@Pie: hast du an den Fluchtchancen etwas geändert? Leonidas hat mit grad mit Axtkriegern und Flachbogis 3 Krieger, 2 Jäger und einen Axtkrieger aus der HS gekloppt, ohne dass einer einmal geflohen wär.
@Pie: hast du an den Fluchtchancen etwas geändert? Leonidas hat mit grad mit Axtkriegern und Flachbogis 3 Krieger, 2 Jäger und einen Axtkrieger aus der HS gekloppt, ohne dass einer einmal geflohen wär.
Ich bin es halt gewohnt, dass man den letzten Krieger aus ner HS nur mit 10-20 Einheiten rausgekloppt kriegt. Wenn das nicht mehr so ist, kann man ja auch andere Armeen zusammensetzen.
Tiere: Im Zuge der "Viele-Skins-Kampagne" wo ja 8 Leute als Einheit angezeigt werden (statt in BTS 3) hab ich die Tiere nun auch zu einem Rudel gemacht. Was Anfangs ein Löwe war ist jetzt ein Rudel von 1 männl. Löwe mit ein paar weibl. Löwen. Somit müssten die doch auch stärker sein als nur 1 Löwe
Na gut, aber die Einheiten hab ich wegen der Skins auch nicht stärker gemacht, also könnt ich das ja wieder reduzieren.
Ok, ich mach die Tiere um 1 schwächer, sonst zuckt ihr mir ja aus!
Fluchtchance: nö, die sollte genauso sein wie vor einem Jahr
Bogis: ja, Bogenschütze sein ist kacka. Regnets oder ists nebelig/feucht, kann man Pfeil und Bogen schmeißen.... während eine Keule oder Axt immer ihr Ziel trifft
Pie's Ancient Europe (PAE)
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... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden muss!
Ich hab in den Patch-Nodes nichts dazu gefunden, deshalb frage ich hier: warum gibt der Steinbruch nur noch +1 ?
Da die meisten Hügel eh bewalded sind, macht es überhaupt keinen Unterschied mehr das Holzfällerlager wird dadurch noch viel stärker, denn es gibt ja bereits ab Eisenverarbeitung +2 und entfernt den Wald nicht (+1 ). Ja gut, der Steinbruch bekommt +1 mit SMK, aber dafür investiere ich doch dann nicht 20 für die Modernisierung und sehr viele Bautrupp-Runden.
Falls noch jemand das selbst zurück ändern möchte: im Assets Ordner -> res ->
... -> Terrainimprovements.xml bei Quarry Yield auf 2 setzen. Falls ihr bereits ein Spiel laufen habt, setzt eure Steinbrüche mit dem Weltenbauer noch mal neu, denn obwohl der neue Ertrag angezeigt wird, geben sie noch den alten Ertrag
Weil ich den Wald nicht mehr abholze und man daher schon einen Hammer mehr hat gegenüber von früher (ja, ausser bei einem nackigen Hügel, aber +3 wäre etwas heavy). Und der große Vorteil von Steinbrüchen ist, dass daraus eine von vielen Erzen entstehen kann, vielleicht sogar die, die einem für eine Güterproduktion fehlt.
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Hallo zusammen, leider läuft der neueste Patch 6.9 nicht bei mir. Ich habe das Problem, dass nach einer Weile der City-Screen verschwindet. Ich klicke auf die Stadt, der City-Screen geht auf, ich habe aber kein Bau-Menü. Zuerste habe ich den Patch einfach 'drüber installiert, dann habe ich es mit einer Neuinstallation versucht - kein Unterschied.
/cu steelm
Sieht seltsam aus! Passiert das bei allen Szenarien und Karten?
Ich bin grad zeitlich sehr beschränkt... deswegen dauerts bei mir leider noch ein bisschen, bis ich das lösen kann....
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Hallo Steelm2003,
du könntest uns bei der Suche nach der Ursache helfen indem du uns die Log-Dateien hochlädst oder zumindest deren Ende hier zitierst.
Wenn das Spiel läuft legt es normalerweise Logs in [Eigene Dateien]\My Games\Beyond the Sword\Logs an.
Für uns interessant sind PythonDdb.log, PythonErr.log und PythonErr2.log.
In einer der drei Dateien solltest du bei dem Fehler unzählige Wiederholungen einer Fehlermeldung finden. Damit sollte es leicht lösbar sein.
Ok. Von den drei genannten Dateien existiert nur eine. Ich kann damit aber nichts anfangen
(P.S. Ich habe der Datei ein .txt angehängt, damit ich sie hochladen konnte)
Edit:
Ich habe auf die Schnelle noch ein anderes Scenario probiert, mit dem gleichen Ergebnis.
In beiden Fällen ist die Error-Datei identisch.
Geändert von steelm2003 (31. März 2021 um 01:16 Uhr)
Sorry, anscheinend habe ich die wichtigste Information vergessen, weil ich es selber schon lange nicht mehr einstellen musste:
In der CivilizationIV.ini, einen Ordner über den Logs, muss man das Logging noch aktivieren. Vermutlich steht da bei dir eine Null.
In der von dir hochgeladenen Datei steht leider, wie von dir vermutet, nichts interessantes drin.
Die Option mit den Python-Popups solltest du aber auf '1' lassen. Anderenfalls würden bei dieser Art von Fehlern pro Sekunde 4 Popups produziert werden, die du nicht alle wieder schließen kannst.Code:; Enable the logging system LoggingEnabled = 1 ; Enable synchronization logging SynchLog = 0 ; Overwrite old network and message logs OverwriteLogs = 1 ; Enable rand event logging RandLog = 0 ; Enable message logging MessageLog = 1
Code:; Set to 1 for no python exception popups HidePythonExceptions = 1
Geändert von Ramkhamhaeng (31. März 2021 um 09:46 Uhr)
aaaah, die alten Internetzeiten...pro Sekunde 4 Popus
Ok, LogginEnabled. Ah, jetzt sehen wir was. Ich habe in 3 Logs Fehlermeldungen gefunden.