Hätte die Möglichkeit AuZtalien günstig zu bekommen, was meint ihr dazu, lohnt sich das? Man soll es ja auch solo spielen können und ich habe für gute Solospiele immer ein offenes Ohr.
Hätte die Möglichkeit AuZtalien günstig zu bekommen, was meint ihr dazu, lohnt sich das? Man soll es ja auch solo spielen können und ich habe für gute Solospiele immer ein offenes Ohr.
Jetzt ist die Erweiterung "Fiends & Familiars" auf Deutsch erschienen.
https://boardgamegeek.com/boardgamee...ends-familiars
Ich habe jetzt vier Partien Frostpunk: The Boardgame hinter mir und bin begeistert, wenngleich ich alle vier Partien verloren habe
Frostpunkt wurde soeben erfolgreich über Kickstarter, in kürzester Zeit, finanziert und kann als frühe Alpha-Version im TTS probegespielt werden.
https://www.kickstarter.com/projects...wcB&ref=agiyz8
Im Grunde ist es ein normaler Worker-Placer, ziemlich vergleichbar mit Robinson Crusoe, aber mit viel klareren Regeln und weniger Ausnahmen.
Der Spielverlauf ist stark von Entscheidungen getrieben, die später im Spiel krasse Konsequenzen nachziehen können; genau so wie man es vom Computerspiel auch kennt.
Das wirklich starke am Spiel, sind aber die vielen verzahnten Mechanismen und deren Auswirkungen auf das Gelingen der Partie. Es ist ein reines Mangelspiel, dementsprechend hat man immer von allem zuwenig und muss stets den Weg mit dem kleinsten Übel wählen. Genau wie RC auch, ist es bockschwer zu überleben. Der Verlust eines Meeples oder Gebäudes ist hier wirklich schmerzhaft.
Dazu kommt noch die Kälte, welche das Spiel über verschiedene Systeme eindrucksvoll simuliert. Manchmal wird einem echt kalt
Der Einsetzmechanismus hat einen gewissen Kniff, der besonders fies ist: Beim Einsetzen, sei es für Ressourcen sammeln, Schnee schippen oder Gebäude aktivieren, muss man prüfen ob der Arbeiter im beheizten Bereich eingesetzt wird, falls nicht, wird ein Bewohner krank. Dann ist das Feld blockiert und es kann dort auch nicht mehr gebaut werden.
Die Situation ist wie im PC-Spiel: Man startet mit paar Gebäuden, kleiner Bevölkerung und einem riesigen Ofen in der Mitte eines grossen Eiskraters.
Der Ofen fungiert in dem Brettspiel als Würfelturm, in dem man Kohlewürfel rein werfen kann, bis nach einer gewissen Zeit zufällig wieder welche unten raus fallen. Dieses Spielelement simuliert das Aussetzen des Ofens.
Umgedrehte Hexfelder stehen für freigelegte Schneefelder. Im Verlauf des Spiels füllt man die Lücken mit neuen Felder und kommt so zu den Ressourcen Holz, Kohle und Steamcores. Es hat auch Bäume die gefällt und zu Holz verarbeitet werden können.
Ganz oben sieht man die Szenariokarte. Je nach Szenario hat man eine andere Ausgangslage und andere Spielziele. Darunter den Rundenmarker mit den Ereignistokens und dem Sturm (Schneesymbol) der immer näher kommt. Wenn der Sturm die aktuelle Runde erreicht hat, erlebt man eine besonders harte Zeit. So sind z.B. Unterkünfte gefroren und nicht mehr bewohnbar.
Darunter hat es die Leiste für Unzufriedenheit und Hoffnung. Es gibt verschiedene Tokens welche die Unzufriedenheit senken (rot) oder die Hoffnung stärken (blau). Viele Ereignisse nehmen direkten Bezug zu den verschiedenen Arten der Moral und lösen zum Teil schwerwiegende Tragödien aus.
Rechts davon hat es die Bevölkerungsleiste mit den drei Bewohnerarten: Kinder, Arbeiter und Ingenieure. Darunter die Leiste die den Gesundheitszustand jeder Bevölkerungsgruppe angibt. Und natürlich den Hungermarker. Die Meeples welche man zum Einsetzen braucht, repräsentieren immer eine gewisse Anzahl an Bewohner. Wenn also Bewohner sterben, verliert man noch nicht zwingend einen Meeple. Wie viele Meeple man hat, kann man an den Symbolen über der Bevölkerungsleiste sehen.
Natürlich lassen sich auch Expeditionen starten mit stets ungewissem Ausgang und oft moralisch schwierigen Entscheidungen am Schluss.
Ein wichtiger Aspekt im Spiel sind die Gesetze, welche den Verlauf zum Teil stark Beeinflussen können. Hier sieht man ein Gesetz, welches Kinderarbeit erlaubt. Grundsätzlich können Kinder im Spiel nicht zum Arbeiten eingesetzt werden, brauchen aber trotzdem Nahrung und Unterkunft. Die Kinderarbeit kann das ändern, mit dem entsprechenden Verlust an Hoffnung (blau) und Anstieg der Unzufriedenheit (rot).
Der Zentrale Mechanismus im Spiel ist der Ofen. Je höher die drei Plättchen im Ofen stehen, desto kälter ist es draussen (braucht mehr Heizleistung). Der Flammentoken gibt die Heizstufe an und definiert zugleich in welchem Radius geheizt werden kann. Die Gebäude haben drei verschiedene Isolationsklassen (gelb, orange, rot). Je nach dem wo die Heizstufe steht, sind gewisse Gebäude automatisch beheizt.
In der Spalte rechts wird angegeben wie hoch die Wahrscheinlichkeit für einen Ausfall des Ofens ist und links sieht man die Auswirkungen für Krankheit, wenn zuwenig geheizt wird.
Geändert von Fankman (12. Oktober 2020 um 10:04 Uhr)
Hier die Gebäude die gebaut werden können.
Man kann auch Automas bauen, welche mit Kohle betrieben werden müssen, die aber nicht ernährt oder krank werden.
Der blaue Meeple ist ein Ingenieur ist durch ein Ereignis blockiert (blaue Scheibe darunter). Ingenieure sind besonders wertvolle Bewohner, da nur sie gewisse Gebäude aktivieren können (z.B. das Krankenhaus). Die drei grünen Figuren sind die Kinder, die ich hier noch nicht einsetzen konnte, da ich das Gesetz dazu noch nicht ausgerufen habe. Sie stehen für 10 Kinder.
Die Deluxe-Version wird für die Gebäude und die Bevölkerung komplett ausmodellierte Miniaturen haben. Mir gefällt die einfache Version aber besser und ist zudem sehr viel übersichtlicher.
Warum bin ich beim KS noch nicht eingestiegen?
Einziger Grund: Bis jetzt ist das Ding ein reines Solospiel und da kann ich es ja gleich am PC spielen. Die Kritik dazu auf BGG ist im Moment recht gross, sie überlegen sich nun einen Mehrspielermodus einzubauen. Ich hoffe sie kriegen das ordentlich hin, nicht einfach nur so mit Rollen, wie sie es jetzt am diskutieren sind. Weil das Spiel hätte echt Potential
Auf deutsch kommt das Spiel von Frosted Games, welche ja schon mit Dawn of the Zeds und Nemo's War top Qualität abgeliefert haben.
Hier ein Video mit Ben Schönheiter als Gast, in dem er das Spiel paar Runden lang erklärt. Ben ist Redakteur bei Frosted Games.
Geändert von Fankman (12. Oktober 2020 um 09:58 Uhr)
Konnte die letzten 3 Wochen zumindest ein Spiel je Woche spielen ..
Diese Woche De Vulgari Eloquentia Deluxe, war in ordnung aber das Grafikdesign ist ziemlich .. suboptimal
Letzte Wocche Mare Nostrum: Empires - zu 3, würde ich gerne zu mehrt Spielen, dürfte dann doch n gutes Stück besser sein mit mehr
An Infamous Trafic vor zwei Wochen, leider paar Regelfehler dabei, ansonsten aber Auch das Setting ist nett, in welchen anderen Spiel ist man den sonst skrupelloser britischer Opiumhändler welcher Opium nach China schmuggelt?
[HoI2:DD]Die Welt in Grau: Ein Welteroberungsversuch mit Deutschland [HoI2:DD]Kanada 1931 - Für das Commonwealth
[Vic:R]Es war sehr schön, es hat mich sehr gefreut [Vic:R]Krakau - Ruhm oder Untergang [EU3:DW]Byzanz - Imperium Sine Fine
[EU3:DW]Norwegen - Nur Fisch im Norden Long Live the Queen [HoI:DH]KR - Der Zorn des Khan
[EAW]Russland im ersten Weltkrieg [EU4]V&F - Großmachtsträume in San Marino
[Root] - Chaos im Wald
Nimm einfach noch ein Regal
[HoI2:DD]Die Welt in Grau: Ein Welteroberungsversuch mit Deutschland [HoI2:DD]Kanada 1931 - Für das Commonwealth
[Vic:R]Es war sehr schön, es hat mich sehr gefreut [Vic:R]Krakau - Ruhm oder Untergang [EU3:DW]Byzanz - Imperium Sine Fine
[EU3:DW]Norwegen - Nur Fisch im Norden Long Live the Queen [HoI:DH]KR - Der Zorn des Khan
[EAW]Russland im ersten Weltkrieg [EU4]V&F - Großmachtsträume in San Marino
[Root] - Chaos im Wald
Ein Regal passt immer hin, und wenns noch nicht voll ist, wollen da nur mehr Spiele rein!
[HoI2:DD]Die Welt in Grau: Ein Welteroberungsversuch mit Deutschland [HoI2:DD]Kanada 1931 - Für das Commonwealth
[Vic:R]Es war sehr schön, es hat mich sehr gefreut [Vic:R]Krakau - Ruhm oder Untergang [EU3:DW]Byzanz - Imperium Sine Fine
[EU3:DW]Norwegen - Nur Fisch im Norden Long Live the Queen [HoI:DH]KR - Der Zorn des Khan
[EAW]Russland im ersten Weltkrieg [EU4]V&F - Großmachtsträume in San Marino
[Root] - Chaos im Wald
Platz mein zweites Problem, nach so viele Spiele und so wenig Zeit
[Kiki Ricky]
Name: Kiki Ricky Spieleranzahl: 2-4 Spieldauer: ca. 20 Minuten Erschienen: 2006 / Ravensburger Durchschnittsbewertung BGG: 5,5 Komplexitätsbewertung BGG: 1,17
[Intro]
Wenn man zwei kleine Kinder hat muss man manchmal auch eben Kinderspiele spielen. Und die sind dann mitunter auch ziemlich materiallastig so wie dieses hier.
TochterJakob hat sich gewünscht es heute mit Papa zu spielen und klar war dann Jakobssohn auch sofort mit dabei!
[Worum geht es?]
Wir sind jeweils eine Truppe von drei wilden Hühnern und versuchen....ja also im Grunde den Hahn zu besteigen es gibt tatsächlich ein Feld auf dem Rücken des Hahns und es gewinnt der Spieler welcher als erstes eines seiner Hühner dort platziert bekommt.
[Und wie geht es?]
Wir fangen auf der untersten Ebene des Spielplans an. Wie auf dem Bild zu erkennen gibt es mehrere Stufen hinauf zum Hahn die wir dann mit unseren Hühnern nehmen müssen.
Um voran zu kommen würfelt man reihum mit zwei Würfeln. Unsere Hühner haben dabei verschiedene Kopfbedeckungen damit man sie unterscheiden kann. Die Würfel zeigen die verschiedenen Kopfbedeckungen und einen roten Hahn.
Würfeln wir eine der Kopfbedeckungen darf das entsprechende Huhn unserer Farbe eine Stufe nach oben klettern. Dabei können wir uns teilweise hinter Dingen wie Milchkannen in Sicherheit bringen. Wir können die Hühner etwas aufteilen um von verschiedenen Ecken nach oben zu kommen.
Würfeln wir jedoch den roten Hahn dann gehts rund. Im wahrsten Sinne des Wortes. Denn der Hahn hat eine Kugel und die wird dann über eine kleine Laufrinne die sich neben ihm befindet nach unten gerollt. Dabei ist der Hahn drehbar so dass er alle unsere Hühner mit dem Ball abschießen und wieder nach unten befördern kann.....wenn er denn trifft. Dann müssen wir wieder von ganz unten beginnen.
[Und wie lief es?]
Tja der Kleinste war der Größte und hat uns abgezockt.
Für Kinder sicher ein Hit. Es ist schnell gespielt, hat Action und sieht wirklich lustig aus. Also da kann man nichts gegen sagen. Dafür gibts schon mal einen
Für Erwachsene mit Kindern auch lustig. Wirklich fand es witzig. Auch mit der Spielerunde würde ich das mal testen wenn man sich wieder normal treffen kann. Als kleiner Absacker wenn man es nicht ernst nimmt und einfach mal wieder Kind sein will sicher auch ein Spaß.
Trotzdem bleibt es ein sehr simples Spiel - selbst für Kids. Und oft will der Ball auch nicht so wie er soll und springt irgendwo weg etc.
Nett ist es allemal und dafür gibt es !
Ich schiebe gherade das lernen von 7th Continent oder High Frontier vor mich her die ich mal (solo) spielen wollte
[HoI2:DD]Die Welt in Grau: Ein Welteroberungsversuch mit Deutschland [HoI2:DD]Kanada 1931 - Für das Commonwealth
[Vic:R]Es war sehr schön, es hat mich sehr gefreut [Vic:R]Krakau - Ruhm oder Untergang [EU3:DW]Byzanz - Imperium Sine Fine
[EU3:DW]Norwegen - Nur Fisch im Norden Long Live the Queen [HoI:DH]KR - Der Zorn des Khan
[EAW]Russland im ersten Weltkrieg [EU4]V&F - Großmachtsträume in San Marino
[Root] - Chaos im Wald