Der Grund, warum ich die Städte so weit auseinander setzen würde, sind nicht die Überschneidungen, sondern dass nicht genug Nahrung für mehr Städte da ist.
Der Grund, warum ich die Städte so weit auseinander setzen würde, sind nicht die Überschneidungen, sondern dass nicht genug Nahrung für mehr Städte da ist.
Achtung Spoiler:
Das ist nicht von der Hand zu weisen .
In Runde 32 habe ich noch einmal Kampfglück:
Außerdem wächst Bibracte auf 4 und stinkt:
Nächste Runde wird es durch dann erhältlichen Kuhdung besser . Dann braucht der Siedler auch nur noch acht Runden und ist gleichzeitig mit BV fertig.
Ich kann derweil dem Franzosen beim Gründen seiner Stadt zuschauen:
Ca. zehn Runden vor mir. Er scheint nach seinem zweiten Krieger fast sofort den Siedler gebaut zu haben.
Das ist natürlich ungünstig, so kann er nicht 7 vom Silber gründen. Damit werden eure Grenzstädte näher zusammen rücken.
Ich würde trotzdem und gerade deshalb auf dem Silberhügel gründen
Wenn er 6 vom Silber gründet, kannst du die Grenzstadt nicht mehr vernünftig platzieren. Da er einen Vorsprung zu haben scheint, musst du die Grenzstadt daher mMn als erste gründen.
Achtung Spoiler:
Für ihn machen jetzt Silber 5, 6, 8 oder Sinn . In Neun Runden hab ich Bronze, dann fällt diese Entscheidung.
Hast du einen Überblick, ob er schon Äxte bauen kann? Wenn er nach diesem Siedler direkt an einer Axt schraubt, wäre eine Grenzstadt in großer Gefahr. Je nach dem würde ich mir überlegen zuerst einem anderen Gegner entgegen zu siedeln.
Er hat zumindest noch keine Sklaverei, und ist auch nicht mit BB gestartet. Er kann es aber schon haben, ich habe ja den Umweg über TZ gemacht. Ich habe mit meiner ersten Stadt auf jeden Fall BV. Aber du hast Recht, ich sollte nicht den Stalin machen .
Wenn du in eine andere Richtung zuerst expandierst, siedelt er dort. Du brauchst halt nach dem Siedler eine Axt, die die Stadt bewacht.
Achtung Spoiler:
Alice Schwarzer hat sich neulich zu den Corona-Maßnahmen positioniert.
Zitat von Alice Schwarzer
In Runde 33 ist Bibracte zu voller Schönheit erblüht:
Leider rächt sich nun, dass ich den Krieger doch noch vor dem Siedler fertig gestellt habe: Ich habe ab sofort Einheitenunterhalt, was BV um eine Runde verzögert. Mit dem BT werde ich wohl zunächst die Farm an den Fluss setzen und dann noch eine Mine bauen.
In Runde 34 werfe noch einen Blick nach Shang:
Die hat Mouseferatu hat als einer der ersten als seine zweite Stadt gegründet. Ich sehe zumindest keine Bonushämmer und weiß daher weiterhin nicht, ob er BV hat. Mein Krieger macht sich auf den Weg zurück und ich drehe die Forschung für BV auf. Der Siedler ist jetzt tatsächlich eine Runde zu früh fertig .
Eine Stadt auf Silber-7 würde, wenn ich das richtig sehe, keine weitere Stadt zwischen euch erlauben. Ist natürlich nicht die beste Position, aber aus strategischen Gründen ist es eine Überlegung wert. Ansonsten wäre ich für Silber-4 und asap ne Axt an die Grenze.
Das siehst du richtig, ist aber wirklich eine bescheidene Position. Auf dem Silber lässt ihm Silber-5, 8 oder 9, das finde ich auch eine akzeptable Grenze. Silber-2 wäre von ihm schon recht aggressiv und könnte ich wohl nicht so stehen lassen.
Ein Problem, meine erste Stadt dorthin zu setzen, ist natürlich dass ich kein Segeln habe, und eine ganze Menge Straßen bauen müsste. Die Stadt wäre recht lange auf Schutzeinheiten aus Bibracte angewiesen. Wie realistisch das ist, muss ich mir noch überlegen. Segeln ist zwar nach BV ein sinnvolles Ziel, dauert ja aber auch ein wenig.
Eine Woche kein Update . Das Spiel geht gerade langsam voran, und es passiert nicht viel. In Runde 39 lerne ich den nächsten Nachbarn kennen:
Die Babylonier unter Cocorabi. Die nächste hochwertige Nachbarschaft .
Er und Empi kennen sich schon, von den Spiozahlen her haben sie sich zu ähnlicher Zeit kennengelernt wie Empi und ich, und Empi scheint Spio in keinen anderen zu stecken. Außerdem ist Coco schon in Sklaverei.
In Runde 40 fiebert mein Scoutkrieger seinem nächsten XP entgegen...
...den er natürlich auch bekommt:
Noch eine Runde bis BV, der Siedler ist schon fertig. Rad braucht hinterher sieben Runden. Außerdem habe ich nächste Runde Forschungseinsicht bei Empi, danach geht die Spio vermutlich in Mouseferatu.