Geändert von Empirate (17. September 2020 um 22:57 Uhr)
Nethack: Ein Roguelike mit Spieltiefe ohne Ende!
PB87: Alexander im letzten (?!) Civ4-PB
PB82: Ludwig XIV. im Wunderwahn
PB81: Mali!
Story im PB 80 (mit Keine Andeutung; ausgestiegen)
Story im PB 78 (mit Keine Andeutung; vernichtet)
SP: Unsterbliches Äthiopien im Panzerwahn
SP: Kyros der Perser, Unsterblich, Weltraumsieg!
Keine Kämpfe in der letzten Runde! Mr. X hat nichtmal meine Triremen angegriffen. War ihm wohl zu unsicher, und er wartet noch auf ein, zwei Schiffchen mehr. Soll mir recht sein, da blockiere ich schon viele appetitliche Wasserfelder inkl. einiger Wale und des Fischs der Einfeldinselstadt außerhalb des Sichtbereichs. Weiter nach Norden zu den Inseln komme ich so aber nicht.
Hubabl greift den Ninja an. Ich hatte mich schon gefragt, ob er zuletzt nur aus Sorge vor Ägypten gerüstet hat. Der Ninja wird froh sein, wenn er endlich erlöst wird. Aber schenken wird er ihm sicher nichts.
Meine Front ist weitgehend unbewegt geblieben, Mr. X scheint es zufrieden zu sein, sich unangreifbar zu machen. Was er im Nebel zusammenzieht, weiß ich natürlich nicht... min. 6 Ritter sind seit letzter Runde verschwunden.
CivNoob hatte sich letzte Runde seine Hauptstadt zurückgeholt. Ich vermute, er wird auch noch versuchen, sich Rostow wieder einzuverleiben. Sollte ich irgendwann auf die Idee kommen, meine Armee erneut zu verheizen, oder mit Mr. X Frieden zu schließen, wird das gerade wieder errötete Gebiet hier aber flott wieder grün gefärbt werden.
Dann ist da die Peitschaktion der Runde...
Autsch. Aber wie ich das sehe, muss das jetzt sein. Eine vierte Bank wird noch in Zachare eingestellt, der Moaistadt, die hat auch sehr gut Kommerz. Und dann ist auch schon wieder Schluss mit Banken, da bevorzuge ich die stehenden Armeen dann doch.
Geändert von Empirate (17. September 2020 um 22:59 Uhr)
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Dann soll's mal wieder ein Stadtrundgang sein. Erste fünf:
Achtung Spoiler:
Geändert von Empirate (17. September 2020 um 23:01 Uhr)
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Zweite fünf:
Achtung Spoiler:
Geändert von Empirate (17. September 2020 um 22:51 Uhr)
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Dritte fünf:
Achtung Spoiler:
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Und die letzten beiden:
Achtung Spoiler:
Was noch? Ich könnte eigentlich mal wieder bunte Linien zeigen, hatten wir auch ne Weile nicht! Ich fang an mit BSP, Kultur und Spionage, die hängen ja alle zusammen:
Achtung Spoiler:
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Und dann noch die eigentlich aussagekräftigen Graphen. Zumindest wenn man im Krieg ist.
Achtung Spoiler:
Und schließlich noch die Kontostände, und dann sind wir für heute endlich durch!
Achtung Spoiler:
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Sicher dass du in Trieraxos die Phalanx unbedingt brauchst? Ich will ja nicht daran Schuld sein, wenn deine Verteidigung wegen einer fehlenden Phalanx zusammenbricht, aber so antikes Gerümpel...
Du sagst du kannst da nicht wachsen und willst nen Markt, dann bau den halt statt der Phalanx, wobei ich wohl zuerst die Schmiede bevorzugen würde. Bringt 1 mehr und verbilligt den Markt.
Stackverteidigung gegen Piken... ich habe im Laufe der Zeit doch ein paar Phalangen ausgeblutet, die kann ich prinzipiell schon brauchen. Aber die Hämmer sind im Markt auch nicht schlecht aufgehoben. Die Schmiede... bis die sich amortisiert, ist das Spiel vermutlich entschieden.
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Die Bank in der Moaistadt würde ich mir grad verkneifen, lieber 3 Ritter. Die ersetzen dann auch die Phalanx aus Trieraxos, die wirklich eher ne Schmiede brauchen könnte.
Die Schmiede amortisiert sich doch schneller als ein Markt?
Was ist eigentlich mit ABS gegen die Piken?
Ich hatte vorhin tatsächlich total vergessen, dass die Schmiede ja auch bringt...
Damit ist mir dann am besten gedient, ich habe ja Gold, Silber und Diamanten. Also ne Schmiede, die könnte dank dem Überschuss dann theoretisch nächste Runde pop3 gepeitscht werden. Sie fängt ihre eigene Peitschstrafe mehr als wieder auf, also werde ich das wohl machen.
Habe in Zachare die Bank wieder rausgenommen. Ja, die wäre jetzt etwas frivol, das war mehr so ein spontaner Gedanke "Hey, das Kaff macht ganz schön gut Kohle. Hier auch ne Bank?" Aber ich bin ja irgendwie sehr im Krieg...
Statt Rittern (die baue ich lieber in Hyazinton, mit 3 Beförderungen vom Band) kommen da aber erstmal Katas raus. Von denen will ich gern nochmal so 10 Stück haben, bis zur Renaissance sind die auch bei Rittern auf der Gegenseite noch ne gute Verteidigungswaffe.
ABS gegen die Piken wären natürlich auch nett, aber eigentlich sind Phalangen als AGG praktisch genauso gut, und kosten kaum mehr als die Hälfte. Ich werde einfach noch ein, zwei aus Kaprochalkis rausziehen.
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Würdest du hier mit Belegung der Wale statt der Werkstatt nicht deutlich schneller wachsen, vermutlich schon in dieser Runde?
Hm, ja...
Was ist hier die Motivation für Schmiede vor Leuchtturm? Wenn du 2 Pop in einen Leuchtturm peitschst hast du das doch ruck-zuck wieder raus.
Hyazinton würde schon wachsen, wär dann aber eh am Happycap - und ich will die . Wachstum bringt der Stadt auch nur 2, von denen 1 vom zusätzlichen Unterhalt gefressen wird. Um einen Ingi einzustellen, reicht die Extrapop nicht, also belege ich lieber die Werkstatt. Macht das Sinn?
Zu Aktipagos: Ich hatte da mal irgendwas gerechnet, dass die Schmiede sich mehr lohnt als der LT, solange die Stadt bei kleinen Größen ist... krieg's aber gerade nicht mehr zusammen.
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Eieiei... Mr. X hat wieder zwei russische Städte eingenommen. Also doch noch weit weg von "Mission Accomplished".
Die hatte CivNoob teilweise aber auch schwach befestigt. Da mögen schon ein paar wenige Ritter ausgereicht haben. Allerdings hat Mr. X die Städte behalten, wenn ich PBSpy richtig lese. Er muss also davon ausgehen, sie halten zu können.
Ich muss eine Möglichkeit finden, meine Truppen zu vereinigen. Mit einem vereinten Stack könnte man evtl. doch nochmal vorrücken... auch nach den Verlusten hab ich ja noch mehr Truppen als der Azteke. Nur nicht ganz so gute/selbständige, und mit weniger Mobilität mangels MaschBau.
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