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Thema: PB 88 - Wo bitte gehts zum Sieg?

  1. #46
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    Jetzt musste ich aber ganz schön suchen, um die Ressourcen auf dem Bild auch zu finden Kannst du vielleicht die Ressi-Symbole einschalten? Ps: Schönes Startland, ich drück euch die Daumen

  2. #47
    Interviewter Avatar von Papa Bear
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    Zitat Zitat von tux Beitrag anzeigen
    Jetzt musste ich aber ganz schön suchen, um die Ressourcen auf dem Bild auch zu finden Kannst du vielleicht die Ressi-Symbole einschalten? Ps: Schönes Startland, ich drück euch die Daumen
    Ooooch, Menno! Jetzt wollte ich das endlich auch mal selbst irgendwo posten (genau DAS wurde mir in allen SP-Stories immer aufs Brot geschmiert ) und dann macht es doch jemand anderes
    Aktuelles RL-Projekt: PV-Anlage + E-Auto

    Heimkinobau-RL-Story

    Eine Runde Nostalgie...

    Wie kam der Papa zum FCB? Des Rätsels Lösung

    Star Wars Episode I-III doch irgendwie nachvollziehbar? Wie der Papa das sieht

    Zitat Zitat von Klipsch-RF7II
    "Streaming ist für die breite Masse und denen ist HDR piepschnutzegal. Wenn man denen HDR erklärt, verstehen sie eh' nur Bahnhof"

  3. #48
    Singen Saufen Siegen Avatar von Admiral G
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    Oh Mann, sieht aus als muss man das bei jedem Login neu einstellen.

    Also Papa Baer, du hast vermutlich jede Runde die ich überlebe die Gelegenheit diesen Hinweis hier zu posten.

  4. #49
    Singen Saufen Siegen Avatar von Admiral G
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    Hier noch mal mit Ressourcen-Anzeige:

    Bild
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  5. #50
    Singen Saufen Siegen Avatar von Admiral G
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    PS:

    Das Land sieht fast aus wie amerikanische Westküste.

  6. #51
    Registrierter Benutzer Avatar von Carlomagno
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    Du solltest beim Erkunden drauf achten, immer zickzack zu laufen und nicht einfach geradeaus. So deckst du mehr Felder auf. Vor allem solltest du die Küstenfelder aufdecken, um später über das Meer handelswege zu bekommen. Und nur so siehst du, ob Ressourcen im Wasser erreichbar sind. Also im nächsten Zug 7-9 oder 7-8 (je nachdem was du auf 7 siehst) und wo du auf Wald zum Rundenende stehst.

  7. #52
    Ignoriert Mauern Avatar von Argonir
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    Du solltest nicht nur die Küste, sondern auch den Ocean freilegen. Denn bevor Handelswege etc. akut werden, willst du eine Stadt setzen. Jetzt willst du beispielsweise 7 vom Gold deine zweite Stadt gründen. Wenn dein Späher bereits weitergezogen ist, musst du vorher nochmal eine weitere Erkundungseinheit vorbeischicken. Oder du riskierst, dass 7 vom Fisch noch ein Meeresgetier ist, was du dann vergründest. Daher immer gleich die Küste und den Ocean soweit wie ein potenzielles FC reicht erkunden.
    Bitte weitergehen, es gibt hier nichts mehr zu lesen!

    Immortals sterben nicht

  8. #53
    Singen Saufen Siegen Avatar von Admiral G
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    Danke für die Hinweise.
    Interessant das der Späher übers Wasser 2 Felder weit sehen kann.

  9. #54
    Civ-Rentner Avatar von HeymlicH
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    Ich würde eher drauf achten, so zu ziehen, daß ich nicht am Ende des Zuges im Flachland vor einem Tier stehe. Also hier z.B. 7-8, um auf dem Waldhügel zu stehen.

    Handelswege sind im Moment völlig irrelevant, du hast keine Schrift.

  10. #55
    Singen Saufen Siegen Avatar von Admiral G
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    Flachland meide ich.

  11. #56
    Avatar von Lord of the Civ
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    Du startest ja mit einem Späher.

    Mit einem Späher starten normalerweise Zivs, die Jagd als Starttech haben, alle anderen starten mit einem Krieger. Sitting Bulls Starttechs sind Fischen/LW.

    Im ersten Start war das noch richtig. Emoticon: wtf

    Ich habe mal Ramk darum gebeten, Dir die richtige Starteinheit zu geben, also nicht wundern, wenn Du beim nächsten Einloggen einen Krieger hast.

  12. #57
    Singen Saufen Siegen Avatar von Admiral G
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    Danke für den Hinweis.

  13. #58
    Singen Saufen Siegen Avatar von Admiral G
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    Runde 3

    Wir finden unseren ersten Nachbarn.
    Dulland mit den Inka.
    Ich sehe einen Quechua mit +100% gegen Bogeschützen, das heißt wohl das ich keine Totems bauen brauche.

    Bild
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  14. #59
    Interviewter Avatar von Papa Bear
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    Ich habe selten bis nie mit dem Indianer gespielt, aber brachten einem die Totems nicht 2 Beförderungen für die Bogis? Oder brauchte man da auch eine Kaserne mit dazu?
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    Zitat Zitat von Klipsch-RF7II
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  15. #60
    Singen Saufen Siegen Avatar von Admiral G
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    Mit Kaserne sind es 2 Beförderungen. Aber die nützen ja auch nichts gegen + 100%

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