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Thema: [59] Mali-A-hi, Mali- A-hu, Mali-a-ho, Mali-A-haha

  1. #76
    Registrierter Benutzer Avatar von Eolaran
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    Die Kultur/Nahrung aus Schreinen kann man zusammen mit dem extra Gold auswählen ansonsten konkuriert das mit der Jesuitenbildung, der Annehmlichkeit für 2 Distrikte und dem Arbeitsethos

  2. #77
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    gibts irgendwas, was den Glauben hochtreibt? Wenn Du ein goldenes ZA erreichst, kannst Du damit derbe viele Siedler spammen...

    vg
    finejam

  3. #78
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    Im Bereich der Religion zumindest vorerst nicht. Da wären 4 Glaube pro Wunder oder 2 Glauben pro fremder Stadt mit der Religion. Glaubensanstieg gibt's absehbarer durch:
    -Uluru
    -Distrikte
    -die dritte Stadt(durch den Mali Trait)

    Zu Beginn der Klassik sollten so hoffentlich direkt 2 Siedler drin sein

  4. #79
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    Zug 17
    Kurz und schmerzlos (für alle bis auf einen Barbaren und meinen Krieger: )

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  5. #80
    Hegemon mit Eierkopf Avatar von Fonte Randa
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    Mit nur einem Krieger deinerseits werden die Barbs zu einem ernstzunehmenden Problem...
    hier steht eine Signatur
    Die EG-Bildungsminister: Lesen gefährdet die Dummheit!
    Alle PNs mit Interviewantworten werden veröffentlicht!


  6. #81
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    Ich weiß aber was schlägst du vor? Nach der HS einen Krieger in der Hauptstadt?

  7. #82
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    kaufen

  8. #83
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    So dringend ist es auch nicht
    Es ist ja gerade nicht einmal ein Barbar in Sichtweite

  9. #84
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    Wäre natürlich Klasse, wenn du einen StSt finden würdest für bessere Märkte. Für später wäre das natürlich top.
    Meine/mitgewirkte Stories:
    aktiv
    286 - Lategame
    290 - Abwehrkampf übernommen

    abgeschlossen
    266 - Roli de Rush hat übernommen und gewonnen
    271 - abgegeben an Admiral, der hats gewonnen
    280 - Ehrenvoll untergegangen
    285 - gewonnen

    PBEMs ohne Story:
    275 AW (verloren)
    26 (verloren)
    31 (verloren)
    37 AW (verloren)

  10. #85
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    Ich habe diesen Thread jetzt übrigens auf unsichtbar gestaltet, weil ich jeden Tag, wenn ich die Suche nach neuen Beiträgen anwerfe, und dann dieser Thread erscheint, einen fürchterlich kreischend-quietschigen Ohrwurm habe, und das bringt mich an den Rand des Wahnsinns.

  11. #86
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    Apropos: einen scout kaufen könnte sich auch lohnen!!

    vg
    finejam

  12. #87
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    Ich wäre übrigens über jeden SS glücklich die sind alle ein großer Boost und manche absolute gamechanger (Lissabon, Valetta, Ngaza)


    Louis kann ich vollkommen verstehen hoffentlich verirrst du dich demnächst nochmal hier hin

    Ich bin eigentlich gerade fest vom Händler überzeugt, der bringt ja indirekt auch glauben und Kultur Militär ist dann der nächste Schritt

  13. #88
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    ...ohne Scouts keine Stadtstaaten...

    Schaust Du immer fleissig auf die Settler-Linse?

    Vg,
    finejam

  14. #89
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    Die Siedlerlinse schau ich jede Runde, bisher jedoch nix neues
    Das mit dem Scout stimmt natürlich

    Zug 18:
    Heute (weil wenig neues) im strategischen Feature!
    Es gibt:
    -Slinger schießt Späher der Barbs im Norden an.
    -Slinger entdeckt Hütte im Süden.
    - Krieger heilt sich per Beförderung
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    Da macht jetzt noch wer Relipunkte (Tippe auf Japan)
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  15. #90
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    Zug 19:
    Der Späher im Süden nötigt mich mit dem Slinger auf Abfangkurs zu gehen.
    Im Norden soll das Lager ausgeräuchert werden, gibt da ja auch Gold

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