Jeder wird in einem MP zuerst bei Mali vorbeischauen, weil die eben Mali haben.
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Achtung Spoiler:
dann müssen wir uns verstecken!
...kann man auf Thermalquellen überhaupt gründen? Ich finde den Standort aber eh nicht so prall.
Besser auf den östlichen Pferden oder auf dem linken der beiden Wüstenhügel. Beide Standorte haben dann +2 Food und +2 Glauben.
Außerdem kommen die superstarken östlichen Trüffel bei beiden immerhin in den dritten Ring!
Aus dem Blickwinkel wäre auch der östliche Wüstenhügel möglich, wenn auch nur mit einem Bonus Food+Glauben.
vg
finejam
Glaube schon, dass das geht^^. Aber vollkommen richtig, die Stadtplanung da ist nicht optimal und muss überarbeitet werden!
Ich überlege momentan, ob ich statt dem Siedler eine Heilige Stätte bauen will. Das effektivste wäre aber wohl:
Niani:Siedler, danach Krieger
Kirina: HS, In 5 Runden einen Händler kaufen und dann auch Militär.
Du spielst Mali, also muss Masse her, bevor die Gegner in die Mauern klopfen! Haue Siedler raus und komme zu Gold. Immer auf der hohen Kante haben, um notfalls Militär kaufen zu können...
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Achtung Spoiler:
du sollst auch als mali keine builder hart bauen ohne entsprechende karte... ab dem nächsten zeitalter solltest du die dann mit gold/faith kaufen. ein golden age solltest du easy erreichen können bei der Map
Ihr müsst euch entscheiden, ob ich Gold sammeln soll (dafür brauchts Builder ) oder nicht In 2 Runden sinds immerhin schon 15 Gold die Runde
Ich denke schon, dass bis zu 2 Builder sinnvoll sind. Garkeine halte ich für ein bisschen zu extrem
Ich werde vermutlich eh auf eine HS in Kirina wechseln und das Feld dafür kaufen, der Suguba in Kirina mit +4 bringt mich dann schon ins Goldene Zeitalter.
Mali verleitet zum rechnen
Zug 16:
Zunächst etwas Distriktplanung Auf das wesentliche Reduziert
Und unsere beiden Städte. Niani ist leider unglücklich und übervölkert. Kann man nix machen^^
Ich hab vom Kauf des vorher geplanten Feldes abgesehen um in 3 Runden dann einen Händler zu erwerben. Der Bonifiziert die Stadt direkt mit 2 Nahrung, weil ich Niani die Stäte fertig wird
In 4 Runden kann dann der Siedler eingestellt werden, der dann auch bald von der Early Empire Karte unterstützt wird Da Kirina dann zwischen 4 und 6 Kultur abwirft. Kirina wird schon bald wachsen und in 4 Runden dann sogar das doppelte an Prod haben
Geändert von Eolaran (28. Oktober 2019 um 23:40 Uhr)
Überbevölkert? --> SIEDLER :-)
Das Volk will den Siedler, vielleicht ist Niani deswegen so unglücklich
Zum Siedler :
In- 7/8 Runden hab ich das Early Empire-> Boni von 50%.
Gehen wir von 7 aus, weil der Außenhandel Überschuss hat. Dann geht der Siedler in 7 Runden von 6 Runden Restzeit auf 4 runter, die HS kostet uns so effektiv 2 Runden Bauzeit außerdem bringt sie auch noch das frühere Heureka für State Workforce und natürlich GP Punkte wie eingezeichnet plane ich mit etlichen HS, wodurch Kultur von Schreinen extrem interessant wird
Das muss ich aber erstmal bekommen
Du kriegst doch vermutlich schon lockere 10 Kultur nur aus dem Naturwunder, da musst du den Kultur-Output dann nicht noch durch die Reli verstärken.
Da sehe ich andere Sachen stärker - ob das nun Glaube, Gold, Prod oder Wissenschaft ist. Prod aber natürlich durch den Malus eher nicht so...