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Thema: 88 - Shaka Zulu: The Last Welteroberungstour

  1. #151
    k Avatar von Sauron44
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    Fisch 6 ist in der Tat auf der Liste

    Ich schick erstmal 2 Impis los und schau dann was draus wird, im Moment hat Korial noch kein Rad, Anschluss des Kupfers ist also unmöglich.
    Existenzkrise: Imaginärer Freund erhängt sich mit WLAN-Kabel.
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  2. #152
    Civ-Rentner Avatar von HeymlicH
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    Bin gespannt. Ich krieg das mit dem Impi-Rush nie hin. Vielleicht liegt das an den zusätzlichen Einheiten der KI, oder ich bin einfach zu ungeschickt

  3. #153
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    Liegt an den Boni der KI.
    Ich bin gespannt. Ich würde mich sehr freuen, wenn wir in den nächsten Monaten/Jahren hier eine typische Sauron-Kriegsgeschichte erleben.

  4. #154
    k Avatar von Sauron44
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    Der erste Impi ist gesklavt, mit genug Überschuss für Nr 2:
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    Bald gibts

    Demo:
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  5. #155
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    Star Wars Episode I-III doch irgendwie nachvollziehbar? Wie der Papa das sieht

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  6. #156
    Registrierter Benutzer Avatar von Maugitar
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    wie hoch ist den die Chance, dass 2 Impi gegen einen Bogenschützen gewinnen? Bzw. Wie hoch ist die Chance bei einem Impi den Bogenschützen weit genug anzuschlagen.

  7. #157

  8. #158
    k Avatar von Sauron44
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    2 impis vs einzelnen HS-Bogi sind ca. 44%

    Wenn beide impis da sind und der Bogi alleine ist, dann werd ich das wohl riskieren, der Gewinn bei Erfolg ist groß genug um das zu rechtfertigen.
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  9. #159
    Civ-Rentner Avatar von HeymlicH
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    44%, echt? Hast du Verschanzungsbonus berücksichtigt? Dann kann man einen Impi riskieren und notfalls danach abbrechen und ihn mit dem zweiten blockieren.

  10. #160
    k Avatar von Sauron44
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    Zitat Zitat von HeymlicH Beitrag anzeigen
    44%, echt? Hast du Verschanzungsbonus berücksichtigt? Dann kann man einen Impi riskieren und notfalls danach abbrechen und ihn mit dem zweiten blockieren.
    Hab ich, der Bogi ist halt unbefördert und meine Impis haben Kampf und Deckung.
    Und genau so ist das geplant
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  11. #161
    25 Jahre verheiratet Avatar von Papa Bear
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    Für mich absolut nachvollziehbar, würde ich genauso machen...
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  12. #162
    k Avatar von Sauron44
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    MM der HS:
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    Der BT holzt jetzt den Wald fertig, so dass nächste Runde noch ein Impi oder Axti fertig werden kann.
    Ich würde die Prod aber wohl eher in einen Siedler stecken.

    Mein Krieger späht Korials Kupfer aus:
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    Interessanterweise hat er noch immer kein Rad, Kupferanschluss ist jetzt also sicher nicht möglich für ihn.

    Demo:
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  13. #163
    Hodor?! Avatar von HodorHODOR
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    Eventuell schon nächste Runde den Krieg erklären und mit dem Krieger auf 3 ziehen? Damit zwingst du ihn wahrscheinlich, den Waldhügel aufzugeben, und er muss den Siedler und den BT abziehen.

    Bist du sicher, dass du es nur bei zwei Impis belassen willst? Würde aus dem Bauch raus auf jeden Fall noch einen dritten raushauen, allein, um gegen Kampfpech (Impi verliert gegen verschanzten Krieger o. ä.) gewappnet zu sein. Auch könntest du dann einen Impi riskieren, um den HS-Bogi anzugreifen. Wenn dieser dabei nicht starl angekratzt wird, kannst du mit 2 verbleibenden Impis auf Blockade umschalten, mit einem verblieben wird das schwieriger.
    "His elk?" said Bran, wonderstruck. "His elk?" said Meera, startled. "His ravens?" said Jojen. "Hodor?" said Hodor.

  14. #164
    Registrierter Benutzer Avatar von Maugitar
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    Das Problem bei einem 3. Impi ist die Zeit. So lange dürfte das Kupfer nicht auf sich warten lassen.

  15. #165
    Hodor?! Avatar von HodorHODOR
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    Hm? Der Gegner bekommt doch kein Kupfer angeschlossen, sobald übernächste Runde der 1.Impi vor Ort ist. Die Frage ist, wie viele Impis Sauron nachrücken lässt...
    "His elk?" said Bran, wonderstruck. "His elk?" said Meera, startled. "His ravens?" said Jojen. "Hodor?" said Hodor.

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