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Thema: HUMANKIND - Civilization bekommt Konkurrenz

  1. #211
    Terrorisierter Benutzer Avatar von Porzellanfritte
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    Na also dann bist du selbst Schuld. Ich finde die Sounds in Civ nämlich durch die Bank weg gut. Gibt nur ein paar wimmernde Ausnahmen (Cree...)
    Story Time :)


  2. #212
    Peace through power! Avatar von Nightmare
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    Baba Yetu...seit ich weiß das es das Vaterunser ist, kann ichs net mehr hören. XD
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  3. #213
    Held der Arbeiterklasse Avatar von Simato
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    Zitat Zitat von Frederick Steiner Beitrag anzeigen
    Was interessiert mich denn die Mucke?
    Seit Civ 1 ohne Sound
    Vielleicht noch bei Civ 4 den Sound angemacht, um die Tech-Texte zu hören, aber das war auch schnell vorbei.
    Zitat Zitat von Bassewitz Beitrag anzeigen
    Von Simato lernen heißt Siegen lernen!

  4. #214
    Wolf im Krokodilpelz Avatar von Mongke Khan
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    Civ 4 ohne Sound? Was seid ihr denn für Häretiker!

    Zitat Zitat von Ghaldak Beitrag anzeigen
    Wären die Beiträge der Admins alles, was zählt, dann wäre dieses Forum eine Geisterstadt mit Adventskalender.

  5. #215
    starc und vil küene Avatar von Louis XV.
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    Die Theme-Entwicklung in Civ6 mit den sich wandelnden Musikbesetzungen ist schon sehr cool und bei fast allen Völkern auch sehr gut gelungen.

    Aber irgendwann verwandelt sich halt jedes Thema in Gedudel, wenn du es zu oft und zu lange gehört hast.

  6. #216
    Peace through power! Avatar von Nightmare
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    So ist es. Aber dafür hat ja Civ4 diesen wunderbare Feature das du einfach deine eigene Musik abspielen lassen kannst. Haben echt zu wenig Spiele eingebaut.
    Frieden durch Macht!
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  7. #217
    ε•ω=1 Avatar von Ramkhamhaeng
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    Bei Civ4 bewundere ich immer noch den Mut sich für die deprimierende Musik der Moderne entschieden zu haben. (Wer sie nicht kennt: Kann man in [Civ4]/Assets/Sounds/Soundtrack/Modern auch so nachhören.)


    Gibt es eigentlich Grand Strategie-Spiele die sich für ganz andere Musik entschieden haben? Was weiß ich… Rap im Intro oder so

  8. #218
    Wishmaster Avatar von Sarellion
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    Also die Musik fand ich bisher bei Amplitudes Endless Titeln ziemlich gut.
    Meine Stories:
    Sim City Societies: England obsiegt, Großkanzler Sutler baut ein neues London
    ANNO 2070: Die Zukunft wird nass
    Fallen Enchantress - Legendary Heroes: Geschichten aus der Gruft

  9. #219
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    Zitat Zitat von Ramkhamhaeng Beitrag anzeigen
    Bei Civ4 bewundere ich immer noch den Mut sich für die deprimierende Musik der Moderne entschieden zu haben. (Wer sie nicht kennt: Kann man in [Civ4]/Assets/Sounds/Soundtrack/Modern auch so nachhören.)
    Eine der besten Ideen überhaupt. Die Musik in der Moderne war immer eine sehr stimmungsvolle Overture für meine nukleare Sinfonie.
    Tritt dem REICH bei und werde Teil von etwas Großem!


    Achtung Spoiler:
    PHP-Code:
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    NMMMMMMMM. ..:MMMMMMI   . .      ,. IMMMMMM~ ,..MMMM: ,. 

  10. #220
    Kunst am Arier Avatar von Snup
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    Zitat Zitat von Ramkhamhaeng Beitrag anzeigen
    Bei Civ4 bewundere ich immer noch den Mut sich für die deprimierende Musik der Moderne entschieden zu haben. (Wer sie nicht kennt: Kann man in [Civ4]/Assets/Sounds/Soundtrack/Modern auch so nachhören.)
    Das ist doch nicht mal im Ansatz repräsentativ. Alles nur John Adams.

  11. #221
    ε•ω=1 Avatar von Ramkhamhaeng
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    Ich habe nicht geschrieben, dass sie repräsentativ für die Moderne ist. Das sind die Chöre global betrachtet im Prinzip auch nicht fürs Mittelalter, etc.
    Es ist aber eine Musik, die vor dieser Epoche nicht existierte und die Wahl war mutig, weil sie nicht gefällig klingt, was bei Spiele-Soundtracks meist der Fall ist.

    Da ich mich auch nicht sooo auskenne, habe ich auf Wikipedia gerade noch mal etwas nachgelesen und fühle mich da eher in meiner Meinung bestätigt. Seine Musik hat Züge des Minimalismus, Post-Minimalismus und der Seriellen Musik. Siehst du das komplett anders?
    Zitat Zitat von https://de.wikipedia.org/wiki/Harmonielehre_(Adams)
    Die Harmonielehre von John Adams lässt sich als Parodie verstehen, jedoch ohne ironische Absichten. In ihr erscheinen vielfache Bezüge zur Musik um die Wende vom 19. zum 20. Jahrhundert, so zu Gustav Mahler, Jean Sibelius, Claude Debussy und dem frühen Schönberg. Als großangelegtes dreisätziges Orchesterwerk verbindet sie Techniken der Minimal Music mit der expressiven Welt der Spätromantik und des Impressionismus im postmodernistischen Sinne.
    Aber ich hätte Civ4 hier vllt. gar nicht erst erwähnen sollen


    @Sarellion: Danke, höre ich mal rein.

  12. #222
    Kunst am Arier Avatar von Snup
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    Naja, ich sags mal so, John Adams ist (verglichen mit anderen Zeitgenossen) sehr bekömmliche Kost, darin liegt die Wahl wohl hauptsächlich begründet. (Und natürlich dass er Ami ist und dass es als Paket eventuell billiger war.) Aber klar, mutig ist ja fast alles modernere, weil es im Alltag einfach kaum präsent ist. Was der Bauer nicht kennt, frisst er nicht.
    Serielle Einflüsse würden mich aber schon ein bisschen wundern. Das ist ja quasi das Gegenteil von Minimalismus und war eher so ein europäisches Ding. Kenn mich mit Adams aber auch nicht wirklich aus.

  13. #223
    Infrarot Avatar von Der Kantelberg
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    Ja mutig war diese Musik vielleicht. Aber dafür auch hässlich.
    Die Macht des Verstandes ... sie wird auch im Fluge dich tragen - Otto Lilienthal

    Schweinepriester: Ihr habt euch alle eine Fazialpalmierung verdient.


  14. #224
    Bái Zuô! Avatar von monkeypunch87
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    Humankind wurde auf 2021 verschoben.
    Das Bemühen um mehr soziale Gleichheit hat ebenfalls seine Schattenseite:
    So erzeugen manche Verfechter von Gleichheit und Akzeptanz selbst Ungleichheit und Inakzeptanz – weil auch sie nur jene akzeptieren, die ihren eigenen Werten entsprechen. Alle anderen werden beschuldigt, beschämt, moralisch verurteilt oder sonstwie verächtlich gemacht. Das begünstigt Kulturkämpfe und eine immer stärkere Polarisierung der Gesellschaft.

  15. #225
    Terrorisierter Benutzer Avatar von Porzellanfritte
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    Ja hab´s durch diesen Trailer auch gerade gesehen

    Dafür gibt´s mit diesem Open-Dev-Gedöns die Möglichkeit, am Spiel mitzuwirken. Außerdem wurden drei Szenarien implementiert, die sich die Community wohl gewünscht hat.


    Story Time :)


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