Wäre eine sehr schwierige Position, aber besser als St. Helena
Wäre eine sehr schwierige Position, aber besser als St. Helena
Also in den ersten 4000 Jahren ist St. Helena nicht sehr schwierig zu spielen
Achtung Spoiler:
Elba wäre passend, ist es wohl aber leider nicht
In Lissabon wird der Krieger passend mit dem Wachstum fertig. Ab der nächsten Runde baut die Stadt einen Siedler.
Ich habe endlich die Aztekischen Graphen:
Punkte sind erstaunlich identisch mit meinen
Am BSP sieht man, dass naufragar genauso wie ich zunächst ein Feld ohne belegt hat.
Die Produktion und die Nahrung...
... legen nahe, dass naufragar zuerst einen BT gebaut hat. Wenn man berücksichtigt, dass ich von Runde 1 bis Runde 10 an meinem BT gewerkelt habe, erkennt man, dass naufragar von Runde 1 bis Runde 12 Erträge in Höhe von 5 + 2 + 9 hatte. Das sind nach Abzug des -Verbrauchs durch die Bevölkerung zusammen 36 + 24 . Das war sehr wahrscheinlich ein BT.
Anschließend hat naufragar für eine Runde auf 3 + 3 + 11 gewechselt, was auf ein Feld mit 2 hindeutet (1 auf dem Stadtfeld und 8 durch den Palast).
Ab der Runde danach belegt er wieder wie zu Beginn, vermutlich für Wachstum.
Der Strom zeigt noch nichts unerwartetes:
Wie immer die Demo:
Warum bist Du "nur" Zweiter bei den , wenn der Beste auch 5 hat?
"Wir behaupten (...), der Krieg ist nichts als eine Fortsetzung des politischen Verkehrs mit Einmischung anderer Mittel." Carl von Clausewitz
Erkundung im Süden...
... und im Norden:
Der südliche Krieger soll demnächst zum Weizen im Osten wandern, um dort die Gründung meiner zweiten Stadt zu schützen. Der Krieger im Norden soll im Wesentlichen die Küste und wenn möglich Dänemark aufdecken.
Die BV-Forschung wird vermutlich nicht rechtzeitig vor der Gründung meiner zweiten Stadt fertig, um diese zu beeinflussen.
Demo:
Achtung Spoiler:
Jetzt bin ich unangefochten erster
Ich sehe das ganz gelassen. Aufgrund meiner Traits werde ich meine zweite Stadt deutlich vor meinen Nachbarn gründen können. Wenn ich erst mit der dritten Stadt Kupfer erschließe, wird das also vermutlich nicht zu spät sein. Nächste Runde kann ich jedenfalls sagen, wann BV fertig sein wird. Dann ist nämlich die Silbermine fertig.
Da ist doch tatsächlich im Rundenwechsel ein Wald entstanden. Sonst hätte ich noch den einen Schritt Richtung Westen gemacht, aber so bringt das ja nichts (ich möchte auch nicht riskieren, zu spät zur Stadtgründung zu kommen). Positiv ist jedenfalls, dass es hier Schafe gibt .
Demo:
Achtung Spoiler:
Hm, sieht so aus, als wäre die zweite Stadt 1 des Weizens am besten aufgehoben. Die dritte Stadt könntest du dann 9 der Schafe setzen, die vierte vielleicht 4 des linken Wildes im Süden (dritte und vierte Stadt könntest du auch tauschen, um dir den Spot zu sichern). Ich würde aber auf jeden Fall auch den Norden irgendwie ausleuchten - nicht, dass dir da Barbaren im Rücken entstehen. Vermutlich brauchst du dafür aber zwei Krieger, plus noch einen weiteren zur Erkundung. Die würde ich wohl gleich nach dem Siedler bauen, sicher ist sicher, auch wenn es deine Expansion etwas ausbremst. Du hast aber so viel Land um dich rum, dass du einen sehr riskanten Kurs fährst, wenn du das nicht richtig ausleuchtest.
"His elk?" said Bran, wonderstruck. "His elk?" said Meera, startled. "His ravens?" said Jojen. "Hodor?" said Hodor.
Achso, du wirst es wissen, aber noch ein Wort der Warnung: Es ist wirklich leicht, sich mit Joao zu übersiedeln. Ich würde spätestens nach Jagd->Tierzucht direkt auf Rad->Keramik gehen und die ersten Hütten bauen und belegen, vielleicht sogar auch schon direkt nach Bronzeverarbeitung. Sonst bekommst du spätestens nach der vierten Stadt Kommerzprobleme (je nachdem, wie hoch der Unterhalt auf der Karte ist).
Dazu könnte sich als vierte oder fünfte Stadt eine Stadt 8 des Weins lohnen, die zum Wachsen den Weizen von der HS ausleiht und dann auf Größe 4 vier Flusshütten bearbeitet.
"His elk?" said Bran, wonderstruck. "His elk?" said Meera, startled. "His ravens?" said Jojen. "Hodor?" said Hodor.
Hör auf Hodor
Zusätzliche Nahrungsressis sind hier nicht so entscheidend, die billigen Kornkammern bringen dich mindestens genauso schnell vorwärts.
Achtung Spoiler: