Ja, Realismus ist besser als Übermut. Ich bin aber auch der Meinung, dass du, falls du diesen Krieg zeitnah gewinnst, in einer sehr guten Position bist.
Du kannst ja einen aufheben, und später mit der Panzerarmee mitnehmen, um den Todesstoß auszuführen. Dann hast du "Afrika mit Impi erobert"
Achtung Spoiler:
Zur neuen Runde erstmal Bericht meines Erkundungskriegers:
Keine neuen Bekanntschaften, hinterm Russen gehts mindestens kurz weiter und er dreht jetzt wieder um.
Mit dem 2. Impi zahle ich jetzt auch Einheitenunterhalt, evtl ist es sinnvoll den Krieger einfach aufzulösen.
An der Front gibts Krieg:
Der Krieger wird aufs Flachland gezogen, dadurch hab ich mehr Möglichkeiten und dank Aggro auch ca. 65% Chance den russischen Krieger zu erledigen, sollte er angreifen.
Außerdem zu sehen dass ich mich dafür entschieden habe doch noch einen Axti zu bauen, mit dem Holzertrag könnte Korial einen zweiten Krieger in die Stadt bekommen, die er anscheinend auf dem Waldhügel gründen will.
Das ist mit einem Axti viel einfacher zu knacken.
Wenn ich ab nächste Runde das Gold blockiere dürfte seine Wirtschaft extrem einbrechen, so dass es evtl sogar möglich wird mit 2 weiteren Axtis vor die HS zu kommen bevor er Bogenschießen hat.
Jetzt gilt es zu schauen was er macht
Demo:
Achtung Spoiler:
Existenzkrise: Imaginärer Freund erhängt sich mit WLAN-Kabel.Jesus enterbt: Gott schreibt Neues Testament
Naja, der Krieger stirbt zwar von allein, wenn du mit ihm erkunden gehst. Aber andererseits wirst du die Küste da sowieso irgendwann mit einem Erkundungs-AB abfahren, den Krieger zu behalten bringt die nicht wirklich einen Vorteil.
Achtung Spoiler:
Aktuelles RL-Projekt: PV-Anlage + E-Auto
Heimkinobau-RL-Story
Eine Runde Nostalgie...
Wie kam der Papa zum FCB? Des Rätsels Lösung
Star Wars Episode I-III doch irgendwie nachvollziehbar? Wie der Papa das sieht
Zitat von Klipsch-RF7II
Nun, was er macht ist erstmal durchlaufen lassen
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Nope, aber jetzt darf ich dafür auf ihn warten
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Ab wann darfst du rein?
Ab jetzt, Ramk hat für Korial gezogen.
Situation am Anfang der Runde:
Mein Krieger hat das Krieger v Krieger Duell gewonnen
Daraufhin versucht der Siedler zu flüchten, sicherheitshalber hol ich ihn mir direkt:
Der Krieger hat nächste Runde eine Beförderung frei und darf das Kupfer plündern.
Doof, dass der Siedler zum BT wird beim einfangen
Korials BT ist entweder aufgelöst oder in den Süden geflüchtet.
Jedenfalls wird jetzt der Siedler gebaut, mehr Einheiten brauch ich wohl erstmal nicht, denn eine Hügelstadt will ich so früh nicht angreifen.
Außerdem darf im Moment der Axti eh die Kultur nicht verlassen, sonst gibts Auslandsunterhalt.
Demo:
Achtung Spoiler:
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Nah er hat schon einen Krieger gebaut, da er keine 2. Stadt bekommt wird das eh nix.
Ich sammel ihn dann später mit Katas ein.
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ich habe immerhin einen BT geklaut, das war die Investition schon fast wert, evtl bekomme ich auch noch den 2. (so er denn nicht aufgelöst ist)
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