Hallo zusammen
motiviert durch die Stimmen für meine letzte Story EU4 - Ordo Teutonicus bei der Wahl zur 87. Story des Monats möchte ich Euch mit einer neuen Geschichte beglücken.
Dabei geht es wieder zurück ins Mittelalter, zu einer Story in der Welt von Crusader Kings 2. Doch bevor es losgeht vorab noch ein paar Infos.
Ein paar Worte zu den Spieleinstellungen:
Gespielt wird mit allen DLC, ausgenommen Sunset Invasion. Es wird mein erstes Spiel mit den beiden neuesten DLC Jade Dragon und Holy Fury werden (solange schon kein CK2 mehr richtig gespielt ).
Als Mods nutze ich Bigger Interface, Another Traits Mod II (fügt knappt 80 neue Charaktereigenschaften hinzu) und die Deutschkorrektur.
Schwierigkeitsmodus ist normal, gespielt wird im Ironman-Modus, so dass all meine getroffenen Entscheidungen unwiderruflich sind
Für alle Interessierten finden sich im Spoiler die eingestellten Spielparameter:
Achtung Spoiler:
Die Wahl des Volkes:
Ich hatte Lust eine nomadische Horde zu spielen. Zum Spielstart im Jahr 769 gibt es eine große Auswahl an Nomadenvölkern, so dass mir die Wahl schwer viel. Dann aber
Erste Entscheidung: Das Reich soll nicht in Europa, sondern in Asien liegen.
Zweite Entscheidung: Kein Tributstaat eines anderen Reiches, soll selber aber auch keine Tributstaaten haben.
Dritte Entscheidung: Welches der übriggebliebenen Nomadenvölker find ich am interessantesten?
Da fiel die Wahl dann relativ schnell auf die Kipchak. Der Herrscher hängt als Einziger in der Region nicht dem Tengrischen Glauben an und die Nachbarn haben alle eine ähnliche Größe. Mehr dazu dann in der noch folgenden Einleitung.
Da dies mein erstes Spiel mit einem Nomadenvolk ist, hab ich auch absolut keine Ahnung wie man es am besten spielt. Könnte also für den Spieler und die Mitleser "interessant" werden
Folgende kleinere Hausregeln habe ich mir selber auferlegt:
Da wir ein kriegerisches Nomadenvolk sind, wird der Herrscher auch immer selbst die Armee anführen. Nur bei der Unterstützung von Verbündeten wird der Herrscher auch mal nur seine fähigsten Befehlshaber mit den Truppen an die Front schicken.
CK2 bildet zu allererst die Geschichte einer Dynastie ab. Deshalb sollen Entscheidungen auch nach Möglichkeit die Charaktereigenschaften des Herrschers widerspiegeln (z. Bsp.: Mit der Eigenschaft „gütig“ dürfen die Feinde auf Gnade hoffen, wenn der Herrscher aber „grausam“ ist, werden sicher Köpfe rollen).
Ebenso werden Hochzeiten für vorteilhafte Bündnisse oder interessante Ansprüche / Erbschaften geschlossen. Die Eigenschaften des Ehepartners spielen dabei eine untergeordnete Rolle.
Zum Schluss des Vorwortes heiße ich alle Mitleser – egal ob still oder kommentierend – herzlich willkommen
Ich freue mich über jeden Rat, jede Kritik, jedes Lob und was euch sonst noch so alles einfällt
Nun aber viel Spaß mit der Story