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Thema: [Cities Skylines] Die "verdammte" Stadt in den Bergen

  1. #136
    Lord Pixel Avatar von speckbretzel
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    Ich habe mir dann doch mal den Airport-DLC geholt. Natürlich haben wir eigentlich keinen Platz dafür, aber ich wollte ihn dennoch mal ausprobieren.

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    Ausbaustufe 1.

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    Ausbaustufe 2.

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    Ausbaustufe 3.

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    Des Weiteren wird der Stadtteil vor dem Damm mal angefasst. Möchte insgesamt die Kaimauern absenken. Diese Betonschluchten sehen einfach furchtbar aus.
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  2. #137
    Lord Pixel Avatar von speckbretzel
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    Da unsere Studienplätze knapp geworden sind, können wir uns nun eine dritte Hochschule leisten. Darf ich vorstellen, die katholische Hochschule St. Speckulatius für Geisteswissenschaften.
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  3. #138
    Lord Pixel Avatar von speckbretzel
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    Auf dem Speckberg wurde ein Riesenrad errichtet. Dort hat man sicher ne richtig gute Aussicht. Hoffentlich pustet es mir der Wind nicht um.

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    Im Stausee werden nun Hummer und Krebse gefangen. Und es wurde eine Fischzucht angesiedelt.

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    Unsere St. Speckulatius gedeiht auch prächtig.
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  4. #139
    Friedensfürst Avatar von Tim Twain
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    Wenns ins Wasser fällt wirds halt ein Schaufelrad

  5. #140
    Ewig unbezähmbar! Avatar von LegatBashir
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    Wenn da mal die Staumauer bricht ist es aus mit der Stadt...
    ex flammis orior

  6. #141
    Lord Pixel Avatar von speckbretzel
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    Zitat Zitat von LegatBashir Beitrag anzeigen
    Wenn da mal die Staumauer bricht ist es aus mit der Stadt...
    Wenn ich mal Langeweile verspüre, reiße ich den ab und wir schauen was passiert.
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  7. #142
    Lord Pixel Avatar von speckbretzel
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    Habe mir den 81-Tiles Mod geladen und noch weitere Flächen gekauft.


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    Wir nutzen das erste Tile gleich für einen Anbau und probieren auch einen der neuen Bahnhöfe aus.
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  8. #143
    Kampfhamster Avatar von BruderJakob
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    Zitat Zitat von Tim Twain Beitrag anzeigen
    Wenns ins Wasser fällt wirds halt ein Schaufelrad
    Zitat Zitat von Brabrax Beitrag anzeigen
    In Forenspielen ist "Systeme nicht verstehen" Volkssport.

  9. #144
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    Zitat Zitat von speckbretzel Beitrag anzeigen
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    Auf dem Speckberg wurde ein Riesenrad errichtet. Dort hat man sicher ne richtig gute Aussicht. Hoffentlich pustet es mir der Wind nicht um.
    Nen coolen Monitor hast Du auf jeden Fall

    Und auch ne schöne Stadt. Die ist ja auch innerhalb des Spiels mit allen Geldproblemen entstanden, oder? Also nicht nur Schönbau... Wenn Du echt mal den Damm einstürzen lässt bin ich dabei

  10. #145
    Lord Pixel Avatar von speckbretzel
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    Zitat Zitat von brettschmitt Beitrag anzeigen
    Nen coolen Monitor hast Du auf jeden Fall

    Und auch ne schöne Stadt. Die ist ja auch innerhalb des Spiels mit allen Geldproblemen entstanden, oder? Also nicht nur Schönbau... Wenn Du echt mal den Damm einstürzen lässt bin ich dabei
    Danke und Danke. Ja, alles Geld ist selbst erwirtschaftet. Und ja die der Gewinn schwankt wöchentlich zwischen -30k und + 70k. Da darf man sich nicht erschrecken. Die Kohle nimmt aber insgesamt zu, von daher muss ich was richtig machen.

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    Wir malen ein Bisschen an den Kreiseln herum.

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    Der Verkehr ist aber nach wie vor nicht prall. 59% Verkehrsfluss ist mittelprächtig.
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    St. Speckulatius ist Level 5. Ich habe ihr nun auch eine Sportstätte spendiert: Leichtathletik.

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    Ich habe ein Bisl an der Wasserquelle der Plörre rumgespielt und kann nun auch hier, frisches Wasser zapfen. Des Weiteren produzieren wir ein wenig mehr Plastik und können hier nun Anchovis fangen.
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  11. #146
    Lord Pixel Avatar von speckbretzel
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    Upsi! Das Plörre-Ufer hat ein wenig Überschwemmung. Als Ärmel hochkrempeln und Kaimauern erhöhen / absenken.

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    Meine Ölproduktion bekommt auch eine Kaimauer spendiert.

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    Mein Kontrollfelsen ist wieder unter Wasser. So wie es am Anfang mal war. Wie ihr sehen könnt ist das rechte Ufer nun auf der richtigen Höhe. Das linke Ufer nach Wasserstadt muss noch abgesenkt werden.

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    In Roßlau haben wir schon mal den Kai abgesenkt.

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    Zu unserer normalen Fischfarm kommen noch Algenzucht und Lachsfänger dazu. Verarbeitet werden die Fische dann in der Fabrik daneben oder direkt auf dem Fischmarkt verkauft.
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  12. #147
    Lord Pixel Avatar von speckbretzel
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    Mal aus einer anderen Perspektive.

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    So habe ich mir das immer vorgestellt. Alle Kaimauern auf der gleichen Höhe knapp über der Wasserkante.

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    Während ich im Wasser plansche, zündelt mir jemand meinen Stadtpark an.

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    Die Altstadt noch und dann sind wir auch durch.
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  13. #148
    Lord Pixel Avatar von speckbretzel
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    Wir malen ein Bisschen an den Kreiseln herum. Dabei sind mir einige gute Ideen gekommen, was ich ändern sollte. Einige Industriegebiete werden demnächst abgerissen und durch Industries-Gebiete ersetzt. Damit sollten wir neue Möglichkeiten für Büro- und Wohngebiete in der Innenstadt schaffen.

    Nachtrag: 250k Einwohner haben wir nun fast. Ich denke bei 300k gibt es ein kleines Badespecial.
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  14. #149
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    Zitat Zitat von speckbretzel Beitrag anzeigen
    Wir malen ein Bisschen an den Kreiseln herum. Dabei sind mir einige gute Ideen gekommen, was ich ändern sollte. Einige Industriegebiete werden demnächst abgerissen und durch Industries-Gebiete ersetzt. Damit sollten wir neue Möglichkeiten für Büro- und Wohngebiete in der Innenstadt schaffen.
    Was ist denn der Unterschied zwischen Industriegebieten und Industries-Gebiete?

  15. #150
    Lord Pixel Avatar von speckbretzel
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    Zitat Zitat von Bartmann Beitrag anzeigen
    Was ist denn der Unterschied zwischen Industriegebieten und Industries-Gebiete?
    Das erste sind bei mir die "gelben" Flächen aus dem Vanilla-Spiel und das zweite sind die Gebiete aus dem Industries-DLC.
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