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Thema: [56] Eolarans Noobien trotzt dem Sturm

  1. #211
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    Zug 68... oder die Suche nach dem Salpeter

    Denn ich hab ein Bild verschluckt
    Wir decken Salpeter auf.
    Im Südwesten findet sich etwas. Bräuchte es aber eine Stadt für.
    Von Kawa aus könnte ein Feld teuer eingekauft werden
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    Magnus wird befördert. Da alle Handelsrouten nach Meroe jetzt +2 Nahrung geben macht das chillige +6 Nahrung +2ß% Wachstum
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    Südlichöstlich von Meroe ist noch 2 mal Salpeter aufgetaucht. Der Siedler wird sich das in 9 Runden mal anschauen Aber 4 Salpeter pro Runde ist halt verlockend ^.-

    Noch 9 Runden bis zum Mittelalter

    Und eine Frage: Ein Ingineursprojekt kostet 79 Prod. Was gäbe das an Punkten auf den Gringo?
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    Si vis pacem, para pacem.

    *Solltest du ein rechter Troll oder Corona-Leugner sein, machst du den Pinguin auf meinem Profilbild sehr traurig.*

  2. #212

  3. #213
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    Ob ich das mit NRW Abi hinbekomme
    Ich versuche mich mal nächste Runde dran. Aber es dürfte ja mindestens 30~ sein, wenn ich das Wissenschaftsprojekt als Vergleich nehme
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  4. #214
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    Die Welt ist komplett vermessen Gibt unnötige Punkte

    Was Zug 69 ansonsten geschah
    - Croy mit den Mongolen wird gefunden.
    - Ein paar Ladungen werden verballert, ein neuer Missionar eingekauft.
    - Ngaru stellt den Hafen fertig und baut am Leuchtturm.
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    Flut bei Sedeinga ohne negativen Effekt
    Barbarenspäher bei Shaat
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    Und aus der Not mit dem Salpeter hilft uns folgender Fund:
    - Die wollen das Heureka für eine der Techs, die wir nächste Runde mit dem Wissi heurekan
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  5. #215
    Registrierter Benutzer Avatar von schreije
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    Ich bin gespannt. Hört sich gut an. Aber Salpeter muss sein, braucht man viel. Schlüsselressource!

  6. #216
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    Zug 70:

    Den Azteken werden saftige Kriegskredite gewährt. Für mich ist das zwar Nebenkriegsschauplatz, aber ich hab die Bündniszusage schon gegeben, als ich dachte, Aztekien könnte gegen die Zulu eine Hilfe sein. Und pacta sunt servanda.
    Es werden fertig:
    - Händler in Sedeinga (wandert nach Shaat)
    - Leuchtturm in Kawa
    - Aquädukt in Heh

    Ansonsten sind wir Suzerän von Hattusa und Rapa Nui (+25 Kultur Nochmal vielen Dank für den Hinweis!)
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  7. #217
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    Zug 71:
    Der Handwerker in Preslav wird guttun, der nächste soll über Heh nach Meroe ziehen, da gibt es nicht verbesserte Felder :/
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    Ansonsten hab ich beschlossen, dass Sedeinga verkümmert und dringend einen Händler (+4 Nahrung und Prod ) nach Meroe senden sollte. Dort braucht es ganze 2 Runden für ein Industrieprojekt

    Und Nighty hat uns in Nan Madol ausgestochen
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    Unser Goldzuwachs wächst ründlich
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  8. #218

  9. #219
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    Sind sogar 25... nicht geil, aber verkraftbar
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  10. #220
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    Zug 72:


    Wenig los
    - Crassus ist ein Nubier. Er wandert zum Arsenalfeld und schließt dann Produktionsfelder für Sedeinga an
    - Warten aufs Projekt in Meroe… Momentan sinds 16 von 80 Punkten beim Ingi, mit +3 pro Runde.

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    - In Ngaru wird der Stein geernten, Leuchturm ist fertig. Nächste Aufgabe: Ein lager.
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  11. #221
    Pfeffersack Avatar von slowcar
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    Wow, das Arsenal ist schon echt nah gerückt. Spätestens da wird wohl allen klar wohin die Reise geht, aber sie werden nichts dagegen unternehmen können...

  12. #222
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    Das ist richtig
    Gefährlich könnten mir wohl auch nur Zulu und Maori zusammen werden und die sind vertraglich erstmal "verhindert".

    d9r hat übrigens auch ein Industriegebiet am Meer gesetzt, in der Stadt ganz im Westen. Ob der spekuliert, dass ich das Wunder "übersehe"?
    Bis zu Fregatten sind es vom Arsenal dann auch nur noch 6 Runden.
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  13. #223
    Pfeffersack Avatar von slowcar
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    Da das Arsenal die eingesetzten Ressourcen quasi auch verdoppelt ist es tatsächlich eine Frage ob sich das Vorbauen von Schiffen überhaupt lohnt. Anbauen solltest Du sie auf jeden Fall in den Hafenstädten.

  14. #224
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    Das ist sinnvoll, ja. Dann würde auch mehr Gold für Landeinheiten bereit stehen, da sind ja einige Pitatis die Upgedradet werden müssten


    Zug 73:

    Das Projekt hat 31 Punkte gebracht, ich hab jetzt mal ein weiteres Eingestellt. Es wären sonst noch 10 Runden zum Gringo. Alternativ kann ich ab nächster Runde am Wunder werkeln und in Ngaza ein 4 Runden Projekt laufen lassen
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  15. #225
    Hegemon mit Eierkopf Avatar von Fonte Randa
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    Nö, würde das Projekt jetzt, dann Wunder und notfalls noch ein Projekt woanders, wenn klar ist, wer der nächste Gringo danach wird...
    hier steht eine Signatur
    Die EG-Bildungsminister: Lesen gefährdet die Dummheit!
    Alle PNs mit Interviewantworten werden veröffentlicht!


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