Ich hoffe er ist am Außenmeer, bisher haben wir ja nur ein Schiff der Azteken im Binnenmeer gesehen. Gehe nur vom worst-case aus. Mit Fregatten bin ich mir aber relativ sicher. Im Techtree siehst du welche Stufe von Techs die anderen haben.
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257:Zulu
259:Teamgame mit Josepp
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Ja, Fregatten sind es wohl.
Wenn der gerade im Außenmeer Druck macht, dann müsste man doch Verluste bei Korea sehen? Davon sehe ich aber nichts.
Wie hoch ist die Wahrscheinlichkeit, dass er bei uns im Westen anlandet? Vielleicht sollten wir Einheiten anbauen, damit wir im Notfall diese zu Ende bauen können?
Ich habe jetzt Monarchie.
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"Eine überragende Kultur kann nicht von außen her erobert werden, so lange sie sich nicht von innen her selbst zerstört hat"
Hierfür ärgere ich mich immer noch... Statt auf Beförderung klicke ich beim verdammten Bogi auf Upgrade dabei brauche ich den hier wirklich nicht und dazu habe ich auch nicht die Karte drin Ansonsten baue ich gerade Mauern.
An der Front rückt der Zulu mit allem vor... Ich vernichte einen Armbrustcorps und lass ihn weiter kommen. Leider ist er hier doch gerade noch schnell genug, drei Runden brauche ich noch zu Feldkanonen und Kurassieren (Ritterupgrade). Es wird hier richtig spannend. Nächste Runde bekomme ich den nächsten Gouverneurstitel und könnte mit Victor einen zweiten Stadtangriff bekommen, dazu wieder die Mauern und den Fernkampf der Stadt verbessern.
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Wir verlieren Ritter und Speer und die Zulu stehen vor der Tür. Dennoch sprechen bisher alle Täusche der letzten Runden hier für uns...
Und wehrhaft sind wir! Das erste Impikorps ist Geschichte! Die Stadt kann pro Runde eine Einheit nach Wahl rausnehmen. Das ist jetzt bereits das dritte vernichtete Corps Sieht doch eigentlich alles ganz gut aus... Wer erkennt die wirklich schlechte Nachricht für Nobamba?
In die Heimat schaue ich immer gerne ein großer Händler wird uns einen weiteren Handelsweg ermöglichen, außerdem +2 für alle Handelswege in der Stadt für beide Seiten bringen. Der muss natürlich nach Ur zu Reyna. Nächste Runde kann ich dazu meine Einheiten upgraden und mache auch passend den Kartenwechsel. Mal sehen wie sich das an der Front ausgeht, mindestens einen Ritter werde ich für die Stadtstärke upgraden. Der Gesandte geht dann auch nach Maskat, dort habe ich übrigens mal wieder die Führung übernommen.
Auch der Süden wird langsam richtig produktiv, dazu knacken wir mit dem Campus in Sippar die 100 , da liegen wir inzwischen auch in Front, müssen aber noch einige Techs aufholen.
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Schlechte Nachrichten:
Es wurden 2 Einheiten bei Nobamba verloren?
Und warum stehen die Bogis nicht hinter der Stadt, wie ich vorgeschlagen habe?
Impis sind zwar unsterblich, aber man muss doch nicht so viel Einheiten verlieren
Gut, so wie es aber ausschaut kann es reichen um die Stadt zu halten.
Versuche doch ihn mit Rittern zu umgehen, wenn er das zulassen sollte. Dann kannst du vielleicht paar Einheiten mehr erwischen, als du bereits verloren hast.
PS: bei mir ist Langeweile. Ich baue nur Bezirke gerade, um unter anderen an mehr Händler zu kommen.
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Ohne Ahnung von dem Spiel zu haben, aber aus realistischer Position würde ich sagen der Belagerungsturm.Wer erkennt die wirklich schlechte Nachricht für Nobamba?
Naja, wenn llower jetzt noch Upgrade von beiden XBows und einen Ritter macht, einen davon direkt hinter der Stadt und nicht in der Stadt, dann kann die Stadt sogar verloren gehen.
Das ist völlig egal. Die Verluste der Zulus wären danach zu hoch, um sich davon je erholen zu können.
Hauptsache man opfert seine Einheiten nicht.
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"Eine überragende Kultur kann nicht von außen her erobert werden, so lange sie sich nicht von innen her selbst zerstört hat"
Die schlechte Nachricht befindet sich im ersten Bild. Ein Blick auf die Meldungen rechts hilft weiter.
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"Freiheit ist immer Freiheit der Andersdenkenden, sich zu äußern."
Die Verluste sind in Ordnung, den Ritter habe ich gegen ein Armbrustcorps getauscht. Die Speere gegen ein Impicorps.
Die Armbrüste mussten sich zurückziehen, da nördlich je ein Impicorps stand, die dürften eine Armbrust mit einem Schlag vernichten und da das Feldkanonen werden sollen, mussten die fliehen.
Die Verluste der Zulu sind hier schon wirklich hoch, gerade gemessen an seiner Gesamtproduktion im Reich. Ich kann das wesentlich leichter nachproduzieren.
Der Belagerungsturm hilft "nur" den Impis, von denen kann im Moment keiner die Stadt angreifen, weil diese auf einem Hügel steht. Aber Bob hat das Problem erkannt, der Ritter wurde von einer aztektischen Einheit attakiert, es ist aber keine sichtbar... Das kann nur von See aus gekommen sein! Ich könnte jetzt ja auf eine Quadrireme hoffen, rechne nächste Runde aber mit mindestens einer Fregatte vor Nobamba ich hoffe auch noch den zweiten Impiscorps rausnehmen zu können, dann hat Buktu an Land Probleme gegen meine dann modernisierten Einheiten mitzuhalten.
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Ob ich Upgrades mit den vermutlich schon verlorenen Einheiten in Nobamba mache werde ich mir gut überlegen, aber in Kumasi werde ich Upgrades durchführen, zumindest den Ritter.
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Wie Bob oben schon gesagt hat, der Ritter ( sichtbar im ersten Bild ) wurde vom Aztekenreich angegriffen. Das kann nur vom Meer erfolgt sein, und das mit einem Fernangriff. Und da ist die Chance sehr hoch, das es Fregatten sind
Ja die Fregatte müsste 3-6-6 oder 3-6-3 stehen
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Die Heimat buildert fleißig weiter, wir haben mit der Forschung schon wieder unsere Karten überholt und sind ins Industriezeitalter fortgeschritten. Werde bald mal eine bonifizierte Runde Kurassiere bauen. Zunächst glaube ich aber das weiter buildern Richtung Artis und Kavs der bessere Weg ist.
Hier ist die Stelle für die ihr mich bitte kritisieren dürft, hier verliere ich gegen das Barblager die zweite Einheit dabei war mein Reiter nur von einem feindlichen Reiter mit weniger Lebenspunkten angreifbar... Aber erneut spornt ein frischer Reiter 6 des Lagers und nimmt mir mit diesem Trick nach dem Plänckler auch den Reiter. Sehr ärgerlich, aber nicht spielentscheidend.
Dazu treffe ich zum ersten Mal die Koreaner im Wasser beim StSt. Evtl. liegt er dort auf der anderen Seite des Ozeans? Naja ich habe hier bewusst nichts wo er mich angreifen könnte, dazu müsste er ja neben den Azteken liegen.
Und hier sind die Fregatten. 3 Stück an der Zahl, damit wird es wohl knapp ausreichen für die beiden uns Nobamba wieder abzunehmen. Das hat sie aber ne Menge gekostet. Nach den Upgrades von Ritter und Armbrust steigt Stadtstärke und Stadtangriff, die Stadt macht nun ca. 90TP an einer Fregatte! Leider bin ich hier wohl eine Runde zu langsam gewesen. Dennoch entscheide ich mich nicht die Fregatten zu fokussieren, sondern nehme das zweite Impicorps und ein Reitercorps raus. Damit habe ich in den letzten drei Runden 2 Impi-Corps, 1 Armbrustcorps, 1 Reitercorps und ein Schwertcorps vernichtet. Auch im Militärwert des Zulu ist dies zu erkennen. Auch bin ich mir aufgrund der hohen Stadtverteidigung nicht komplett sicher ob Nobamba diese Runde schon fällt. Nach den Upgrades habe ich hier auf jeden Fall 3 bis 4 Feldkanonen und 2 Kurassiere. Dagegen haben endlich auch die Impicorps massive Probleme. Das Armbrustcorps wäre ein One-Hit für den Kurassier. Bin gespannt auf die nächste Runde, und mal sehen was Buktu den modernen Einheiten entgegensetzen kann. Nach Nobamba dürfte es für die beiden erstmal nicht weiter gehen und ich werde sicherlich nicht an der Küste kämpfen.
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