Seite 2 von 3 ErsteErste 123 LetzteLetzte
Ergebnis 16 bis 30 von 41

Thema: Deception: Mord im Civforum

  1. #16
    Avatar von Lord of the Civ
    Registriert seit
    15.09.13
    Beiträge
    11.932
    Kannst Du vielleicht noch ein Beispiel geben, was der Forensiker sagen darf und was nicht? Er muss ja auch aufpassen, nicht zuviel zu verraten, oder wie muss ich mir das vorstellen?

  2. #17
    3
    Registriert seit
    22.04.09
    Beiträge
    19.756
    Wahrscheinlich ist das wie beim WW, der Forensiker darf alles sagen. Jedoch würde ein Mörder wohl augenblicklich lösen, wenn X zu genau "rät".

  3. #18
    erfreut Avatar von Yucatan
    Registriert seit
    27.02.11
    Ort
    Tenochtitlan
    Beiträge
    6.794
    Er darf

    (a) ein Hinweiskärtchen spielen:

    Achtung Spoiler:
    Hinweis: Tag des Mordes

    Montag
    Dienstag
    Mittwoch
    Donnerstag
    Freitag
    Samstag
    Sonntag
    Sonstiges
    Hier hat sich der Forensiker auf Donnerstag festgelegt.


    (b) eine Anklage beantworten:

    Achtung Spoiler:
    Ich habe den Fall gelöst! Es war Oberst von Gatow mit dem Kerzenleuchter, das Indiz ist der riesige Elefant!
    Der Forensiker antwortet mit

    NEIN
    oder mit

    JA

  4. #19
    erfreut Avatar von Yucatan
    Registriert seit
    27.02.11
    Ort
    Tenochtitlan
    Beiträge
    6.794
    Zitat Zitat von Bartmann Beitrag anzeigen
    Wahrscheinlich ist das wie beim WW, der Forensiker darf alles sagen. Jedoch würde ein Mörder wohl augenblicklich lösen, wenn X zu genau "rät".
    Andersrum. Der Forensiker darf nicht an der Diskussion teilnehmen, er darf nur Hinweise per Kärtchen geben. Der Mörder hat keine Möglichkeit durch Lösen zu gewinnen (der darf jedoch trotzdem einmalig im Spiel lösen). Er muss die Spielzeit überstehen ohne dass seine Kombination erraten wird oder bis alle Ermittler daneben geraten haben.

  5. #20

  6. #21
    3
    Registriert seit
    22.04.09
    Beiträge
    19.756
    Die Rolle es Forensikers erscheint recht lategame-lastig.

  7. #22
    erfreut Avatar von Yucatan
    Registriert seit
    27.02.11
    Ort
    Tenochtitlan
    Beiträge
    6.794
    Forensiker:

    Valigar

    Ermittler:

    Lord of the Civ

    Indizien: Buch - Ventilator - Lippenstift - Schuldschein
    Tatwaffen: Stein - Feuerzeug - Streichholz - Hackmesser

    Bartmann

    Indizien: Kreide - Halskette - Pulver - Schwamm
    Tatwaffen: Metalldraht - Verhungern - Schmutzwasser - Gürtel

    Thurid:

    Indizien: Netzwerkkabel - Comics - Tischlampe - Reagenzglas
    Tatwaffen: Schläger - Kerzenständer - Schlittschuh - Schwefelsäure

    Der Mörder wird per PN informiert dass er der Mörder ist. Er sucht sich dann eine Kombination aus seinen eigenen Karten aus. Ich gebe anschließend den Startschuss für das Spiel und dann darf diskutiert werden.

  8. #23
    Schatten des Ostens Avatar von Kendogan
    Registriert seit
    08.03.14
    Beiträge
    14.743
    Oh Mist, zu spät gesehen

  9. #24

  10. #25
    erfreut Avatar von Yucatan
    Registriert seit
    27.02.11
    Ort
    Tenochtitlan
    Beiträge
    6.794


    Und es geht los. Valigar hat bis Donnerstag, 15:15 Uhr, Zeit seine 5 Hinweise auszuspielen.

  11. #26
    Sen. A.A. Valígar Bolívar Avatar von Valigar
    Registriert seit
    24.07.14
    Ort
    Santa Maria
    Beiträge
    3.456
    Okay. Hinweis 1:

    Kategorie: Wahrnehmung eines Zeugen

    • Plötzliches Geräusch
    • Anhaltendes Geräusch
    • Geruch
    • Visueller Eindruck
    • Handlung
    • Nichts bemerkt
    'War is Peace, Freedom is Slavery, Ignorance is Strength' (Orwell, 1984)

    'Es ist schwer jemanden zu wecken, der sich schlafend stellt.' (Afrik. Sprichwort)

  12. #27
    Sen. A.A. Valígar Bolívar Avatar von Valigar
    Registriert seit
    24.07.14
    Ort
    Santa Maria
    Beiträge
    3.456
    Hinweis 2

    Kategorie: Tatort

    • Kneipe
    • Buchladen
    • Restaurant
    • Hotel
    • Krankenhaus
    • Baustelle
    • Spielplatz
    • Klassenzimmer
    • Wohnheim
    • Cafeteria
    • Fahrstuhl
    • Toilette
    • Ferienhaus
    • Park
    • Supermarkt
    • Schule
    • Wald
    • Bank
    • Wohnzimmer
    • Schlafzimmer
    • Abstellraum
    • Bad
    • Küche
    • Balkon
    'War is Peace, Freedom is Slavery, Ignorance is Strength' (Orwell, 1984)

    'Es ist schwer jemanden zu wecken, der sich schlafend stellt.' (Afrik. Sprichwort)

  13. #28
    Sen. A.A. Valígar Bolívar Avatar von Valigar
    Registriert seit
    24.07.14
    Ort
    Santa Maria
    Beiträge
    3.456

    Hinweis 3:

    Kategorie: Todesursache

    • Ersticken
    • Schwere Verletzung
    • Blutverlust
    • Krankheit
    • Vergiftung
    • Unfall
    'War is Peace, Freedom is Slavery, Ignorance is Strength' (Orwell, 1984)

    'Es ist schwer jemanden zu wecken, der sich schlafend stellt.' (Afrik. Sprichwort)

  14. #29
    Avatar von Lord of the Civ
    Registriert seit
    15.09.13
    Beiträge
    11.932
    Immer her mit den Hinweisen.

  15. #30
    Sen. A.A. Valígar Bolívar Avatar von Valigar
    Registriert seit
    24.07.14
    Ort
    Santa Maria
    Beiträge
    3.456
    Hinweis 4:

    Kategorie: Spuren am Tatort

    • Fingerabdruck
    • Fußabdruck
    • Bluterguss
    • Blutfleck
    • Körperflüssigkeit
    • Narbe
    'War is Peace, Freedom is Slavery, Ignorance is Strength' (Orwell, 1984)

    'Es ist schwer jemanden zu wecken, der sich schlafend stellt.' (Afrik. Sprichwort)

Seite 2 von 3 ErsteErste 123 LetzteLetzte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •