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Thema: 88 - Shaka Zulu: The Last Welteroberungstour

  1. #91
    Interviewter Avatar von Papa Bear
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    5 Löwen auf einem Screenshot

    Hatte ich in 15 Jahren Civ IV noch nie...
    Aktuelles RL-Projekt: PV-Anlage + E-Auto

    Heimkinobau-RL-Story

    Eine Runde Nostalgie...

    Wie kam der Papa zum FCB? Des Rätsels Lösung

    Star Wars Episode I-III doch irgendwie nachvollziehbar? Wie der Papa das sieht

    Zitat Zitat von Klipsch-RF7II
    "Streaming ist für die breite Masse und denen ist HDR piepschnutzegal. Wenn man denen HDR erklärt, verstehen sie eh' nur Bahnhof"

  2. #92
    k Avatar von Sauron44
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    Es geht wohl recht tierig zu hier


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    Zum Glück wird nächste Runde der erste Krieger fertig, der kann dann zumindest die Küste im Norden aufklären.

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    Jesus enterbt: Gott schreibt Neues Testament

  3. #93
    Rabulist Avatar von Claus E. Witz
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    Opa HeymlicH hält eh nichts von Spähern. Sei froh, dass Du ihn los bist. Wahrscheinlich hat er auch veranlasst, dass dort fünf Löwen herumlaufen.
    "Wir behaupten (...), der Krieg ist nichts als eine Fortsetzung des politischen Verkehrs mit Einmischung anderer Mittel." Carl von Clausewitz

  4. #94
    Registrierter Benutzer Avatar von Schafspelz
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    Ach, das ist doch immer traurig wenn ein Mistvieh eine Starteinheit frisst. Es ist gut das der Krieger kommt. Aber wer begleitet den Siedler?

  5. #95
    Rabulist Avatar von Claus E. Witz
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    Na, es ist ja noch ein bisschen Zeit bis dahin. Da kann der Krieger doch ruhig noch in die andere Richtung aufdecken.
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  6. #96
    Registrierter Benutzer Avatar von Schafspelz
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    Ah oui!

  7. #97
    k Avatar von Sauron44
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    Der Siedler wird vom 2. Krieger begleitet, erster Krieger geht die Küste aufklären.
    BT fängt an Mine zu bauen.
    Bilder hochladen geht leider grade nicht, kA warum
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  8. #98
    k Avatar von Sauron44
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  9. #99
    Rabulist Avatar von Claus E. Witz
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    Hattest Du Dich denn schon entschieden, wo Du siedeln wolltest? Ich vermute mal flussaufwärts...
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  10. #100
    k Avatar von Sauron44
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    Ich kenne ja die Hälfte meines Umlands noch nicht, wie soll ich mich da entscheiden?
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  11. #101
    Civ-Rentner Avatar von HeymlicH
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    Nun sei nicht so wankelmütig. Bei der Stadtgründung werden ja auch noch Felder aurfgedeckt. Erst siedeln, dann schauen ist die Devise.


  12. #102
    k Avatar von Sauron44
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    Norden sieht langweilig aus:
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    Ich lauf mit dem Krieger wohl noch auf 7.

    Im Moment siehts eh so aus als könnte ich nirgendwo eine gute 2. Stadt gründen, also kommt die wohl einfach irgendwo ans Schwemmland.
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  13. #103
    Registrierter Benutzer Avatar von Maugitar
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    Naja, irgendwo ans Schwemmland, Hütten drauf, vergessen klingt doch gar nicht so schlecht.

  14. #104
    k Avatar von Sauron44
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    Zitat Zitat von Maugitar Beitrag anzeigen
    Naja, irgendwo ans Schwemmland, Hütten drauf, vergessen klingt doch gar nicht so schlecht.
    Für die 2. Stadt klingt das ziemlich schlecht, aber geht wohl nicht anders.
    Die Kuh/Fisch Stadt wäre besser, wenn ich die techs dafür hätte
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  15. #105
    Registrierter Benutzer Avatar von Maugitar
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    Dann gründe sie im Süden bei den Elefanten. Dann bekommt die Stadt noch die Attribute: Blockstadt, Glücksressistadt, strategische Ressistadt und Fadenkreuz

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