Aber mal ernsthaft: der Friedensvertrag ist diese Runde ausgelaufen. Wieder Krieg? So sieht es gerade aus:
Die komplette mongolische Flotte steht bei Neuseeland. Ich hab 5 Zerstörer in der Gegend, von denen 4 noch unbefördert sind. 2* ist also möglich.
Im Südwesten stehen Holzschiffe zum Blockieren bereit. Er hat eine Gal und eine Fregatte in der gut einsehbaren Gegend.
Im Nordwesten auch. Die 3 Zerris machen sich auf den Weg nach NZ, aus der HS kommt schon wieder einer nach.
Im Nordosten steht meine alte Hauptflotte und 6 Zerris gegen 3 Freibeuter und zwei Gals.
Ansonsten hat er noch einzelne Holzschiffe zwischen den Inseln.
Mal sehen, was das gibt.
Der Herr macht immernoch 150 GpR im frisch gestarteten GZ. Stahl kann ich wohl nicht mehr verhindern.
Wenn ich Australien komplett mit Blockaden umschließe, sollte er seinen Außenhandel auch los sein, mhm? Und wie ist das, wenn ich statt dessen das Meer bis zum Kartenrand blockiere? Reicht vielleicht auch bis zum Eis?
Außenhandel und sogar Binnenhandel (Ressilieferungen Inseln-Festland) ist bei Blockade komplett flöten. Nur Einzellieferungen gehen noch (z.B. Goldlieferung, oder Techtausch im SP). Rundherum bis zum Eis müsste reichen. Blockaden sind echt mächtig in Civ...
Bist Du Zweitzieher? Das wäre für Blockaden schon extrem vorteilhaft.
Nethack: Ein Roguelike mit Spieltiefe ohne Ende!
PB87: Alexander im letzten (?!) Civ4-PB
PB82: Ludwig XIV. im Wunderwahn
PB81: Mali!
Story im PB 80 (mit Keine Andeutung; ausgestiegen)
Story im PB 78 (mit Keine Andeutung; vernichtet)
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Nee, shade hat es noch reingeschafft und ich bin Erstzieher. Das sollte aber auch so umsetzbar sein. Muss nur seine Flotte im Blick haben.
Habe auch das ausgepackt
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Heimkinobau-RL-Story
Eine Runde Nostalgie...
Wie kam der Papa zum FCB? Des Rätsels Lösung
Star Wars Episode I-III doch irgendwie nachvollziehbar? Wie der Papa das sieht
Zitat von Klipsch-RF7II
Bilderlager
Jesper will Reparationsgold für seine Galeone, die irgendwie vor einen Freibeuter gekommen ist Darf ich dafür wenigstens die nächste Gal auch versenken?
Die drei Freibeuter aus Karlos haben sich in Luft aufgelöst Da geht er wohl nicht von aus, sich je wieder rauskämpfen zu können.
Mindestens 2 Ritter haben sich auf die Galeonen in den nördlichen Städten verzogen.
Nächste Runde ist der Kessel zu.
Hier ist es schwierig. Ich hab 2 Häufchen mit je 5 Zerstörern neben shades ganzer Flotte stehen. Das eine Häufchen ist ein bisschen schwächer, die können dafür aber auch von einer Fregatte und zwei Freibeutern nicht erreicht werden.
Wenn ich die Verbände zusammenziehe, greift er vermutlich nicht an. Getrennt hat er aber gewisse Kampfchancen:
Gegen die Schwächeren:
avg. attacker victory: 57.4
avg. attacker casualties: 29.446
avg. attacker casua/prod: 2841.66
avg. defender casualties: 3.268
avg. defender casua/prod: 653.6
avg. counter victory: 46
avg. counter casualties: 0
avg. counter casua/prod: 0
avg. attacker-total casualties: 32.714
avg. attacker-total casua/prod: 3201.3
avg. attacker UNIT_FRIGATE: 21.606
avg. attacker UNIT_SHIP_OF_THE_LINE: 6.748
avg. attacker UNIT_PRIVATEER: 0.354
avg. attacker UNIT_GALLEON: 0.738
avg. defender UNIT_DESTROYER: 3.268
avg. counter UNIT_DESTROYER: 0
avg. attacker-total UNIT_FRIGATE: 21.69
avg. attacker-total UNIT_SHIP_OF_THE_LINE: 9.182
avg. attacker-total UNIT_PRIVATEER: 0.698
avg. attacker-total UNIT_GALLEON: 1.144
Gegen die Stärkeren:
avg. attacker victory: 42.8
avg. attacker casualties: 33.066
avg. attacker casua/prod: 3207.54
avg. defender casualties: 2.594
avg. defender casua/prod: 518.8
avg. counter victory: 60
avg. counter casualties: 0
avg. counter casua/prod: 0
avg. attacker-total casualties: 35.66
avg. attacker-total casua/prod: 3466.3
avg. attacker UNIT_FRIGATE: 21.85
avg. attacker UNIT_SHIP_OF_THE_LINE: 8.594
avg. attacker UNIT_PRIVATEER: 1.626
avg. attacker UNIT_GALLEON: 0.996
avg. defender UNIT_DESTROYER: 2.594
avg. counter UNIT_DESTROYER: 0
avg. attacker-total UNIT_FRIGATE: 21.87
avg. attacker-total UNIT_SHIP_OF_THE_LINE: 9.87
avg. attacker-total UNIT_PRIVATEER: 2.514
avg. attacker-total UNIT_GALLEON: 1.406
Gegen alle zusammen:
avg. attacker victory: 0
avg. attacker casualties: 37.998
avg. attacker casua/prod: 3699.84
avg. defender casualties: 0.002
avg. defender casua/prod: 0.4
avg. counter victory: 99.8
avg. counter casualties: 0
avg. counter casua/prod: 0
avg. attacker-total casualties: 37.998
avg. attacker-total casua/prod: 3699.84
avg. attacker UNIT_FRIGATE: 22
avg. attacker UNIT_SHIP_OF_THE_LINE: 11
avg. attacker UNIT_PRIVATEER: 2.998
avg. attacker UNIT_GALLEON: 2
avg. defender UNIT_DESTROYER: 0.002
avg. attacker-total UNIT_FRIGATE: 22
avg. attacker-total UNIT_SHIP_OF_THE_LINE: 11
avg. attacker-total UNIT_PRIVATEER: 2.998
avg. attacker-total UNIT_GALLEON: 2
Unser Strom ist aktuell gleich auf
Die Eisenverarbeitung steht
Was unterscheidet diese beiden Städte?
Achtung Spoiler:
Ich hab die Schlacht auch 20 mal einzeln simulieren lassen, davon gingen dreizehnmal alle 5 Zerstörer kaputt, zweimal 4, zweimal einer und dreimal 0.
Die Fregatten gehen dabei in der Regel alle drauf, aber die meisten Linienschiffe überleben.
Also, Kommerzperle und Einheitenpumpe hin oder her, aber als Momentaufnahme denke ich da spontan nur: Diese ganzen nicht-FIN-Küsten in Isengart hätte man doch schon lange mal in was Bleibenderes verwandeln können... da ist ja sogar ein Ozean belegt.
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PB81: Mali!
Story im PB 80 (mit Keine Andeutung; ausgestiegen)
Story im PB 78 (mit Keine Andeutung; vernichtet)
SP: Unsterbliches Äthiopien im Panzerwahn
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Naja, da sind noch 4 Peitschstrafen drauf. Die baut in Dauerschleife Einheiten an und peitscht die Pop2.
SID bitte
Achtung Spoiler: