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Thema: 88 - Shaka Zulu: The Last Welteroberungstour

  1. #391
    k Avatar von Sauron44
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    Da er einen General hatte kann ich nicht garantieren, dass die Axt keine Schockaxt werden kann.
    Der Speeri hat jedenfalls 2 Beförderungen.
    Existenzkrise: Imaginärer Freund erhängt sich mit WLAN-Kabel.
    Jesus enterbt: Gott schreibt Neues Testament

  2. #392
    Registrierter Benutzer Avatar von wadabu
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    Wie soll es denn inhaltlich weitergehen? Forschung Richtung BW und dann gegen den Römer verteidigen und nebenbei den Russen einsammeln?

  3. #393
    k Avatar von Sauron44
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    So in etwa
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  4. #394
    k Avatar von Sauron44
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    Mal schaun ob ich diesmal mehr Glück habe:
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    Evtl kann er alle 3 Äxte auf Schock befördern (min 2), allerdings steh ich diesmal auf einem Hügel.

    Plemo wurde kennengelernt.
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  5. #395
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    Spannend.

    Du heizt dem Römer ja ganz schön ein.

    War die Eisenstadt schon auf POP2?

    Wenn ja, könnte dich dort dann ein Speer erwarten vorm Angriff?

    Sonst dürfte die ja mit hoher Wahrscheinlichkeit weg sein.

  6. #396
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    Dem Römer Eisen abklemmen war fantastisch. Könnte aber auch andere Geier auf den Plan rufen.
    Echt spannend. Mach Sie fertig.

  7. #397
    k Avatar von Sauron44
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    Erstmal gibts ein kleines Barbproblem:
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    Zum Glück hab ich da einen SW gesklavt zur Sicherheit

    Wie im Kampflog bereits zu sehen hat Picca mit 2 Axtis angegriffen:
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    Lustigerweise sind beide Axtis genau gleich viel angeschlagen
    Jetzt steht noch ein Axti und 2 Speeris in der Stadt, da der Römer aber schneller Verstärkung dahin bekommt ziehe ich mich erstmal wieder zurück.
    Meine beiden Äxte müssen heilen.

    Im Osten lerne ich Sven/Ashoka kennen:
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    OGs wurden angeboten, außerdem verrät mir der Auslandsberater, dass er der Übeltäter in Amerika war
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  8. #398
    k Avatar von Sauron44
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    Flomac taucht auf:
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    Und zwar hier:
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  9. #399
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    Ist das eine Barb-Stadt oder eine Stadt von ihm?

    Die halten sich anscheinend nicht an deinen Siedlungsplan.

    Gibt es bald wieder eine neue Stadt zu bewundern?

    Wie sieht es an der russischen Front aus?

  10. #400
    k Avatar von Sauron44
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    An der russischen Front ist Stillstand, ich brauche im Moment hauptsächlich mehr Truppen.

    Ansonsten kann ich unter Verlust eines Streitwagens das Eisen bei Ravenna besetzen und kenne nun Te-Rohr und Ari, letzterer hat nur 2 Städte und ist wohl mit seinem indischen Nachbarn im Krieg.
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  11. #401
    k Avatar von Sauron44
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    Die Straße auf dem Eisen wird geplündert, Rom hat aber mehr Verstärkung da:
    Bild

    Eine Runde später gibts dann Frieden mit Rom
    Gleichzeitig wird der Russe aktiv:
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    Sollte ich ohne Probleme abwehren können, wenn er die Einheiten noch eins vor zieht dürften sie beim Rückzug aufgewischt werden.

    Durch den Frieden mit Rom werde ich nächste Runde noch 2 Bibs sklaven, daher ist die Forschung erstmal wieder auf 0%.
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  12. #402
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    plünder die schaafe
    da ist keine strasse drauf, im notfall kannst du abtauschen , was ihn weit mehr kostet wie dich ^^

  13. #403
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    Durch den Frieden mit Pica, hat Sauron jetzt ja freie Hand. Mal sehen wo das Auge hinguckt!

  14. #404
    k Avatar von Sauron44
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    Gibt bessere Möglichkeiten zum abtauschen, der Russe hat jetzt seinen BT zusammen mit Bogi + 2 Äxten auf den unteren Waldhügel gezogen, wenn er das holzt sollte ich da billig angreifen und den BT klauen können.
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  15. #405
    k Avatar von Sauron44
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    In der nächsten Runde passiert nix, aber mit 100% Forschung auf Mathe bin ich 3. im BSP
    Geld reicht für ca 7 Forschungsrunden, das bringt mich zu Währung, danach kommt dann Bauwesen dran
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