Na also dann bist du selbst Schuld. Ich finde die Sounds in Civ nämlich durch die Bank weg gut. Gibt nur ein paar wimmernde Ausnahmen (Cree...)
Na also dann bist du selbst Schuld. Ich finde die Sounds in Civ nämlich durch die Bank weg gut. Gibt nur ein paar wimmernde Ausnahmen (Cree...)
Story Time :)
Achtung Spoiler:
Baba Yetu...seit ich weiß das es das Vaterunser ist, kann ichs net mehr hören. XD
Frieden durch Macht!
Bruderschaft von Nod
Die Theme-Entwicklung in Civ6 mit den sich wandelnden Musikbesetzungen ist schon sehr cool und bei fast allen Völkern auch sehr gut gelungen.
Aber irgendwann verwandelt sich halt jedes Thema in Gedudel, wenn du es zu oft und zu lange gehört hast.
Civ6-Storys
Mansa Musa reist nach Cổ Loa - Civ 6 PBC 29 (Vietnam)
Skythische Koreaner in stürmischen Schlachten - Civ 6 PBC 6 (Korea)
Wikinger im Spiegeluniversum - Civ 6 PBEM 42 (Norwegen)
Louis, Gangnam Style - Civ 6 PBEM 36 (Korea)
Louis' Storys die vielleicht mal wieder aufgenommen werden:
[Wizardry 8] Balgerei um die Rote Laterne
[CK2] Anfänger Louis führt Abyssinien
So ist es. Aber dafür hat ja Civ4 diesen wunderbare Feature das du einfach deine eigene Musik abspielen lassen kannst. Haben echt zu wenig Spiele eingebaut.
Frieden durch Macht!
Bruderschaft von Nod
Bei Civ4 bewundere ich immer noch den Mut sich für die deprimierende Musik der Moderne entschieden zu haben. (Wer sie nicht kennt: Kann man in [Civ4]/Assets/Sounds/Soundtrack/Modern auch so nachhören.)
Gibt es eigentlich Grand Strategie-Spiele die sich für ganz andere Musik entschieden haben? Was weiß ich… Rap im Intro oder so
Also die Musik fand ich bisher bei Amplitudes Endless Titeln ziemlich gut.
Meine Stories:
Sim City Societies: England obsiegt, Großkanzler Sutler baut ein neues London
ANNO 2070: Die Zukunft wird nass
Fallen Enchantress - Legendary Heroes: Geschichten aus der Gruft
Ich habe nicht geschrieben, dass sie repräsentativ für die Moderne ist. Das sind die Chöre global betrachtet im Prinzip auch nicht fürs Mittelalter, etc.
Es ist aber eine Musik, die vor dieser Epoche nicht existierte und die Wahl war mutig, weil sie nicht gefällig klingt, was bei Spiele-Soundtracks meist der Fall ist.
Da ich mich auch nicht sooo auskenne, habe ich auf Wikipedia gerade noch mal etwas nachgelesen und fühle mich da eher in meiner Meinung bestätigt. Seine Musik hat Züge des Minimalismus, Post-Minimalismus und der Seriellen Musik. Siehst du das komplett anders?
Aber ich hätte Civ4 hier vllt. gar nicht erst erwähnen sollenZitat von https://de.wikipedia.org/wiki/Harmonielehre_(Adams)
@Sarellion: Danke, höre ich mal rein.
Naja, ich sags mal so, John Adams ist (verglichen mit anderen Zeitgenossen) sehr bekömmliche Kost, darin liegt die Wahl wohl hauptsächlich begründet. (Und natürlich dass er Ami ist und dass es als Paket eventuell billiger war.) Aber klar, mutig ist ja fast alles modernere, weil es im Alltag einfach kaum präsent ist. Was der Bauer nicht kennt, frisst er nicht.
Serielle Einflüsse würden mich aber schon ein bisschen wundern. Das ist ja quasi das Gegenteil von Minimalismus und war eher so ein europäisches Ding. Kenn mich mit Adams aber auch nicht wirklich aus.
Ja mutig war diese Musik vielleicht. Aber dafür auch hässlich.
Die Macht des Verstandes ... sie wird auch im Fluge dich tragen - Otto Lilienthal
Schweinepriester: Ihr habt euch alle eine Fazialpalmierung verdient.
Humankind wurde auf 2021 verschoben.
Das Bemühen um mehr soziale Gleichheit hat ebenfalls seine Schattenseite:
So erzeugen manche Verfechter von Gleichheit und Akzeptanz selbst Ungleichheit und Inakzeptanz – weil auch sie nur jene akzeptieren, die ihren eigenen Werten entsprechen. Alle anderen werden beschuldigt, beschämt, moralisch verurteilt oder sonstwie verächtlich gemacht. Das begünstigt Kulturkämpfe und eine immer stärkere Polarisierung der Gesellschaft.
Ja hab´s durch diesen Trailer auch gerade gesehen
Dafür gibt´s mit diesem Open-Dev-Gedöns die Möglichkeit, am Spiel mitzuwirken. Außerdem wurden drei Szenarien implementiert, die sich die Community wohl gewünscht hat.
Story Time :)
Achtung Spoiler: