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Thema: Hiep16's Spielberichte

  1. #271
    Registrierter Benutzer Avatar von Builder
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    Infantrie mit kommando?

    Die Kann sich doch nur ein Feld bewegen.
    "Vegetarisch" ist indianisch und heißt "zu blöd zum Jagen"

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  2. #272
    Moderator Avatar von Kathy
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    Ähm, verwechselst du es gerade mit "Blitzkrieg" (Ausdauer, kann mehrfach angreifen) oder "Mobilität" (-1 Bewegungskosten auf Gelände)?

    Kommando erlaubt die Benutzung fremder Straßen, das macht auch mit 1 Sinn.
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  3. #273
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    Friedenszeit

    Trotz des Frieden wird die Verteidigung ausgebaut und das Militär gestrafft. Unerfahrene, unnötige Schiffe werden verschrottet und Lektion aus dem Überfall wird eine Flotte bei der Hauptstadt hingestellt.

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    Noch bessere Abfangjäger sollten unsere Luftüberlegenheit sichern!
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    Interne Projekte.....sollte unsere Produktion massiv erhöhen.

    Das Militär, dass den Heimatkontinet schützt wird verstärkt. Wir vertrauen den anderen nicht....
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    Geändert von hiep16 (13. Juli 2020 um 01:04 Uhr)

  4. #274
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    Kommando nutze ich lieber bei Beweglichen Einheiten. Ausfall den gegner vernichten und in Sicherheit fliehen. Dafür Braucht es 2 grundbewegung.

    Beim Militär bin ich immer hin und her gerissen zwischen dem spaaren von Unterhalt und dem Aufrüsten. In der Heimat nehme ich oft ältere Einheiten die Werden mit 20 Ep gebunkert und bei bedarf aufgerüstet.

    Für die Sicht auf See habe ich oft noch Karavellen ohne EP da kommt kein Schiff auf einen Zug an die Heimat ohne das ich es weiss. Wenn die Karas gekillt werden kann ich mit Hilfskreuzern Nachschub erzeugen.
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  5. #275
    Moderator Avatar von Kathy
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    Ich benutze Kommando fast nur bei Generalpanzern, die dann mit Kommando + Gewaltmarsch (BtS: Moral, +1 Bewegung) +wenn möglich Marsch + natürlich Blitzkrieg (in meinem Mod: Ausdauer) im gegnerischen Umland ziemlich viele Einheiten pro Runde weghauen können. Bei Infanterie arbeite ich vor allem mit Stadtangriff. So hat jeder seine eigene Taktik.
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  6. #276
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    Die Divisionen der Armee:
    Infanterie, hauptsächlich Stärke + Kommando + Marsch (geben Angriffseinheiten Deckung, auf offenen Feld stark, Heilung nach Angriffen/ Marsch, Verteidigung von Städten)
    Angriffsinfanterie... ausgestorben
    Angriffspanzer: machen die Hauptarbeit auf Städte, Stadtangriffsbonuse
    Feldpanzer: mit Stärke + Kommando, sollen Feld dominieren
    Artillerie: Stärke + Marsch, sollen Artillerie Dominanz in Duellen haben und dann bombardieren!
    Maschinengewehre: Verteidigung

    Meine Armee besteht meinstens aus Artillerie + Feldinfanterie weil sie Deckung geben und Städte verteidigen können (bekommen Verteidigungsbonuse) und nach starken Artilleriebombardement sogar Städte nehmen können.
    Geändert von hiep16 (13. Juli 2020 um 19:06 Uhr)

  7. #277
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    Modernisierung....endlich gliech gute Panzer.
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    Ziemlich große Änderung.......
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    Atomare Massenvernichtung, wenn man keine Abfangjäger hat....

    Der imperiale nationale Rat und Kommando beraten sich. Die Koalition hat uns nicht mehr attackiert sondern den anderen Staat. Die Lage ist sehr kompliziert.....
    1) Wir wollen keinen weiteren Krieg, aber wenn sie die Koalition gewinnt, haben wir ein Weltimperium an Backen
    2) Das griechische Imperium gewährt uns keinen Zutritt... sondern wir müssen sie attackieren. Aber kaum Transportschiffe!
    3) Es wird ein langer Konflikt

    Abwarten oder Eingreifen ist hier die Frage.
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  8. #278
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    Interne Projekte

    Unser Militär ist eigentlich schon vorbereitet auf einen Landkrieg und Seeverteidigung mit der Luftherrschaft.
    Plan 1) Die DDR und Maya attackieren
    2) Ostrom attackieren mit Vorbereitungszeit
    3) Verteidigen (wenn Zugang)
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  9. #279
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    Abfangjäger schützen nur bei Atombomben, die von Bombern abgeworfen werden. Also Vorsicht, wenn sie erst anfangen, Atomraketen aufzustellen.
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  10. #280
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    Wie kann man sich gegen Atomraketen schützen?

  11. #281
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    SDI (in neueren Versionen noch ABM), zwei Projekte, die mit einer gewissen Chance Atomraketen abschießen.

    Oder Atomwaffensperrvertrag, dann können keine mehr nachgebaut werden, und die KI verballert ihre vorhandenen Raketen schnell - möglichst in einem Krieg, an dem du nicht betroffen bist.

    Luftschutzkeller reduzieren die Auswirkungen der Treffer.
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  12. #282
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    Rebellischer Governor... macht ihn nieder!
    KEINE Rebellion wird toleriert
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  13. #283
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    Nachwirkungen....Wir bauen die Wüste soweit aus, wie möglich. Schadensbegrenzung. Atombomben sind eine ganz schlechte Idee...und wir haben damit begonnen, sie zu werfen. Sie ahmen es zu extremen aus, wir haben bloß alle Atombomber abgeschossen in den Krieg, aber die Griechen/EU haben keine Luftwaffe wie es scheint
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    Friedensvermittler, sollte einen vorzeitiger Stop von Atombombenabwurf sein....
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  14. #284
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    https://gofile.io/d/Up85DJ
    Crash.....2x probiert
    Wieder Event...
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  15. #285
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    Ich sehe es mir an, auch wenn ich davon ausgehe, dass es bei mir wieder durchläuft - keine Ahnung warum. Allerdings komme ich vermutlich erst Freitag dazu.
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