Das macht mich schon beim Zuschauen fertig :motz: Fühle dich da virtuell getröstet. Diese Inselposition erweist sich einmal mehr als wacklige Angelegenheit. Ein Schubser reicht und das waren schon drei.
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Wie kam der Papa zum FCB? Des Rätsels Lösung
Star Wars Episode I-III doch irgendwie nachvollziehbar? Wie der Papa das sieht
Zitat von Klipsch-RF7II
So, bätschi. Hab mir Geld organisiert und kann MGs aufwerten. 200 Gold von WP für 22 GpR, er bekommt noch einen Wal gegen Mais.
Eisenbahn kam halt eine Runde zu spät. Oder eine Runde zu spät angefangen, Einheiten von Nord nach Süd zu verschieben. Oder einen Grenni zu wenig vorm GZ gepeitscht. Mit sowas versau ich mir das Spiel...
VM braucht 4 Runden und ca. eine zum Sparen. Bei Frozen und Plemo hab ich um 500 Gold gegen 55 GpR angefragt, das sollte die Forschung eigentlich um eine Runde beschleunigen*
In allen möglichen Städten werden Linienschiffe angebaut, die dann in Kürze gepeitscht werden können und viel Überschuss in Zerstörer bringen. Als Erstzieher werd ich das aber nur machen, wenn VM definitiv fertig wird und ich keine Möglichkeit zur Blockade der Ölversorgung sehe. Ansonsten peitsch ich lieber die Zerstörer direkt.
Jetzt wo Rhun weg ist, bleibt mir wohl nicht viel mehr übrig als in anderen Städten zu züchten. Gondor kann zum Glück das meiste abgeben. Die größte Stadt des Reiches reduziert auf drei Hütten und einen Haufen glorifizierter Anstreicher Den Spion stell ich nicht ein, weil ich immernoch auf den Kommunismus-Spion spekuliere.
Eryn liefert einen 99% sicheren Händler (scheiß Autobelegung im Rundenwechsel...), einen Wissi hab ich auf Halde, dazu der Kommunismusspion.
Ein weiteres GZ klappt vermutlich eh nicht, also warum nicht Wissis in Gondor? Was meint ihr? Schaff ich den Spion oder muss ich einen Künstler/Ingi züchten?
Und in Isenmünde auch?
Der Spaß kostet so 130 gegenüber Hütten/Küste. Ist aber auch nur für 2 Runden, dann kann ich wieder in Sklaverei wechseln. Pazi lass ich dann vielleicht noch und geh in Buddhismus.
*Plemo ist zwischenzeitlich ins Spiel gegangen. Da mein Kontostand sich nicht verändert hat, hat er wohl abgelehnt.
Also die GP aus Gondor bringt mir zu 40% nix für's nächste GZ, da so viele Händler- und Wissi-Punkte drin sind. Isenmünde hat dagegen nur ein paar Wissipunkte, das meiste sind Ingi-Punkte. Damit sind immerhin schon mal 280 Punkte drin. Ein langer Weg zur 800 bei maximal 18 GPP ohne Händler/Wissi/Kastenwesen...
Für ein bisschen internationales Flair nach dem ganzen Gejammer: hier die letzten vier Plätze aktuell. Man beachte den Sprung in der Stadtanzahl zwischen 3 und 4
Achtung Spoiler:
Erfreust du dich daran, dass es Anderen schlechter geht.
Willst du mit Zerstöreren wieder in die (Land-)Offensive gehen?
Mit Zerstörern will ich erstmal die Blockade brechen. Mit Grennies geht nichts mehr, die hat er selbst. Vielleicht Infanterie, aber eher Panzer. Jetzt stehen erstmal reichlich MG auf der Einkaufsliste, um für Jesper unappetitlich auszusehen.
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Zitat von Klipsch-RF7II
Ein paar Grenzstädte auf der gleichen Landmasse nimmt man gerne mal mit. Er wird deutlich vor mir bei Inf sein. Auf dem Meer hat er dann nichts zu melden, aber auch nicht allzuviel zu verlieren.
Plemo geht ins GZ und die Demo zeigt 1100. Bei der Produktion... Das ist fast das dreifache meines GZ-Ertrags und das vierfache des Weltdurchschnitts. In der Nahrung ist er mir mittlerweile um 50% voraus. Da teil ich mir mit Jesper und Coco den zweiten Platz. Im BSP spiel ich dritte Geige, wenn überhaupt. Von den Führenden ist nur aspi auf einem ähnlichen Niveau.
Die Situation im Westen. Meine Flotte parkt nördlich von Khand, hat aber bei 50-70%-Kämpfen vor 2-3 Runden alle LiSchis verloren. Da warte ich grad auf Nachschub, um die Blockade zu brechen. Spätestens in 4-5 Runden, wenn die ersten Zerstörer schwimmen, sollte aber auch Schluss mit dem Theater sein.
In Ostaustralien hab ich jetzt endlich wieder Stadtsichtbarkeit. Sieht nicht so dramatisch aus.
Nochmal die Insel mit Lithlad und Barad-dur im Fokus: mit 2 Grennis und 5 Rittern wollte er wohl das MG überwältigen. Ich hab noch schnell eine Kanone und 2 Grennies rangeschafft.
Die Heimatfront: jetzt wieder mit Sklaverei und ohne teure Pazifisten. Der Händler sollte noch im GZ fertig werden, mit Markt und Krämer kann ich zumindest 28 GPP erzeugen.
Es hat nicht gehalten. Barad dur oder Lithlad, ich vermute ersteres... Mit den Galeonen konnten bis zu 13 Einheiten angreifen, das hab ich nicht richtig gesehen. Ob da ein zweites MG was geändert hätte?