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Thema: [10] Heute fährt die 18 bis nach Istanbul...

  1. #61
    Registrierter Benutzer Avatar von Eolaran
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    Ich stimme bei den Mauern zu, ne Mauer in Edirne würde viel Kopfzerbrechen ersparen.

    Pferde gingen von Istanbul oder Edirne aus. Zu kaufen, ich brauch vorher aber noch den Handwerker in Edirne.
    Si vis pacem, para pacem.

    *Solltest du ein rechter Troll oder Corona-Leugner sein, machst du den Pinguin auf meinem Profilbild sehr traurig.*

  2. #62
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    Erklärung warum da keine Makedonier verteidigen: Die ganze Prod geht für Lager drauf Damit hat er jetzt 2. Und wir eine vierte Stadt
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    Verstehe nicht, warum sich Nubien nicht durch Kabul und dann Frankreich snackt. Sollte einfach machbar sein.
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  3. #63
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    Runde 39. Das Tempo ist echt gut

    Ich ich werde das Lager vermutlich umgehen, der Krieger tut wenig
    Markiert: Ein Schwertkämpfer, den ich ein wenig mit dem Späher beschäftigen konnte

    "Freund" Nubien hat Heh vor unser Gesicht gesetzt und Antanivo angegriffen Das wird nicht ungesühnt bleiben.
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  4. #64
    Pfeffersack Avatar von slowcar
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    Mit Schwertkämpfern wird es dann auch interessant ob die beiden Lager bald in einem General resultieren, der würde es Dir doch deutlich schwerer machen. Wenn Du die Pferde plündern kannst wäre das sicher ein wichtiger Beitrag zur Verhinderung von Hetairoi, auch wenn vermutlich schon ausreichend Pferde eingelagert wurden.

  5. #65
    Registrierter Benutzer Avatar von Eolaran
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    Ich denke auch, dass das noch knapp werden kann. Allerdings müsste er für einen General wohl ein Projekt laufen lassen. Andererseits hat er mich mit dem Bau des Lagers auch überrascht
    Wie auch immer, die Zeit spielt wohl gegen mich
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  6. #66
    Registrierter Benutzer Avatar von Eolaran
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    Uff. Ich denke, hier ist vorerst nichts zu holen AB nächster? Runde kommt da noch Viktor dazu.
    Ich erschieße einen Krieger.

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    Aber die Kampfvorschau sagt mir, dass die Stadt selber nichts wird.
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  7. #67
    Registrierter Benutzer Avatar von htpzc
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    Ohne Mauern kannst du ja belagern und dann mit den bogis runter schießen, oder. Und wenn es 4-5 Runden dauert ist doch nicht schlimm. Du umstellt die Stadt und er kommt nicht mehr raus. Meinst nicht dass das reichen würde?

  8. #68

  9. #69
    Hegemon mit Eierkopf Avatar von Fonte Randa
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    Zitat Zitat von htpzc Beitrag anzeigen
    Ohne Mauern kannst du ja belagern und dann mit den bogis runter schießen, oder. Und wenn es 4-5 Runden dauert ist doch nicht schlimm. Du umstellt die Stadt und er kommt nicht mehr raus. Meinst nicht dass das reichen würde?
    Eben. Mit genügend Material ist das machbar...
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  10. #70
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    Mmh.
    Also für mich stellt sich das alles weniger positiv dar, als für euch

    - Ibrahim braucht inkl. Etablieren 7 Runden und ich muss 3 Runden verwenden um irgendwo den Gov. Plaza zu setzen.
    - Ich kann die Belagerung wohl nicht lange aufrechterhalten, er muss ja nur einen Krieger abschießen/erschlagen. Und der Fluss im Süden macht das eh sehr unangenehm, der bricht ja ZOC.

    Und der Schaden ist echt minimal, wärend die Krieger nicht draufhauen können bis Ibrahim etabliert ist
    Außerdem wird er wohl demnächst den Krieger in der Stadt zum Schwerti upgraden

    Nebenbei ist Amphipolis noch bedroht. Die Makedonier bekommen ja auch Bonus gegen Städte
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  11. #71
    Hegemon mit Eierkopf Avatar von Fonte Randa
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    Na dann konsequent Rückzug und Neuaufbau. Dann nimm' aber Rammen mit, die Mauer ist wohl das nächste, was da stehen wird.
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  12. #72
    Hegemon mit Eierkopf Avatar von Fonte Randa
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    ...ich würde nicht locker lassen. Wenn er Einheiten bauen muss, kann er keine Mauern bauen. Wenn du da herumstehst, dann kann er keinen BT in den Wald zum Holzen schicken....
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  13. #73
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    Wenn wir Frieden schließen würden, wären das 15 Runden (wegen Denunzierungszwang) Die Makedonier wären dann knapp übern Zenit. Ich schätze den Raum im Süden nicht so ein, dass er da noch viele Städte setzen kann. Demnach würde ich ihn vermutlich ausproduzieren und versuchen das auszusitzen. Mit Kapapulten wäre da vlt. noch ein neuer Anlauf drin- Mauern schrecken mich deswegen nur bedingt.

    Falls nicht, dürften Adana (Doppelfluss) und Amphipolis auch gegen bessere Einheiten zu halten sein.
    Der Krieg hätte mir 2 Siedlungsplätze (Amphipolis+ im Südosten am Meer) gesichert, dürfte also als Erfolgreich bezeichnet werden, auch wenn ich mich wohl hab ablenken lassen. Alexandria hätte ich ohne Rücksicht auf Verluste überrennen müssen.

    Wie dem auch sei, ich werde jetzt nicht hals über Kopf fliehen. Sondern eher einen geordneten Rückzug in Betracht ziehen
    Den Schwerti im Osten werde ich vermutlich bekommen, falls er angreifen will
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  14. #74
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    Ich hab ihm mal einen weißen Frieden eingestellt.

    Im Osten: Nubien versucht sich auf den 1 Feld großen Siedlungsraum mit einem Siedler zuzubewegen...
    Das schaue ich mir aus der Nähe an.
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  15. #75
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    Das zweite mal... Die Anzeige gegen den Schwerti im Osten war eingentlich pro Krieger...

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    Das Spiel dürfte vorbei sein.

    Ein Zwischen Fazit:
    - Neben 2 Rushvölkern zu starten ist ungesund
    - Ich hätte konsequent auf Schwertkämpfer gehen sollen, der Zeitvorteil ist einfach zu gut.
    - Lager sind gut
    - Ich muss meine Kriegsziele klarer haben: Alexandria hätte meine Prio sein müssen.

    Ich denke nicht, dass es hier noch weiter geht, bin etwas demotiviert und im Stress Ich werde vermutlich berichten, falls es wider erwarten knapp wird.
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