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Thema: [TES III] Die dunkle Lady

  1. #166
    Registrierter Benutzer Avatar von WeissNix
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    Überall, oder nur draußen?

    Werwolf muss ja nicht sein, wenn es da keine Extra-Quests gibt. In Enderal wurde das gut gelöst, mit einem Erinnerungsbaum und Spezialtränken mit dem man von Anfang an zum Werwolf mutieren kann.

    Das Schwert Blaubrand kann man nur als Vampir erhalten.
    Furcht führt zu Wut, Wut führt zu Hass, Hass führt zu unsäglichem Leid.

  2. #167
    Kaktuskiller Avatar von Xenoom
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    Natürlich nur im Freien.

    Die Bloodmoon Hauptquest hat ab der Mitte 2 mögliche Wege, den normalen und den, wenn man Werwolf wird.

    Blaubrand weiß ich, ist eine der 11 Möglichen Quests (gesammt gibt es 15) die man nur als Vampir machen kann.

  3. #168
    Registrierter Benutzer Avatar von WeissNix
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    Zitat Zitat von Xenoom Beitrag anzeigen
    Die Bloodmoon Hauptquest hat ab der Mitte 2 mögliche Wege, den normalen und den, wenn man Werwolf wird.
    Habe noch mal über die Krankheitsresi nachgedacht. Es gibt ja den Effekt "Anfälligkeit für Krankheiten" und in einigen alten Beiträgen und meinen Charakterplänen habe ich dazu noch mal nachgelesen, man könnte mit Geduld, verzauberten Gegenständen und Zaubersprüchen selbst bei 175% Krankheitsresistenz immer noch Vampir/Werwolf werden. Man wird durch die HQ nicht komplett immun.

    Alternative Überlegung, BM war ja das letzte Addon, das nach der HQ und Tribunal somit für höhere Level gedacht war. Wenn man das 100x Würfeln (extreme Anfälligkeit für Krankheiten auf selbst zaubern, Werwölfe knuddeln) bis zum gewünschten Ergebnis auch eigentlich schon als Cheat sehen könnte: Konsolen-Cheat oder eine Mod installieren, durch die man per Quest oder Trank direkt infiziert wird. Wäre es mir persönlich mal Wert, wenn ich ansonsten nie cheate.
    Furcht führt zu Wut, Wut führt zu Hass, Hass führt zu unsäglichem Leid.

  4. #169
    Kaktuskiller Avatar von Xenoom
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    "Anfälligkeit für Krankheiten" ist aber ein sehr kostenintensiver Zauber (100 - 100, 10S auf sich selbst -> ca 120 Mana Kosten und sehr Hohes Level in Zerstören).

    Achtung Spoiler:
    Am Ende der Bloodmoon Hauptquest bekommt man einen Ring, mit dem man für 6h zum Werwolf werden kann.
    Damit kann ich ja dann etwas Werwolf zeigen.


    Aber wie gesagt, man braucht halt für Bloodmoon n sehr hohes Char Level, und Bloodmoon vor der Morrowind Hauptquest zu machen ist etwas blöd.

  5. #170
    Kaktuskiller Avatar von Xenoom
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    Hab nen Vampir Mod, der das ganze etwas RP mäßiger macht
    - Man kann alle Quests machen (in Vanilla geht nur Magier und Haus Telvanni)
    - man kann die Dienste der NPCs nutzen (in Vanilla geht das nicht)
    - abhängig von Ansehen greifen die NPCs an, reden einfach nicht mit einem oder reden doch (in Vanilla redet keiner mit dir außer Magiergilde und Haus Telvanni)
    - Man kann eigene Vampir Minions erschaffen und diese auch befeligen
    - noch n paar Sachen.

    Und nun die Frage?

    Soll ich Vanilla Vampir spielen oder mit dem Mod?

  6. #171
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    VE?

    Ich wäre wohl der letzte, der etwas gegen gute alte Mods hätte.
    Furcht führt zu Wut, Wut führt zu Hass, Hass führt zu unsäglichem Leid.

  7. #172
    Kaktuskiller Avatar von Xenoom
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    Jep ist VE

    Ok, dann mit Mod

  8. #173
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    Zitat Zitat von Xenoom Beitrag anzeigen
    Jep ist VE

    Ok, dann mit Mod

  9. #174
    Kaktuskiller Avatar von Xenoom
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    Während einer meiner Trainingsübungen überbrachte mir ein Bote die Nachricht, dass ich mich doch bitte bei Dondos Driler melden sollte.

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    Ich schloss meine Trainingsübung ab und begab mich in die Ratshalle des Hauses Hlaalu...

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    Aha, einen auf Bauaufsicht machen...
    Also begab ich mich zum Odai-Plateau um dort nach dem Rechten zu schauen...


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    Ok, Ok, das hört man gern, dass der Bau planmäßig voran geht.
    Nicht so wie in der Fantasy Geschichte um die Stadt Ber'lin, wo alle Bauvorhaben doppelt und 3x so lange brauchen und es am Ende 5x so teuer wird.


    Also zurück nach Balmora und vom Fortgang der Arbeiten berichten.

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    Doch, was sollte ich in der Zwischenzeit machen?
    Nach einer Weile entschied ich mich nach Caldera zu reisen, weil da einige Aufträge auf mich warteten.


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  10. #175
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    Ich war schon ab und zu mal in Caldera, auch war ich schon außerhalb von Cladera unterwegs.
    Doch diesmal wollte ich ohne Zwang die Gegend um Caldera erkunden.

    Zuerst begab ich mich nach Norden


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    Etwas weiter des Weges traf ich eine Frau, die mir einen interessanten Vorschlag machte.

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    Ich entschloss sie nach Gnaar Mok zu begleiten.

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  11. #176
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    Dann kam Gnaar Mok in Sicht

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    Interessante Stiefel...

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    Aber ich wollte ja die Gegend um Cladera erkunden, also lief ich schnell zurück.

    In Caldera angekommen lief mir der Bosmer mit dem Geisterproblem über den Weg.


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  12. #177
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    Unter der Falltür war eine Ahnengruft...
    Also stieg ich hinab.


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    Und auch der erwähnte Geist musste dran glauben.

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    Nun war die Ahnengruft gesäubert, oder um es mit den Worten einen berühmten Orks zu sagen:
    Nicht-Toter nun nicht mehr Untoter, also nun richtig Toter, oder besser Wieder-Toter.
    Der Bosmer war auch sehr froh darüber.

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    Anschließend schaute ich mich in der Magiergilde in Caldera noch etwas um.
    Leider hatte nur 1 einziger einen Auftrag für mich...


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    Ein geheimes Antikes Teleportations Netzwerk?
    Klingt nach einer interessanten Sachen, bin dabei.


    Der Erste war schnell gefunden...

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  13. #178
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    Ich gab den Index ab.
    Sogleich bekam ich den nächsten Fundort genannt.


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    Aha, also auf Nach Vivec, geht ja via Magiergilde schnell.

    In der Magiergilde in Vivec stellte man noch eine "Spezielle" Aufgabe


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    Hmm...das Verschwinden der Zwerge herausfinden , das wird sicher nicht Leicht.

    Doch erst einmal hab ich andere Aufgaben, ich werd mich später drum kümmern.

    Also begab ich mich zur Hl. Olms Wohninsel.
    Und nach einigem Suchen fand ich auch den 2. Index.


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    Schnell zurück ihn abgeben und den nächsten Fundort erfahren

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    Der weg nach Maar Gan war leicht, erst via Magiergilde nach Ald'ruhn, dann mit dem Schlickschreiter nach Maar Gan.
    Und im Tempel verkaufte mir der Priester tatsächlich den Index.


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  14. #179
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    Also wieder zurück nach Caldera...

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    Oha, das wird eine länger Reise ...

    Also erst nach Khuul...

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    Und dann die Küste entlang...

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    Und dann erreiche ich das Lager

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  15. #180
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    Und die Weise Frau hat den Index im Angebot.

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    Via Almsivi Interwension teleportiere ich nach Gnisis und weiter mit dem Schlickschreiter nach Ald'ruhn und dann via Magiergilde nach Caldera...

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