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Thema: 88 - Ritter ohne Furcht und Tadel

  1. #61
    Civ-Rentner Avatar von HeymlicH
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    Echt? Gefühlt verliere ich gegen Bären dauernd, egal wo ich stehe. Ich würde sagen, sie sind "mittel"

  2. #62
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    In Runde 14 gründet Frozen den Hinduismus. Kann man mal machen als Isa

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  3. #63
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  4. #64

  5. #65
    Registrierter Benutzer Avatar von Maugitar
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  6. #66

  7. #67
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    Wenn's kein Civ-Mod sondern ein komplett eigenes Spiel sein soll? Hunting Simulator - Ich glaube das dürfte am nächsten mit Tiere jagen zu tun haben.

    Aber ich will hier nicht den Thread übernehmen, sondern warte lieber mal auf Neues von Suite

  8. #68
    Hodor?! Avatar von HodorHODOR
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    Das sieht so aus, als könntest du das Orakel versuchen, wenn es nicht zu schnell weggeht. Die zweite Stadt zwischen Marmor und Krabben setzen und nach Bronze Meditation->Steinmetzkunst->Priestertum forschen. Wenn du es kriegst, könntest du damit vielleicht Gesetzgebung nehmen, was als Spiritueller wegen Kastenwesen eine ziemlich starke Tech ist. (Das ist so ziemlich der einzige Builderpfad, der mit Saladin halbwegs konkurrenzfähig ist)
    "His elk?" said Bran, wonderstruck. "His elk?" said Meera, startled. "His ravens?" said Jojen. "Hodor?" said Hodor.

  9. #69
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    Frozen ist auf Hindu zuerst gegangen mit Isa. Der wird sicherlich in diese Richtung schielen. Wenn ich bis zur Stadtgründung keinen Krieger verliere, würde ich schon ganz gerne Fischen nach Bronze erforschen. Viel Landnahrung ist ja nicht vorhanden und wenn ich dann alles auf eine Karte setze und es mies ausgeht, wär's ja blöd. Außerdem muss ich noch sehen, wo das Kupfer liegt.

  10. #70
    Civ-Rentner Avatar von HeymlicH
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    Zitat Zitat von HodorHODOR Beitrag anzeigen
    Das sieht so aus, als könntest du das Orakel versuchen, wenn es nicht zu schnell weggeht. Die zweite Stadt zwischen Marmor und Krabben setzen und nach Bronze Meditation->Steinmetzkunst->Priestertum forschen. Wenn du es kriegst, könntest du damit vielleicht Gesetzgebung nehmen, was als Spiritueller wegen Kastenwesen eine ziemlich starke Tech ist. (Das ist so ziemlich der einzige Builderpfad, der mit Saladin halbwegs konkurrenzfähig ist)
    Dazu braucht er Priestertum, Steinmetzkunst und Schrift. Bis er das alles hat, hat einer der Industriellen das Orakel ohne Steinmetzkunst geholzt und Metallguss geholt. Wahrscheinlich Dulland mit dem Inka, soweit ich mich entsinne hat er das Orakel immer recht gern gebaut.

  11. #71
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  12. #72
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    Runde 21 - Landpunkte, Bergbau und Größe 2. Ich werde nun ausrechnen, wie die Feldbelegung in den nächsten drei Runden sein soll, um ggf. eine Runde herauszuholen was sowohl Siedlerbau auf 3 als auch BV-Forschung angeht. Ohne Fischen habe ich keine Möglichkeit, in einer Runde nochmal zwei Münzen mehr mitzunehmen, also muss ich es im Voraus dingfest machen. Man könnte auch einfach darauf verzichten, belegen und schauen, wo das hinführt. Aber zumindest den Anfang will ich sauber (weiter-)spielen....man beachte etwa den Forschungsbalken - BB ist exakt bündig fertiggeworden und sofort baut der BT die Mine. Wenn ich das in den ersten 50 Runden durchhalte, kann ich vielleicht die eine oder andere Runde Vorsprung vor einem potenziellen Nachbarn bei einem schönen Standort haben. Aber noch habe ich keine Spuren menschlichen Lebens außer arabische ausgemacht

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    Der BT bearbeitet selbstverständlich die Edelsteine. Danach kommt die Schweinemine dran. Der Krieger hier wird den Bosporus überschreiten.
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  13. #73
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    Der Plan ist jetzt: Zwei Krieger zu bauen (der erste ist ja fast fertig), dann auf 3 den Siedler. Direkt hinterher ein BT. Bis die Edelsteinmine fertig ist, wird nun doch der Schweinehügel belegt, die 6 machen in naher Zukunft keinen Unterschied. Der BT hier wird wohl auf die Schweinemine keine Straße bauen. Dann wird eben eine Runde "verschwendet", dadurch kommt aber der Siedler a) eine Runde früher und b) nur eine Runde, nachdem BV durch ist. Ich denke, eine Runde früherer Stadtertrag ist eine BT-Runde wert. Für den Fall, dass kein Kupfer im Mekkakreuz sein sollte, holzt der erste BT dann auch so, dass der zweite BT ebenfalls eine Runde früher kommt (ggü. der Variante mit dem Straßenbau), die BT-Runde wäre da also schon wieder hereingeholt.

    Bronzeverarbeitung kostet 234 Kolben, ich habe exakt 0 Überschuss. Schattenforschung gibt es naturgemäß keine und selbst wenn ich bald auf jemanden mit Bronze treffen würde....Faktor 1*0,3/51 würde nicht alles über den Haufen werfen. Belege ich vor Fertigstellung der Edelsteinmine das unausgebaute Feld, komme ich inkl. Pfeilbonus bei 242 raus, ohne die 6 Taler bei 236.
    >> Die Edelsteine sollten nicht unausgebaut belegt werden.

    Edit3: Diese Tabelle ist Quäse!

    Achtung Spoiler:
    Runde Nahrung Produktion BT Kolben
    21 1/24+5 14/15+3 0+12
    22 6/24+5 2/15+3 (2. Krieger) 12+12
    23 11/24+5 5/15+3 24+12
    24 16/24+5 8/15+2 (Belegung Edelsteine) Edelsteine fertig 36+20
    25 21/24+5 10/15+2 > Schweinehügel 56+20
    26 2/26+4 Größe 3 12/15+4 (+Waldhügel) 76+20
    27 6/24 1/100+9 96+20
    28 6/24 10/100+9 116+20
    29 6/24 19/100+11 (Schweinemine) Schweinemine fertig 136+20
    30 6/24 30/100+11 > Wald 156+20
    31 6/24 41/100+11 176+20
    32 6/24 52/100+11 196+20
    33 6/24 63/100+11+20 (Holz) Holz 216+20
    34 6/24 94/100+11 > Wald 236+...Bronze erforscht, Kupfer sichtbar
    35 6/24 5/60+11
    36 6/24 16/60+11
    37 6/24 27/60+11+20 ((Holz)) Holz
    38 6/24 58/60+11 > ?
    39 6/24 2.BT bereit


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    Achtung Spoiler:
    Und wer mir jetzt folgen konnte, dem ist vielleicht auch eine Möglichkeit zur Optimierung aufgefallen...mir nämlich auch, aber darauf wäre ich niemals aus dem Bauch heraus gekommen, sondern dafür rechne ich das Runde um Runde nach. Soll ich Stempel verteilen? Ich hätte da ein oder zwei Ideen

    Edit: Was mir noch gar nicht aufgefallen ist: In Runde 18 oder 19 muss auf Mekka 1-1 ein Wald gewachsen sein

    Achtung Spoiler:
    Edit2: Die Rechnung ist falsch Emoticon: minifu Die Edelsteinmine gibt ja auch einen Hammer, somit sind es in Runde 24 und 25 ebenfalls 3. Umso besser, dann kann ich eine Runde früher mit dem Siedler anfangen
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    Geändert von Suite (09. Februar 2020 um 14:25 Uhr)

  14. #74
    Hodor?! Avatar von HodorHODOR
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    Siehst du keine Möglichkeit, Fischen noch vor BV einzuschieben? Der Fisch ist schon ein sehr gutes Feld...

    Es könnte sich alternativ auch lohnen, direkt nach BV Fischen einzuschieben und dann das AB noch vor dem zweiten BT zu bauen/holzen.
    "His elk?" said Bran, wonderstruck. "His elk?" said Meera, startled. "His ravens?" said Jojen. "Hodor?" said Hodor.

  15. #75
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    Achtung Spoiler:
    Bereinigte Tabelle (diesmal aber wirklich ): Der Nutzen ist, dass der Siedler noch eine Runde früher kommt, nämlich in 34- genau, wenn BV durch ist Der 2. BT leider nicht auch, aber alles kann man ja nicht haben. Ich muss dazu in Runde 22 und 23, zumindest in einer der beiden Runden, ein Zweihammerfeld belegen, damit der Krieger entsprechend früher fertig ist (Das war das, was ich weiter oben übersehen habe > so könnte der 2. BT eine Runde früher einsatzbereit sein, weil ihm dort in Runde 38 "nur" die zwei Hämmer gefehlt haben...). Ich werde es aber so wie im Tabellenablauf spielen, weil dann der Kornspeicher komplett leer ist in der langen Siedler-/BT-bauphase.

    Runde Nahrung Produktion BT/Siedler Kolben
    21 1/24+5 14/15+3 0+12
    22 6/24+4 (Waldhügel!) 2/15+4 (2. Krieger) 12+12
    23 10/24+4 6/15+4 24+12
    24 14/24+5 10/15+3 (Belegung Edelsteine) Edelsteine fertig 36+20
    25 19/24+5 13/15+3 > Schweinehügel 56+20
    26 0/26 Größe 3 1/100+9 (+Waldhügel) 76+20
    27 0/26 10/100+9 96+20
    28 0/26 19/100+9 116+20
    29 0/26 28/100+11 (Schweinemine) Schweinemine fertig 136+20
    30 0/26 39/100+11 156+20
    31 0/26 50/100+11 Str fertig 176+20
    32 0/26 61/100+11 > Edelsteine 196+20
    33 0/26 72/100+11 Str fertig 216+20
    34 0/26 83/100+11 > Ebenenwald 236+17Bronze erforscht, Kupfer sichtbar > Fischen (kostet 78 Kolben)
    35 0/26 94/100+11 253+17
    36 0/26 5/60+11 (2.BT) Siedler > Schweine-1 270+17
    37 0/26 16/60+11+20 (Holz) Holz; Siedler > Krabben-8 287+17
    38 0/26 47/60+11 > Schweine-1; Siedler gründet 304+?
    39 0/26 58/60+11 Str? > Fischen durch
    Geändert von Suite (09. Februar 2020 um 14:21 Uhr)

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