Nethack: Ein Roguelike mit Spieltiefe ohne Ende!
PB87: Alexander im letzten (?!) Civ4-PB
PB82: Ludwig XIV. im Wunderwahn
PB81: Mali!
Story im PB 80 (mit Keine Andeutung; ausgestiegen)
Story im PB 78 (mit Keine Andeutung; vernichtet)
SP: Unsterbliches Äthiopien im Panzerwahn
SP: Kyros der Perser, Unsterblich, Weltraumsieg!
Und dann auf Schwein-3 neu gründen
In der Tat...
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Coco hat den Frieden angenommen. Zwei holzende BTs beschleunigen jetzt maximal den Siedler für die Neugründung auf Schwein-3.
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Läuft
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Die Stadt ist gut, also warum nicht. Das macht aber auch nur Sinn, wenn du sie dieses Mal auch halten kannst.
3 Äxte (+1 im Bau), Hügel, KE 3 Runden nach Ende des Friedensvertrags... könnte gehen.
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Long time, no update. War aber auch nichts Wichtiges passiert.
Das ändert sich diese Runde. Der Frieden mit Coco läuft aus! Ich bin sehr in Versuchung, mit meinen vier Äxten nach Baby2on zu ziehen... aber lass uns versuchen, ein sozusagen zivilisiertes Spiel aufzuziehen, ja? Ich bastle also so ohne viel Hoffnung auf eine positive Wendung der Gesamtlage noch eine Weile weiter. Die HS soll noch wachsen, dann kommt mal der nächste Siedler. Vielleicht hab ich ja Pferde, dann kann ich mit 3 Städten evtl. mit Keshiks wo was versuchen. Mal sehen.
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Ich habe letzte Runde Tierzucht erforscht. Es gibt tatsächlich Pferde in der Umgebung...
...leider nicht bei mir.
Nach der Axt in Himmelspforte folgt hier ein Siedler, den ich wohl wieder pop2 peitschen werde. Ich schaue aber mal, wie ich evtl. zwei Siedler in schneller Folge ausspucken kann, wenn ich mich mit dem zuckenden Peitschfinger noch etwas zurückhalte, das muss ich mal durchrechnen. Allerdings steigt Cocos Strom schon wieder stark an.
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Der "starke Anstieg" in Cocos Strom war nur ne weitere Axt. Ist halt doch noch früh im Spiel. Er hat jetzt 4 Äxte bei Baby2on, ich habe 2 in Engelschor und 2 auf der gerade fertigen Silbermine. Das passt schon... hoffe ich.
Engelschor sieht von innen jetzt so aus:
Ein BT baut auf 8-9 gerade die Flusshütte fertig. Sollte mal die Schweine ausbauen... ich vergess gerade die zweite Runde hintereinander, dass ich ja schon TZ habe! Aber der Silberminen-BT ist ja jetzt frei, soll der nächste Runde mal angehen. In Himmelschor hingegen...
...habe ich mehr gute belegbare Felder als nötig. Ich könnte hier den Siedler nächste Runde pop2 peitschen, der kommt genau auf 40 . Aber ob sich das so sehr lohnt? Die Stadt wächst nicht so schnell ohne KK und belegt inzwischen die starken Felder nicht. Wie ich schon einmal schrub, das bedarf des Durchrechnens, worauf ich gerade immer wenig Lust habe. Wichtiger wird dabei auch noch die Frage sein, wo ich den Siedler eigentlich hinschicken will:
Hier wären zwei Spots, die in Frage kommen. Der Fluss wäre natürlich gut, aber evtl. kann man auch vom Fluss weggehen, auf Gold-2?
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Och nö, jetzt erklärt Coco mir doch tatsächlich gleich nochmal den Krieg!
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Wow, ich bin echt voll das Opfer in diesem Spiel. Ich muss ehrlich zugeben, das hier ist nicht meine ruhmreichste Stunde.
Da sehe ich vor ein paar Runden schon, dass Coco Pferde hat, und baue keine Speere. Nicht, dass mehr als einer hätte da sein können, Coco war einfach zu schnell. Meine erste Stadt war ein/DER Riesenfehler, der Rest dürfte mehr oder weniger Selbstläufer werden. Ich sollte mich wegen Spielverzerrung selbst anzeigen. Wenn WP das sieht!
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