Wir hatten hier doch mal einen User, der für besonders viel Kontakt zwischen dem Forum und den Entwicklern sorgte!
Live von der Gamescom
Ein erster Eindruck vom Gameplay von Humankind! Studiogast bei Writing Bulls Best of Gamescom: Community Manager Stefan Kaiser von Amplitude Studios.
► Playlist zu Humankind: http://bit.ly/wb-hk-pl
► Humankind preiswert bei Gamesplanet kaufen: http://bit.ly/wb-gamesplanet (*)
# Sie haben gerade einen Burnsy© Qualitätspost gelesen!
# Ich biete Seminare zum Aufreißen von Frauen an!
[Bitte widersteht der Versuchung, hier ins Offtopic abzudriften. Der Thread ist ganz wunderbar als thematischer Austausch gestartet, und das soll auch so bleiben.]
Danke.
Civ6-Storys
Mansa Musa reist nach Cổ Loa - Civ 6 PBC 29 (Vietnam)
Skythische Koreaner in stürmischen Schlachten - Civ 6 PBC 6 (Korea)
Wikinger im Spiegeluniversum - Civ 6 PBEM 42 (Norwegen)
Louis, Gangnam Style - Civ 6 PBEM 36 (Korea)
Louis' Storys die vielleicht mal wieder aufgenommen werden:
[Wizardry 8] Balgerei um die Rote Laterne
[CK2] Anfänger Louis führt Abyssinien
Ich habe da zehn Minuten reingeschaut, und allein dabei schon immerhin mitgenommen, dass man offenbar auch das ganze Spiel hindurch mit einer einzigen Zivilisation spielen kann. Außerdem soll das Siegpunkte-System angeblich abgekoppelt werden von Größe und Macht, sodass man auch das Spiel gewinnen kann, wenn man zwischenzeitlich Kriege verloren hat und geschrumpft ist.
Wenn sie das hinbekommen, wäre es in der Tat spektakulär und würde der ewigen Mechanik "größer, immer größer" einen Riegel vorschieben. So ganz mag ich allerdings noch nicht daran glauben...
Civ6-Storys
Mansa Musa reist nach Cổ Loa - Civ 6 PBC 29 (Vietnam)
Skythische Koreaner in stürmischen Schlachten - Civ 6 PBC 6 (Korea)
Wikinger im Spiegeluniversum - Civ 6 PBEM 42 (Norwegen)
Louis, Gangnam Style - Civ 6 PBEM 36 (Korea)
Louis' Storys die vielleicht mal wieder aufgenommen werden:
[Wizardry 8] Balgerei um die Rote Laterne
[CK2] Anfänger Louis führt Abyssinien
Ok, Louis, das liegt halt in dem Fall daran, dass ich gestern ein oder zwei Artikel gelesen hatte wo man genau diese Infos gefunden hatte und ich fands witzig wie der Gute meinte "kann ich nichts zu sagen, müssen wir abwarten, sind noch nicht so weit, ist noch nicht entschiede,..."
Bis auf die miserable KI ist endless Legend ja ganz gut, Mal sehen wie das hier wird
[HoI2:DD]Die Welt in Grau: Ein Welteroberungsversuch mit Deutschland [HoI2:DD]Kanada 1931 - Für das Commonwealth
[Vic:R]Es war sehr schön, es hat mich sehr gefreut [Vic:R]Krakau - Ruhm oder Untergang [EU3:DW]Byzanz - Imperium Sine Fine
[EU3:DW]Norwegen - Nur Fisch im Norden Long Live the Queen [HoI:DH]KR - Der Zorn des Khan
[EAW]Russland im ersten Weltkrieg [EU4]V&F - Großmachtsträume in San Marino
[Root] - Chaos im Wald
Etwas Konkurrenz wird Civ vielleicht gut tun. Hoffen wir mal dass Humankind halten kann, was es verspricht.
Tja, größtenteils ist es ja wirklich "Kann ich noch nicht sagen." Das hab ich noch rausgezogen:
- Es ist Amplitudes erster AAA-Titel (Sie haben deutlich mehr Geldmittel als bei der Endless-Reihe zur Verfügung).
- Die Welt ist in Sektoren eingeteilt, die man jeweils einer zentralen Stadt zur Bewirtschaftung anschließen kann (ähnlich wie bei Endless Legend).
- Man startet nicht mit einer Stadt, erst in der Bronzezeit gründet man eine Stadt und wählt eine Kultur. Vorher kommt die Jungsteinzeit, wo man als Nomadenstamm unterwegs ist und schon mal das Land kennenlernen kann.
- Im Kampf kämpft nicht nur eine Einheit gegen die andere, wie in der Endless-Reihe bewegen sich größere Armeen als eine Einheit über die Strategiekarte und Schlachten sind Armee gegen Armee. Im Gegensatz zur Endless-Reihe wird der taktische Kampf aber steuerbar. Dabei spielen neben Gelnändemerkmalen auch Geländehöhen und Sichtlinien eine Rolle.
- Der Ruhmsieg ist tatsächlich die einzige Siegvariante. Sieger soll der sein, der den größten Einfluss auf die Gesamtgeschichte hatte.
- Es wird einen Mehrspielermodus geben.
- Es ist noch frühe Alpha, viele Details stehen noch nicht fest.
Installiere gerade wegen der Ankündigung den geistigen Vorgänger (Endless Legend) wieder.
Sieht interessant aus.
Wenn man die Traits seiner Civic pro Epoche ändern könnte...
Ein paar Fragen zu Humankind gingen mir durch den Kopf als ich die Videos gesehen habe. Vielleicht gibt es darauf ja schon Antworten?
- Wird es in Humankind so etwas wie die Spielgeschwindigkeiten in Civ geben? Mir wäre mein Marathon wichtig. Oder sind alle Durchgänge praktisch gleich lang/gleich schnell?
- Können mehr als 10 Fraktionen an einem Spiel teilnehmen? (Es stehen pro Zeitalter 10 Ziviliationen zur Auswahl, und in einem der Interviews hieß es sinngemäß, es sei zwar noch nicht endgültig klar, aber voraussichlich könne eine Civilization nicht von 2 Fraktionen gleichzeitg gewählt werden. -> Das würde die Anzahl der Teilnehmer doch auf 10 beschränken, oder gehen die letzten Fraktionen bei der Civwahl "einfach" leer aus?)
- Wie groß werden die Karten maximal sein? Die Screenshots sehen echt cool aus, allerdings scheint die Welt/Civ sich im Spielverlauf zu einer Großstadt im wörtlichen Sinne zu entwickeln. Es fällt mir schwer, mir eine halbwegs realitische Weltkarte (oder auch nur Europakarte) vorzustellen, bei all den Höhenstufen und mit diesen Riesenstädten.
Lässt sich noch nicht 100% beantworten, aber die Endless-Spiele haben unterschiedliche Geschwindigkeiten.
Verstehe ich nicht. Man wählt pro Zeitalter eine neue Kultur aus.
Wie voll/städtisch es am Ende aussieht, hängt wohl auch davon ab wie groß du deine Regionen einstellst, da du nur eine Stadt pro Region gründen kannst (siehe Endless Legend).
Das Bemühen um mehr soziale Gleichheit hat ebenfalls seine Schattenseite:
So erzeugen manche Verfechter von Gleichheit und Akzeptanz selbst Ungleichheit und Inakzeptanz – weil auch sie nur jene akzeptieren, die ihren eigenen Werten entsprechen. Alle anderen werden beschuldigt, beschämt, moralisch verurteilt oder sonstwie verächtlich gemacht. Das begünstigt Kulturkämpfe und eine immer stärkere Polarisierung der Gesellschaft.