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Thema: Brettspielevorstellungen von allen für alle - oder meine Storyleiche 4.0!

  1. #331
    Kampfhamster Avatar von BruderJakob
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    Dinos
    Zitat Zitat von Brabrax Beitrag anzeigen
    In Forenspielen ist "Systeme nicht verstehen" Volkssport.

  2. #332
    Registrierter Benutzer Avatar von Fankman
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    Zitat Zitat von Shakka Beitrag anzeigen
    Hast Du die nachbearbeitet? Geschliffen?
    Sieht deutlich besser aus als die Winke-Katze.
    Nein die kommen direkt so ab Drucker. Sie haben tatsächlich keine Rillen. Vermutlich hatte die Katze eine Auflösung von 0.2mm, das weiss ich aber nicht so genau, weil das die Testdatei war die schon auf der Speicherkarte war.
    Die Dinos wurden mit 0.1mm gedruck und zudem habe ich für die ein anderes Filament verwendet. Bei der Katze brauchte ich das beigelegte Testfilament.

  3. #333
    schwarz weiß Avatar von Rorschach
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    Ohne Support gedruckt?

    € wahrscheinlich auf der Seite
    Geändert von Rorschach (19. Juni 2020 um 07:42 Uhr)
    ...und wartet im Grunde einzig und allein darauf, dass es vorbei ist, weil jemand gewonnen hat.

  4. #334
    Registrierter Benutzer Avatar von Fankman
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    Zitat Zitat von Rorschach Beitrag anzeigen
    Ohne Support gedruckt?
    € wahrscheinlich auf der Seite
    Genau

    Bin erstaunt, wie glatt die vertikalen Flächen mit gutem Filament und einer Schichtdicke von 0.1mm werden. Das hätte ich nie erwartet.
    Jetzt bin ich noch am abwägen, wie oft sich ein Druck mit 0.1mm überhaupt lohnt und ob nicht 0.2mm für die meisten Sachen auch genügen würde?

    Auf jeden Fall habe ich zig coole Ideen, die ich für meine Brettspiele noch drucken möchte.

  5. #335
    schwarz weiß Avatar von Rorschach
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    Am meisten stört mich, dass der Druck so lange dauert. Mal eben was ausprobieren, also Betttemperatur oder was anderes ändern, geht nicht so leicht.

    0,2 mm sollte deutlich schneller sein oder?
    Deswegen würde ich eher zu 0,2 tendieren, bei einem großen Teil, was das ganze Spiel auf dem Brett steht, dann vielleicht 0,1.

    Wo bekommst du die Modelle her? Thingiverse?
    Bei thingiverse gibt's auch Testmodelle, also wo z.b. während des Drucks unterschiedliche nozzle Temperaturen gefahren werden.

    € mein pla ist schon etwas älter und bricht leider (im Stillstand), ein bekannter meinte, das liegt daran, dass das Pla Wasser zieht. Er lagert seine Pla Rollen, wenn er sie nicht benutzt, in einer Ikea Tasche mit so Silikat Päckchen.
    Geändert von Rorschach (19. Juni 2020 um 11:02 Uhr)
    ...und wartet im Grunde einzig und allein darauf, dass es vorbei ist, weil jemand gewonnen hat.

  6. #336
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    Wenn man keine detaillierten Figuren sondern Spielchips, Meeples, Karteneinleger usw druckt reicht die grobe Auflösung sicher aus. Insbesondere, wenn Schleifen, Polieren und Lackieren eine Option sind.
    Verstand op nul, frituur op 180.

  7. #337
    Registrierter Benutzer Avatar von Fankman
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    Zitat Zitat von Rorschach Beitrag anzeigen
    Am meisten stört mich, dass der Druck so lange dauert. Mal eben was ausprobieren, also Betttemperatur oder was anderes ändern, geht nicht so leicht.
    Also die Bett- und Düsentemperaturen lassen sich doch auch während dem Drucken verändern? Ich beginne den Druck jeweils mit einer Betttemperatur von 65° und reduziere dann auf 50-55°.

    Zitat Zitat von Rorschach Beitrag anzeigen
    0,2 mm sollte deutlich schneller sein oder?
    Deswegen würde ich eher zu 0,2 tendieren, bei einem großen Teil, was das ganze Spiel auf dem Brett steht, dann vielleicht 0,1.
    Zitat Zitat von Shakka Beitrag anzeigen
    Wenn man keine detaillierten Figuren sondern Spielchips, Meeples, Karteneinleger usw druckt reicht die grobe Auflösung sicher aus. Insbesondere, wenn Schleifen, Polieren und Lackieren eine Option sind.
    Ja, ich schätze mal ungefähr doppelt so schnell, oder mache ich da einen Denkfehler
    Ich finde das ist eine hundsgemeine Zwickmühle: Mit 0.1mm werden die Modelle einfach so perfekt glatt und mit 0.2mm druckst du anstelle 4 Stunden nur 2

    Zitat Zitat von Rorschach Beitrag anzeigen
    Wo bekommst du die Modelle her? Thingiverse?
    Bei thingiverse gibt's auch Testmodelle, also wo z.b. während des Drucks unterschiedliche nozzle Temperaturen gefahren werden.
    Ja bei Thingiverse gibt für Brettspiele schon extrem viele coole Sachen.
    Schon nur diese beiden Things für den Eisernen Thron sind genial:

    https://www.thingiverse.com/thing:3400858

    https://www.thingiverse.com/thing:279476


    Zitat Zitat von Rorschach Beitrag anzeigen
    € mein pla ist schon etwas älter und bricht leider (im Stillstand), ein bekannter meinte, das liegt daran, dass das Pla Wasser zieht. Er lagert seine Pla Rollen, wenn er sie nicht benutzt, in einer Ikea Tasche mit so Silikat Päckchen.
    Guter Hinweis, das wusste ich nicht. Werde die heute Abend auch gleich einpacken

  8. #338
    schwarz weiß Avatar von Rorschach
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    Zitat Zitat von Fankman Beitrag anzeigen
    Also die Bett- und Düsentemperaturen lassen sich doch auch während dem Drucken verändern? Ich beginne den Druck jeweils mit einer Betttemperatur von 65° und reduziere dann auf 50-55°.
    Ja, vielleicht ein schlechtes Beispiel.
    Aber z. B. Geschwindigkeit oder Infill, wenn man da was ausprobieren will, dann dauert es eben seine Zeit.

    Zitat Zitat von Fankman Beitrag anzeigen
    Ja, ich schätze mal ungefähr doppelt so schnell, oder mache ich da einen Denkfehler
    Ich finde das ist eine hundsgemeine Zwickmühle: Mit 0.1mm werden die Modelle einfach so perfekt glatt und mit 0.2mm druckst du anstelle 4 Stunden nur 2
    Ich bin mir nicht sicher, ob Support und Infill dann auch in 0,1 mm/0,2 mm gedruckt werden. Gefühlt sind die immer gleich, aber das ist wirklich nur ein Gefühl.

    Zitat Zitat von Fankman Beitrag anzeigen
    Guter Hinweis, das wusste ich nicht. Werde die heute Abend auch gleich einpacken
    Naja, ich dachte eher so ab einer Woche.


    Beim Ender 3 wird das Filament im Bogen zugeführt und da bricht es leider bei mir, wenn es länger steht. Vielleicht ist das bei dem Anyubic besser, ansonsten gibt's bestimmt jemanden, der ein 3D Druckteil zur besseren Führung entwickelt hat.
    ...und wartet im Grunde einzig und allein darauf, dass es vorbei ist, weil jemand gewonnen hat.

  9. #339

  10. #340
    Registrierter Benutzer Avatar von Fankman
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    Vor allem gehen die verhältnismässig noch schnell. Wenn du aber grösser als 120x120x120mm drucken willst und kein Vermögen ausgeben willst, dann soll der Ender 3 für wenig Geld sensationelle viel bieten (ca. 280.-) und hat einen riesigen Bauraum.

  11. #341
    schwarz weiß Avatar von Rorschach
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    Den Ender gibt's über AliExpress auch deutlich billiger, ich glaube, ich habe damals im Angebot und Gutschein keine 170 € bezahlt; also 199 $ minus 10 % oder so etwas in dem Bereich.
    ...und wartet im Grunde einzig und allein darauf, dass es vorbei ist, weil jemand gewonnen hat.

  12. #342
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    Interessantes Kickstarter-Projekt: Aufladbare LED-Kits für Tabletop-Minis:
    https://www.kickstarter.com/projects...its-for-minis/

  13. #343
    Registrierter Benutzer Avatar von Fankman
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    Zitat Zitat von Mondkalb Beitrag anzeigen
    Interessantes Kickstarter-Projekt: Aufladbare LED-Kits für Tabletop-Minis:
    https://www.kickstarter.com/projects...its-for-minis/
    Uff, das Brettspielhobby nimmt ja langsam Ausmasse an... Das wird zunehmends zu einem Geldgrab

    Hab mir gestern im Steam-Sale Scythe geholt. Falls das gut ist (es wird ja genügend gelobt) hole ich mir es evtl. noch on der analogen Ausführung.
    Hat das jemand hier schon mal gespielt?

  14. #344
    Registrierter Benutzer Avatar von cheggined
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    Gab da schon mal eine Vorstellung plus anschießende Diskussion.

    Zitat Zitat von BruderJakob Beitrag anzeigen
    --- Scythe ---


    Bild

    Intro...

    Das Spiel war ein Geschenk zum 40. für einen Freund. Bot sich an weil er Teil der Brettspielgruppe ist und damit ein entsprechendes Spiel ein No-Brainer ist.
    Dazu kommt in dem Fall, dass das Spiel wirklich toll aussieht und eben auch als Geschenk entsprechend etwas her macht. Und es auch allgemein ziemlich gehypt wurde.

    Um was geht es?

    Der Flavourtest schreibt etwas von einer postapokalyptischen Welt in der wir jeweils von unseren Chefs den Auftrag erhalten haben die Gegend um eine wichtige aber zwischenzeitlich verlassene Fabrik zu erkunden und für unsere Länder zu besetzen um unter anderem Rohstoffe zu gewinnen.
    Dabei ist der Kartenausschnitt nicht wirklich groß. Es ist eher eine kleinere Region mit einigen Dörfern und Seen. Entsprechend hält sich auch die Zahl der verfügbaren Truppen in Grenzen.

    Und wie geht es?

    Sehr Platzintensiv muss man zuerst sagen. Der Spielplan ist überraschend ausladend. Und wem das nicht genügt der kann sich einen Zusatzplan besorgen der noch größer ist und dessen eine Hälfte auf der Rückseite des normalen Plans abgedruckt ist. Dazu kommen noch zwei Boards je Spieler. Da wurde es auch auf unserem 120 cm breiten Tisch kuschelig. Das Spielmaterial ist auch noch gut geeignet einigen Platz einzunehmen.
    Überraschend zügig darf man ebenso festhalten. Wir waren deutlich schneller durch mit dem Spiel als erwartet. Das Gefühl eines schnellen Spiels könnte aber auch daran gelegen haben, dass wir vor allem längere Spiele spielen und deswegen meist der Abend tatsächlich fast etwas knapp wird. Von einem Twilight Imperium ist Skythe von der Spielzeit eben dann doch Welten entfernt.
    Sehr auf die Optik getrimmt darf man ebenfalls vorweg nehmen. Das Spiel lebt von seinem Artwork und den Minis die enthalten sind. Dem Gefühl wirklich seinen Anführer über die Karte zu bewegen und mit den Leuten in der Region (dank Begegnungskarten) Bekanntschaft zu machen.

    Zu Beginn sucht sich - welch Überraschung - jeder Spieler einen Anführer /Volk aus. Dann erhält er das zugehörige Board mit den entsprechenden Boni und Spezialregeln. Allerdings wird dann noch ein zweites Board zufällig gezogen auf dem die einzelnen Aktionen vermerkt sind. Die unterschieden sich ebenfalls. Zum Beispiel darin was eine Aktion kostet oder wie sich die erste und die zweite Aktion zusammensetzen. Es haben also alle Spieler andere Aktionspaare zur Verfügung.
    Allerdings sind die Unterschiede hierbei mEn nicht so gravierend wie bei manch anderem Spiel.

    Danach erkunden wir die Gegend wobei wir wie schon erwähnt auf "Einheimische" treffen können. Bei den Begegnungen werden dann Karten mit verschiedenen Optionen gezogen. Do kann man eine Familie wahlweise von ihrem Hof vertreiben oder ihnen helfen. Die Belohnungen sind zum Teil extrem stark finde ich und tragen dadurch auch massiv zur Beschleunigung des Spiels bei. Wenn man zum Beispiel einen Mech bekommen kann oder einen Batzen Ressourcen.

    Wir verschieben unsere Truppen und Arbeiter und produzieren Rohstoffe und neue Arbeiter. Je nachdem wo auf dem Brett unsere Arbeiter stehen...
    Wir können neue Mechs bauen die wiederum Vorteile freischalten, unsere Arbeiter bewegen, unser Militär stärken oder auch Gebäude bauen.

    Dabei bleibt das Spiel oft rudimentär. So gibt es einfach 4 Gebäude. Eines ist eine Mühle. Dabei wird diese im Grunde wie ein Arbeiter behandelt der dann wenn man produziert noch zusätzlichen Ertrag liefert. Ein anderes ist ein Stollen der neue Bewegungsmöglichkeiten freischaltet.

    Schön ist, dass man idR eine Aktion nicht zweimal nacheinander durchführen darf. Man blockiert die entsprechende Aktion quasi für den nächsten Zug den man ausführt. Daher muss man schon ein wenig planen wenn man seinem Gegner zuvorkommen will.

    Die Kämpfe sind auch recht schlicht gelöst: Man hat Kampfkarten auf der Hand die einen Wert von wimre 2-5 zeigen. Je Einheit die man in den Kampf schickt darf man eine Karte (verdeckt) ausspielen. Dazu kommt dann noch die Möglichkeit bis zu 7 Stärkepunkte die man angesammelt hat auszugeben. Das war es dann auch schon. Besiegte Einheiten werden nicht zerstört sondern werden "nur" in die eigene Heimatregion zurückgebeamt. Kann aber dennoch ziemlich ärgerlich sein.

    Ein nettes Feature ist zudem das Ansehen. Denn je höher das Ansehen ist desto mehr wert sind am Ende die Siegpunkte - sie werden entsprechend der Höhe des Ansehens multipliziert. Mein hohes Ansehen hat mir in der ersten Partie auch gleich den Sieg gesichert weil ich da eine Stufe höher war als der zweite.
    Zum Sieg muss man 6 aus 10 Siegbedingungen erfüllen die man dann wenn man sie erreicht hat mit einem Stern markiert (es sind so Dinge wie: Einen Kampf gewinnen, alle Gebäude errichten, das höchste Ansehenslevel erreichen,...). Das Spiel endet sofort wenn einer das geschafft hat. Auch da gilt es also immer auch ein wenig die Gegner im Blick zu behalten.

    Und wie lief es?

    Wie gesagt: Das Spiel ist angesichts der Fülle an Material recht zügig durchgespielt. Das hatte uns überrascht. Vermutlich tragen dazu aber auch viel die Begegnungskarten bei die gerade am Anfang ziemlich stark sind und helfen.
    Wir hatten "nur" das Grundspiel und waren zu dritt. Das Spiel wirkte ein wenig unfertig. Vielleicht weil manche Dinge aus den Erweiterungen noch fehlten. Das wäre schade.
    Das Spiel ist dazu geeignet echt auch Geld liegen zu lassen. Einfach mal ein wenig googlen und man merkt vielleicht was ich meine
    Das Spiel lebt zudem eindeutig eben vom Artwork und dem Eintauchen in die Welt. Alleine das Spielbrett und die Minis sind einfach ein toller Anblick. Auch die schiere Größe des Bretts ist beeindruckend.
    Wir hatten viel Spaß. Auch wenn es sicher nicht ganz an unsere Lieblingsspiele wie Gaia Project heranreicht. Denke, dass sicher noch eine Erweiterung früher oder später dazukommen wird damit wir einen Eindruck davon bekommen ob der Verdacht der sich doch etwas aufdrängt bestätigt wird.
    Überraschend wenig Kampf und Zufall waren dann letztlich in der Packung gewesen wenn man sich die Gestaltung ansonsten auf dem Karton anschaut - was aber kein negativer Punkt aus meiner Sicht ist.
    Mit einer Bewertung tue ich mich hier nach erst einem Spiel wirklich schwer. Würde bislang wohl Emoticon: panzervsspeerEmoticon: panzervsspeerEmoticon: panzervsspeerEmoticon: panzervsspeerEmoticon: panzervsspeerEmoticon: panzervsspeer Mechs gegen Anführer vergeben mit dem Potential das auf gute 7 zu erhöhen.

    Hier noch ein paar Eindrücke des Artworks (das wohl vor dem Spiel vorhanden war und den Spieldesigner erst inspiriert haben soll....):

    Bild

    Bild

    Wem das Spiel zu düster ist kann sich wohl auch in der familienfreundlichen Variante am Spiel erfreuen wie ich gerade feststellen dufte:

    Bild

    Zitat Zitat von cheggined Beitrag anzeigen
    Kann deine Einschätzung zu Scythe eigentlich ziemlich bestätigen. Im ersten Moment denkt man sich, dass sieht mega aus (Kumpel hatte die Mechs auch schon angemalt) und das ganze wird ein abendfüllendes Spiel.

    Zu Beginn bestätigt sich dies auch so und man ist mit einer Mangelwirtschaft beschäftigt und muss immer schauen, was man machen kann bzw. will. Dann baut sich das Spiel vom Gefühl her immer weiter auf und es wird langsam spannend, dann ist es aber immer irgendwie schnell vorbei. Ich hatte bis jetzt immer das Gefühl in den den drei Spielen um eine spannende Endphase betrogen worden zu sein. Es ist halt einfach irgendwann vorbei und einer hat gewonnen. Man ist halt besonders bei einem Spiel zu 5 stark vom Verhalten seiner Nachbarn abhängig und bei uns hat meist der gewonnen, welcher zu Beginn am unauffälligsten gespielt hat.

    Persönlich kann ich deshalb den ganzen Hyoe um das Spiel nicht ganz nachvollziehen auch wenn sogar in unserer Gruppe einige sind, welche das Spiel toll finden. Nicht falsch verstehen, es ist ein gutes Spiel, aber ich würde wohl immer andere Spiele dem vorziehen und bei mir würde es im Schrank verstauben.
    Zitat Zitat von Thalionrog Beitrag anzeigen
    Scythe ist ein tolles Spiel, aber sicher kein episches.

    Eigentlich mag ich es, dass das Spiel sich so flüssig spielen lässt. Ich hatte mir das damals auf der Spiel direkt zur Veröffentlichung geholt und im ersten Jahr kam es oft auf den Tisch. Und dann war ich irgendwann regelrecht genervt von dem Spiel, der Wiederspielwert hatte sich komplett abgenutzt. Dann habe ich mir im Jahr darauf noch die erste Erweiterung geholt, die enthält zwei tolle neue Völker. Seitdem macht das Spiel auch wieder Spaß.
    Ich werde mir wohl auch die nächste Erweiterung mit den Luftschiffen noch holen, denn Scythe hat für mich den großen Vorteil dass man es relativ einfach erklären kann und eine Partie auch relativ schnell gespielt ist.
    Zitat Zitat von ThomasBX Beitrag anzeigen
    175 für dritte Spiel ist echt beachtlich!!! Welches Volk hattest du denn und welche Boni lagen aus?

    Bei Sycthe habe ich nie den Zugang zu dem Artwork gefunden. Auch wenn ich die Spiemechanik ganz gut fand habe ich das Spiel daher kaum gespielt.
    Zitat Zitat von BruderJakob Beitrag anzeigen
    Ja, genau. Ich weiß den Namen nicht auswendig. Es waren auf dem weißen Tableau die Fellviecher die aussehen wie das Ding das Luke Skywalker an den Füßen aufhängt.
    Die legen geopferte Macht nicht sofort ab sondern in den Gaia-Pool.
    Hatte das Spiel davor die auf der anderen Seite gespielt und fand da schon beide interessant und wollte sie gerne vergleichen.

    Alle Wertungen weiß ich gar nicht mehr. Aber nicht zum dritten Mal Allianzen in der ersten sondern mal auch in der letzten Runde. Dazu sehr viel baue in Runde X möglichst viele Gebäude Y. Am Ende wer auf den meisten Sektoren sitzt und die meisten Gaiawelten besiedelt hat.

    @chegg: konnte halt auch in der letzten Runde zügig dann gleich zwei Sterne erreichen und das Spiel beenden nachdem ich da zuerst noch ins Hintertreffen geraten war. Mir schienen die Siegvarianten doch letztlich sehr begrenzt zu sein und auch vor allem auf ein gestrafftes Spiel ausgelegt zu sein. Wie eben auch die Karten.
    Zudem fühlte es sich ähnlich "halb" bzw. unvollständig an wie Star Trek Ascendency. Was beiden Spielen einfach den letzten Schliff etwas raubt.
    Vielleicht hängt es bei dem Hype auch zum einen vom Aussehen ab weil es sich da schon abhebt (ich mag aber auch dén fast schon 80er-Jahre-Look eines GP total ) und wenn ich an einige Leute denke die wenig spielen und noch weniger Spiele kenne dann würde die das wohl fast schon an epischem Ausmaß erschlagen. Ist also auch immer eine Frage der Perspektive.

    @Thalian: Es macht ja auch Spaß. So ist es nicht, es hat nur eben im Vergleich zu anderen Spielen etwas weniger von den Dingen zu bieten die ich schätze.
    Und das mit den Erweiterungen (Luftschiffe) ist genau das was ich meine: Vielleicht fehlt das ja zb gerade auch um dem Spiel mehr noch an Umfang zu geben damit es dann doch das Level der Spiele erreicht die ich zur Zeit favorisieren würde....

  15. #345
    Registrierter Benutzer Avatar von Fankman
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    Ganz vergessen, Schande über mein Haupt

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