Bei deinen Fragen kann ich dir natürlich helfen:
1) Mache deine Szenario auch für Python verfügbar, indem du mit ScriptData bei deiner Koordinate 0|0 dein Scenario titulierst:
alt:
PHP-Code:
### Plot Info ###
BeginPlot
x=0,y=0
TerrainType=TERRAIN_PLAINS
PlotType=0
EndPlot
neu:
PHP-Code:
### Plot Info ###
BeginPlot
x=0,y=0
ScriptData=SecondPunicWar
TerrainType=TERRAIN_PLAINS
PlotType=0
EndPlot
2) Wenn es nur um die Kriegserklärung ab einer gewissen Runde geht, dann reicht es, wenn ich dir das im EventManager einbaue. Du musst mir nur sagen, in welcher Runde das passieren soll und welches Team gegen welches Team den Krieg erklären soll.
Möglich wäre es auch, wenn du die Attitudes beider Teams (im WB) so negativ einstellst, dass sie automatisch irgendwann den Krieg erklären.
Ein hoher negativer Wert wäre sowieso von Vorteil, dann bleiben sie auch länger im Krieg.
3) Ganz oben in deiner Szenariodatei steht wahrscheinlich TXT_KEY_SCENARIO_FIRST_PUNIC_WAR
Das änderst du auf TXT_KEY_SCENARIO_SECOND_PUNIC_WAR und schreibst mir hier, welchen Text du an der Stelle haben möchtest. Das ist der Text, den man lesen kann, wenn man im Hauptmenü bei der Scenarioübersicht ist.
4) Dann gibt es noch 2 weitere Texte, die ich dir einbauen werde:
TXT_KEY_DAWN_OF_MAN_SCREEN_TITLE_SECOND_PUNIC_WAR
TXT_KEY_DAWN_OF_MAN_SECOND_PUNIC_WAR
Das erste ist für den Titel des PopUps, wenn dein Scenario fertig geladen wurde und deine erste Runde eingeläutet wird.
Das zweite für den Inhalt im PopUp. wie der Name schon sagt: Dawn of Man - Titel bzw Text.
Sag mir hier einfach, was bei dir stehen soll.