Ich hätte ja am Meer gegründet wegen Frachtern und Schiffsbau.
Aber eine fette HS wird das auf jeden Fall. Vor allem mit Tradi und wenn Petra klappt.
Ich hätte ja am Meer gegründet wegen Frachtern und Schiffsbau.
Aber eine fette HS wird das auf jeden Fall. Vor allem mit Tradi und wenn Petra klappt.
Es wird einfach immer besser!
Dabei ist es gerade mal die zweite Runde.
Zuerst ziehen wir mit dem Fährtenleser zur Ruine. Diese wird genau unter die Lupe genommen und wir finden Überreste einer alten Kultur.
Damit kommt die nächste SOPO, bzw. die erste SOPO, in der nächsten Runde.
Doch damit nicht genug. Ursprünglich sollte die Karavelle gen Osten am Ufer entlang segeln um mögliche gute Siedlungs Spots zu finden. Beim Beginn der Runde ist jedoch auf der Karte im Nord-Nord-Westen die Grenze eines StSt zu sehen... Also gibt es eine Planänderung...
Wir stoßen auf Wittenberg.
Dies bringt uns nicht nur die 30 ein für die erste Bekanntschaft, sondern ebenfalls 8!
Damit werden wir nächste Runde, !in Runde 3!, sowohl ein Pantheon als auch die erste SOPO wählen können!
Also wenn das nicht mal ein Traumstart ist. Jetzt bloß nicht wegschmeißen.
Unser friedliches Dorf und sein Umland:
Sowie die Demo, rechts voll auf umgestellt um zu schauen wieviel die anderen so haben.
Meine/mitgewirkte Stories:
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286 - Lategame
290 - Abwehrkampf übernommen
abgeschlossen
266 - Roli de Rush hat übernommen und gewonnen
271 - abgegeben an Admiral, der hats gewonnen
280 - Ehrenvoll untergegangen
285 - gewonnen
PBEMs ohne Story:
275 AW (verloren)
26 (verloren)
31 (verloren)
37 AW (verloren)
Ich habe gerade noch mal danach gesucht, welches Ereignis wie viele Punkte einbringt. Aber ich konnte den dazugehörigen CIV Post nicht finden. Kann mir da einer nochmal unter die Arme greifen und den Link oder das Stichwort nennen unter dem ich die betreffende Stelle finden kann?
Bin nämlich etwas verwirrt und habe darum noch kurz nen normales Testspiel gemacht und auf Land gegründet mit lediglich 6 Landfeldern um meine HS.
Ich hab es noch so im Kopf, dass ein Landfeld im Kulturkreis 1 Punkt gibt und ein See- oder Meeresfeld keine Punkte gibt.
In meinem Testspiel starte ich mit 23 Punkten (1 Siedlung, 1Krieger, Gottheit). Aber sowohl wir selbst haben hier 27 Punkte, obowohl wir zu den 6 Feldern um unsere HS noch weitere 7 Landfelder haben (das Meeresfeld können wir dabei dann ja vernachlässigen, da es in den Punkten nicht auftaucht). Dabei müssten wir mir 23+7 auf 30 Punkte kommen...
Außerdem würde es heißen, dass Kleem und Phönix lediglich 1 Landfeld "besitzen", da die bei 18 Punkten stehen.
Steffinger hat lediglich 2 Landfelder, da bei 19 Punkten.
Storm hat 3 Landfelder, da 20 Punkte.
Tek Rebel ist am wandern.
Da es vorne und hinten nicht hinkommt, was ich im Kopf habe. Frage ich mich, wo ich den oder die Fehler gemacht habe...
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Meine der genaue Faktor für die Landfelder hängt von Kartengröße, SG, etc. Zusammen.
Hoffe du hast den StSt auch erpresst und in Runde 2 auch schon was hübsches gekauft.
Storys:
211:Äthiopische Missionen
220:Arabien
225:Singles auf Mehrspielersuch
232:Korea unter Verrätern
246:Russland mit Forschungsbremse
252:Osmanen
254:England
257:Zulu
259:Teamgame mit Josepp
Turnier: Diverse Runden
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wenn ein StSt gelb leuchtet ist er erpressbar
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Wieder was gelernt, danke dafür!
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Jetzt wo ich ein wenig drüber nach gedacht habe, wüsste ich auch nichts was ich gutes hätte kaufen können.
Denn die KK ist noch nicht erforscht,, ebenso wie ein Schrein den wir nicht brauchen. Auf das Monument würde ich aus der SOPO warten, denn die bekommen wir relativ fix.
Einen BT haben wir schon und mit den Fährtenlesern hatte ich geplant eher 1-2 zu bauen. Um in der Zeit die HS ein wenig wachsen zu lassen um Siedler ausbilden zu können. Aber dafür widerum brauchen wir erstmal ein paar von den Wüstenhügeln.
Das Gold habe ich angedacht eher für eine KK in der neuen Stadt, für eine Bib oder evtl eine Karawane. Denn die Sadt am Wasser hat lediglich die zwei Fische um wirklich zu wachsen.
Oder an was hattest du sonst gedacht?
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Hatte noch an nichts gedacht, es kann aber schnell sein, dass du nicht mehr erpressen kannst. Mit den ersten Spähern der anderen bist du erstmal letzter im Militärranking und wirst wohl nicht mehr erpressen können. Oder ein anderer erpresst den StSt, gibt Schutzversprechen. Vermutlich ist nichts passiert, die zweite Erpressung kommt jetzt aber auch eine Runde später
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Diese Runde passiert viel.
Zuerst holen wir nach, was wir versaumt haben. Naemlich die Erpressung von Wittenberg.
Wo nach richtet sich denn eigentlich die Hoehe des Goldbetrags den man erhaelt? Ist der an das Zeitalter oder die Rundenzahl gekoppelt? Wir sind nur noch an zweiter Stelle der Soldatenwertung. Haetten wir sonst mehr als 65 erhalten?
Dennoch nehmen wir die gerne mit, danke Ilower.
Sonst taucht dort mehr Wueste auf...
Unser Spaeher der nach Osten zieht entdeckt dabei ein NW.
Na gut, der Old Faithful ist nicht DAS NW. Aber bei dem Start waer ein fettes NW auch zuviel des guten gewesen. Den freien nehmen wir aber gerne mit.
Dann waehlen wir unser Pantheon.
Natuerlich entscheiden wir uns fuer die Wuestenfolkore. Ist sowieso eines meiner lieblings Pantheon Arten und bei der vielen Wueste wird uns das fett " bringen.
Als erste SOPO waehlen wir Tradi. Um uns die Lategame Boni zu sichern.
Gut bringt es uns auch, realtiv fix und die % fuer Wunder werden auch noch rechtzeitig kommen. Die freien Monumente werden mit unserem Trait richtig abgehen und die Startboni aus UA sind wohl wirklich nicht ganz so stark. Denn wir haben den BT schon. Da war das 280er und die 283er Story ein gutes Mittel zum Augen oeffnen. Auch dafuer Danke an dieser Stelle.
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Hier haben wir die Uerbersicht unseres Reichs:
Der Faehrtenleser im Westen hat bereits die naechste Ruine entdeckt!
Als naechstes moechte ich ein Upgrade und ein , sobald wir auf 2 auf natuerlichem Wege gewachsen sind. Danach steht noch mal auf dem Plan um schnell die Monumente zu bekommen, oder vielleicht auch fuer einen Siedler. Generell wuerde ich auch gerne eine Tech holen, sobald das Bogenschiessen und Keramit erforscht sind. Denn dann kann lediglich eine Tech gefunden werden die wir nicht haben wollen. Spaeter nochmal mehr dazu.
Ein wenig brauchen wir leider doch noch um was schoenes kaufen zu koennen...
Die Demo, diesmal eine etwas andere Ansicht, da am PC meiner Mausi.
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Der Goldbetrag ist von der Runde abhängig. Das Militärranking beeinflusst ob man den Stadtstaat überhaupt erpressen kann (globale Bedrohung). Dazu kommt die lokale Bedrohung, also Einheiten im Umkreis um den Stadtstaat und ihr Verhältnis zu den eigenen Einheiten des Stadtststaats. Da ist eine Karavelle im Moment natürlich weit vorne.
Aktuell: [18] - Bringt die Pfeffersäcke über Land - Deutschland CPL
Letzte Stories: PBC 6 - Skythische Koreaner in stürmischen Schlachten, PBC 7 - Arabische Piraten auf allen sieben Weltmeeren , PBEM 42 Koggen und Kanonen, PBEM 39 Savoir Vivre für die Alliierten , PBEM 24: Der Große Vaterländische Krieg, PBEM 18: Nobody Expects The Spanish Hamburger
Okay, das leuchtet ein.
Danke nochmal für die Info.
Ich habe wegen der Stärke der Karavelle auch schon überlegt, falls wir einen nahen Nachbarn haben sollten und es zu einer Auseinandersetzung kommen sollte. Dann wären jetzt im frühen Stadium die Küstenstädte mit Karavelle und Kompos auch wirklich gut anzugreifen...
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