Sieht hübsch aus und liegt sogar einen Hauch näher an deiner HS als deine eigene Zweitstadt
Sieht hübsch aus und liegt sogar einen Hauch näher an deiner HS als deine eigene Zweitstadt
Frieden mit Ägypten scheint mir nicht verkehrt. Dann hättest du mit wenig Aufwand von der Situation profitiert. Aber wenn du gegen die Kelten ziehen willst würde ich das maximal durchziehen, d.h. nach der Kornkammer in Paris eine Axt anbauen und Pop2 peitschen und dann auf alles oder nichts - wenn du Erfolg hast brauchst du an zwei Fronten Truppen zur Abschreckung gegen die Ägypter (die dann keinen Feind mehr haben), und wenn du keinen Erfolg hast ist es eh egal ob die HS kleinepeitscht ist.
Danach würde ich auf jeden Fall versuchen, im Süden noch Land mit einer Neugründung abzugreifen. Hast du Einheiten, mit denen du da erkunden kannst? Im Osten ist ja leider nur auf dem Weizen eine Stadtposition verfügbar, wenn ich das richtig sehe?
Wenn ihr in 300 Runden Zerstörer bauen könnt, wirst du einmal sagen, wie das von sehr langer Hand geplant war, dass du jetzt für einen Kanal Paris-Elephantine gesorgt hast Sehr edel auch, wie der Weizen im Osten vergründet wurde
Ich würde sagen, der Frieden kommt zu früh. Hätte an deiner Stelle noch Einsicht in sein Land genommen und ggf. noch eine weitere Stadt erobert.
Aber an jenem Morgen war es Magie gewesen. Und es hörte nicht auf, Magie zu sein,
nur weil man [inzwischen] eine Erklärung dafür hatte ... (Terry Pratchett)
Brandstifter benötigen keine Streichhölzer, sie zündeln mit Worten.
Wer Brandstifter im Internet duldet und nicht wieder und wieder widerspricht,
darf sich nicht wundern, wenn auch bald sein wahres Leben brennt. (frei nach Max Frisch)
Ich gehe ins Spiel und bekomme Offene Grenzen von Chegg angeboten. Also hat er den Frieden angenommen. So gesehen hat Ramkh recht gehabt. Offensichtlich wäre noch mehr gegangen.
Ich hab das Angebot freilich angenommen. Somit ist das Missverständnis, dass Elephantine überhaupt direkt an meiner HS gegründet wurde, gelöst. Nun versuche ich meinen Erzfeind in diesem Spiel aus dem Spiel zu nehmen. Sollte mir dies gelingen versuche ich noch ein oder zwei Städte zu errichten und zu überleben. Solange es geht.
Hierfür bieten sich kurzfristig Mauern und Bogis an. Mittelfristig sind Katas hilfreich. Langfristig wird es nicht geben . Mittelfristig ist schon eher utopisch.
Sag ich doch: mitten drauf, gibt immerhin 3 auf dem Stadtfeld +Wal und evtl. weitere Meeresfrüchte
Aber an jenem Morgen war es Magie gewesen. Und es hörte nicht auf, Magie zu sein,
nur weil man [inzwischen] eine Erklärung dafür hatte ... (Terry Pratchett)
Brandstifter benötigen keine Streichhölzer, sie zündeln mit Worten.
Wer Brandstifter im Internet duldet und nicht wieder und wieder widerspricht,
darf sich nicht wundern, wenn auch bald sein wahres Leben brennt. (frei nach Max Frisch)
Wir müssen jetzt hier wohl nicht die Bedeutung von vergründen im Civ4-Kontext diskutieren, oder?
Paar Runden ist wieder nix passiert. Ich hab ein paar Äxte gebautsklavt und werde dem Ninja, welcher sich noch immer im Krieg mit Chegg befindet, den Krieg erklären. Ich hoffe meine Truppen sind zahlreich genug um die Kelten zu vernichten.
Eine Axt kommt noch von der anderen Seit hinzu und eine weitere eine Runde später.
Straße auf Paris 7-7 ist hoffentlich angebaut und wird nächste Runde vollendet?
Sieht der Ninja ja, wenn er die anbaut. Der Überraschungseffekt wird daher ausbleiben.
Eine Straße da wäre trotzdem nett, die hätte man dann aber auch getrost fertig bauen können.
@Erfolgschancen: Ich denke, das wird nicht reichen. Bibracte ist Größe 5. Er kann da problemlos 3 Äxte zustande bringen, wenn er kein Depp ist.
Achtung Spoiler:
Erstzieher wäre gut, sonst gibt's ein Sandwich.
es gibt eine Straße auf 8 vom Stack, die sollte reichen
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