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Thema: PAE VI: Patch 6.1-6.13

  1. #1051
    Wee Free Man Avatar von Rob Anybody
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    OK, dann eben:
    Ein extrem großes Erdbeben zerstört das Land im Umkreis von tausend Kilometern.
    Aber an jenem Morgen war es Magie gewesen. Und es hörte nicht auf, Magie zu sein,
    nur weil man [inzwischen] eine Erklärung dafür hatte ...
    (Terry Pratchett)

    Brandstifter benötigen keine Streichhölzer, sie zündeln mit Worten.
    Wer Brandstifter im Internet duldet und nicht wieder und wieder widerspricht,
    darf sich nicht wundern, wenn auch bald sein wahres Leben brennt.
    (frei nach Max Frisch)

  2. #1052
    ε•ω=1 Avatar von Ramkhamhaeng
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    Moment, mit Kilometer können wir in der Antike nichts anfangen. Wie viele Fuß sind das?
    (Wäre für einen Text ohne Längenangabe. Die steckt dann implizit schon in der Beschreibung als "extrem stark".)

  3. #1053
    Registrierter Benutzer Avatar von klops
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    etwa MMMMCV Stadien?


    Ich würd auch bloß eine kurzes Wort nehmen. Stark oder katastrophal... muß man auch nicht unbedingt erklären, man kann ja auf der Karte gucken, wieviel kaputt ist

  4. #1054
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    ... richtig, Kilometer geht dann auch nicht, wenn ich nicht Stärke schreiben darf: wenn dann von einigen hundert Stadien

    Pech gehabt. Wegen sowas zerbrech ich mir momentan nicht den Kopf.
    Pie's Ancient Europe (PAE)
    Erlebe mit dieser CIV IV Mod(ifikation) hautnah das Zeitalter der Antike bis ins letzte Detail!
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    ... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden muss!

  5. #1055
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    Zitat Zitat von brettschmitt Beitrag anzeigen
    Kleiner Textfehler: "Ein Erdbeben zerstört Euer Land"
    Zitat Zitat von Rob Anybody Beitrag anzeigen
    Wikipedia sagt: Die Richterskala ist messtechnisch nach oben auf Magnitude 6,5 begrenzt. Höhere Magnituden stärkerer Beben werden mit der Momenten-Magnituden-Skala (MW) bestimmt.
    Hier gabs übrigens jetz ein Erdbeben der Stärke 8.

    Das sieht erstens stärker aus, als das mir Stärke 9.
    Ausserdem stimmt hier komischerweise der Text: "in einem fernen Land"

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  6. #1056
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    Emoticon: hangman
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  7. #1057
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    Ich spiele grad mit dem Gedanken, die Orthodoxe Kirche als Spaltung der Katholischen Kirche einzubauen.... sodass die zwei Siegvarianten "Religion" und "Diplomatie" unter den zwei christlichen Parteien im Wettkampf steht.
    Falls ich eure Zustimmung bekomme, bau ich den Islam auch gleich ein. Auch wenn es am Ende des Technologiebaums kaum einen Nutzen bringt, aber vielleicht gibt es ja wieder ein paar Verrückte, die daraus ihre eigene Siegvariante bestreiten wollen
    Und womöglich als Vorbereitung für spätere Zwecke....
    PAE soll bis am Ende ein Erlebnis sein (wer ohne Zeitsieg spielt)!

    Was meint ihr?
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  8. #1058
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    Zitat Zitat von Pie Beitrag anzeigen
    Ich spiele grad mit dem Gedanken, die Orthodoxe Kirche als Spaltung der Katholischen Kirche einzubauen.... sodass die zwei Siegvarianten "Religion" und "Diplomatie" unter den zwei christlichen Parteien im Wettkampf steht.
    Falls ich eure Zustimmung bekomme, bau ich den Islam auch gleich ein.Was meint ihr?
    Uiuiui...

    VOLLE UNTERSTÜTZUNG meinerseits
    Das wird aber bestimmt einige Testrunden brauchen, bis es gut austariert ist.

    Aber das wird geil!
    Mit freuden ich testen werde

  9. #1059
    PAE-Enthusiast Avatar von Nycan
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    Das klingt sehr spannend
    Zitat Zitat von mauz Beitrag anzeigen
    Und wenn dieser jemand in dem Krieg, den er selbst angezettelt hat, die Kranken und Verletzten, die Kinder seiner Nachbarn und die Familie seiner Freunde als Schutzschild dazu benützt um sein eigenes mickriges Leben zu schützen, dann ist er das mieseste und feigste Dreckschwein auf diesem Planeten.
    hier gehts zur mMn besten Civ4 BtS Mod: Pies Antiken Europa

  10. #1060
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    Na gut, dann kommt doch mehr als vorerst geplant... wird weiter dauern... oder ich mach noch schnell noch einen Patch bevors so richtig in der Spätantike abgeht...
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  11. #1061
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    obwohl... ich glaub, ich bleib doch lieber nur mal bei der orthodoxen Lehre, weil Islam ja wirklich die Grenze ist.... dann müsste ich Araber, sämtliche Kalifate, Byzantiner, Franken, Langobarden, Sachsen etc. einbauen... das passt nicht ganz zur Antike.... vor allem nicht bei Zufallskarten. Die sind mir schon ein Anliegen, dass das halbwegs passt.

    Ich wollte sowieso nur einen Gegenspieler fürs Christentum. Vormals hatte ich da den Islam im Auge, aber ich denke, mit der Orthodoxen Kirche kann ich schon was anfangen.
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  12. #1062
    PAE-Enthusiast Avatar von Nycan
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    Zitat Zitat von Pie Beitrag anzeigen
    Ich wollte sowieso nur einen Gegenspieler fürs Christentum. Vormals hatte ich da den Islam im Auge, aber ich denke, mit der Orthodoxen Kirche kann ich schon was anfangen.
    Das wird richtig spannend
    Zitat Zitat von mauz Beitrag anzeigen
    Und wenn dieser jemand in dem Krieg, den er selbst angezettelt hat, die Kranken und Verletzten, die Kinder seiner Nachbarn und die Familie seiner Freunde als Schutzschild dazu benützt um sein eigenes mickriges Leben zu schützen, dann ist er das mieseste und feigste Dreckschwein auf diesem Planeten.
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  13. #1063
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    Kleiner TXT_KEY Fehler

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  14. #1064
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    Und hier mal die gesammelten Bugs mit Patch 6.4.0 aus zwei Spielen bisher:


    __
    1) PINK SQUARE
    Valetudinarium und Syrische Ramme haben keinen Button
    __
    2) CIRCUSARENA
    Es ist öfter mal die Rede von Cirkusarena. Als Ereignis: "Baue X Cirkusarenen". Das kam erstmals im letzten Spiel als Kelte (mit griechischer Reli). Da dachte ich, es hat mit der Olympiade zu tun. Aber dieses Spiel als Inder hatte ich das auch...
    Das Problem dabei ist: Es gibt keine "Circusarena" in der Civipedia. Nur "Arena" als Römer-only Gebäude
    __
    3) ELEFANTENFARM NICHT BAUBAR
    Das sollte doch einfach sein, oder?
    Da ist irgendwas in Patch 6.4 auf einmal nicht mehr da, was vorher ging
    https://www.civforum.de/showthread.p...=1#post8611292
    __
    4) 5 MIN RUNDENZEIT
    Da hat Rob nen tollen Ansatz, um das zu lösen. Danke Rob
    https://www.civforum.de/showthread.p...=1#post8610969
    __
    5) NULLER STÄDTE
    Auch da hat Rob vielleicht schon nen Ansatz...
    https://www.civforum.de/showthread.p...=1#post8611821
    __
    6) CTD
    Im letzten Spiel gabs am Enda ja nen Crash to Desktop. Das save hat schon jemand runtegeladen, aber es gibt noch keine Antwort.
    https://www.civforum.de/showthread.p...=1#post8607461


    ____
    @Pie

    Vielleicht wärs cool, wenn Du demnächst nen kleinen Hotfix rausbringst, der wenigstens die Punkte 1-3 behebt. Also, bevor Du Dich auf die ganze Christentum/Endgametheorien stürzt

    Und, wenn Du überhaupt genug Zeit hast (Reusper)

  15. #1065
    Wee Free Man Avatar von Rob Anybody
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    Zitat Zitat von brettschmitt Beitrag anzeigen
    5) NULLER STÄDTE
    Auch da hat Rob vielleicht schon nen Ansatz...
    https://www.civforum.de/showthread.p...=1#post8611821
    __
    6) CTD
    Im letzten Spiel gabs am Enda ja nen Crash to Desktop. Das save hat schon jemand runtegeladen, aber es gibt noch keine Antwort.
    https://www.civforum.de/showthread.p...=1#post8607461
    zu 5 komme ich im Moment nicht dazu, das näher zu verfolgen
    zu 6 war bei mir kein CTD, hat nur etwas länger "keine Reaktion" gehabt
    möglicherweise mehrere vergebliche Handelsrouten wie 4, würde ich mir nach 5 nochmal ansehen
    Aber an jenem Morgen war es Magie gewesen. Und es hörte nicht auf, Magie zu sein,
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