Existenzkrise: Imaginärer Freund erhängt sich mit WLAN-Kabel.Jesus enterbt: Gott schreibt Neues Testament
Währung? Danach weiter Richtung Bauwesen?
Wie ist das mit dem Bogi denn passiert?
Hast du noch weitere Städte gegründet?
Der Bogi sollte in Arabien die Hügellandschaft sichern und wurde dabei von einem Barbaxti überrascht, ist aber nicht weiter schlimm, nächste Runde sollte der Barbaxti durch einen Streitwagen besiegt werden und der Siedler wird eh erst nächste Runde gesklavt.
Gibt aber noch andere Nachrichten:
Piccadilly ist mit pico/Flomac im Krieg
Außerdem verliere ich vorerst ein Flussgrünland an den Dschungel
Dank Währung fehlen jetzt ein paar Übersee-HWs, meine Erkundungstriere sollte allerdings bald in Indonesien ankommen, da gibts hoffentlich jemanden mit Inselstädten.
Naheliegend wäre Flunky oder shade, beide habe ich mit Schiffen kennengelernt.
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Krieg in der Nachbarschaft schadet dir als Zulu mit deinem Spielstil sicher nicht.
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Bauwesen wirst du ca. Runde 113 haben, richtig?
Was für lohnenswerte Ziele hast du denn in deiner Umgebung?
Bauwesen sollte spätestens Runde 113 fertig sein, evtl kann ich es noch eine Runde drücken.
Damit werden dann ein paar Katas gesklavt und endlich der Russe besiegt.
Danach mal sehen, welche Gelegenheiten sich ergeben.
Der Ami hat Reiten (hab einen Reitbogi gesehen), für den sollte ich also Eles bereit haben.
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Hier kommen echt viele Barbs:
Der Axti ist besiegt, ein Krieger kommt direkt nach.
Ist allerdings auch verständlich, dass der Ami grade andere Probleme hat
Nobamba hat diese Runde noch einen angebauten Siedler Pop3 gesklavt.
Die neue Stadt:
Hab mich entschieden die nicht an die Küste zu setzen, da sie eher Hüttenstadt wird und so sicherer ist.
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Wieviele Städte kannst du eigentlich noch setzen? Platz ist noch auf der arabischen Halbinsel, Libyen, Libanon und im ganzen Grenzgebiet Äthiopien und Zentralafrika. Ich schätze mal 5-8 Städte ohne Eroberungen.
Kannst du mal ein Bild der arabische Halbinsel zeigen, ich würde gerne wissen ob die Gegend ertragreich ist.
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Nach Arabien passen noch 3-4 Städte, wobei die letzte eine reine Wüstenstadt mit 2 mal Weihrauch wäre.
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Arabien:
Das 's' ganz links wird nächste Runde gegründet, außerdem schick ich da mal zwei Streitwägen rüber für mehr Erkundung.
Mein Westen:
Ziemlich karg.
Die Füllstadt bei den Färbemitteln wird noch ganz nett, danach siehts eher mau aus.
Bauwesen wird wohl nicht früher kommen können als Runde 113, es sei denn die neue Stadt + Handelswege geben genug push.
Diese Runde hab ich nämlich Kulturgrenzen von Flunky/Äthiopien gefunden und der Position nach müsste das Sumatra sein.
edit: wp war zur gleichen zeit im Spiel und hat einen General bekommen.
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Ich würde die Weihrauchstadt auf 3 und die Gewürzstadt auf 2 schieben.
In Wirklichkeit musst du sowohl das Grenzgebiet Ägypten / Libyen als auch die arabisch Halbinsel besser erkunden um in der Region die Städte zu planen. Generell halte ich einer 4er Stadt mit 2x Weihrauch, Oase und bewässertes GL für gut.
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