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Thema: 87 - Beyond the Asylum

  1. #766
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    Für Empi ist sie besser als für dich, das stimmt. Wenn's passt sie mitzunehmen, lohnt sie sich wohl auch. Aber die GB zu bekommen, ist doch kein superwichtiger Meilenstein auf dem Weg zum Sieg (im Gegensatz zu Lib oder Taj). Wir spielen hier doch nicht CivII!

  2. #767
    Advocatus Diaboli Avatar von Mr. X
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    Da hast du wohl Recht .

    €: In dieser Runde hat Empi die Gärten schonmal nicht gebaut. Ich habe also mindestens eine 50%-Chance...
    Geändert von Mr. X (04. Mai 2020 um 08:38 Uhr)

  3. #768
    Advocatus Diaboli Avatar von Mr. X
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    Runde 127:

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    Die Ägypter bekommen einen Wissenschaftler. Der würde jetzt Alpha glühbirnen. Außerdem hat Empi Währung und forscht nun sparenderweise BW. Ich sehe also seine Sparrate (29 gpr) und seine Barvorräte (16):

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    Sein Schiff mit General hat er in den Schatten gezogen:

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    Aber ich weiß ja, dass es da ist .

    In Tenochtitlan stelle ich das nächste Peitschprojekt ein, das wird nächste Runde mit OR gepeitscht. Gleichzeitig gehen die vier Wälder ins Mausi. Das sollte dann reichen.

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  4. #769
    Advocatus Diaboli Avatar von Mr. X
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    In Tlaxpeterscoatl peitsche ich den Siedler für einen Überschuss in die Bib:

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    Der Überschuss wird leider nicht mit OR veredelt werden. Aber ab nächste Runde kann ich auch dort vier Spezis einstellen.

    Der Siedler kommt entweder auf die Insel...

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    ... oder als Grenzstadt:

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    An der Grenzstadt gefallen mir die strategischen Optionen .

    Zur Vollständigkeit: Neben der Weizen-Landzunge sind meine anderen beiden letzten freien Siedlungsspots diese hier:

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    Der Walspot im Westen, und beim Stein an der russischen Grenze. Diese fünf Städte werde ich noch gründen, dazu evtl. die Einfeldinsel. Dann ist Schluss.


    Und in Chterox heißt es jetzt erst einmal Daumen drücken...:

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  5. #770
    Advocatus Diaboli Avatar von Mr. X
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  6. #771

  7. #772
    Registrierter Benutzer Avatar von Suite
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  8. #773
    LMS Avatar von nane
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  9. #774
    schläft Avatar von Frozen
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    Zu Tlacopan:
    Missionare, nicht Monumente
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  10. #775
    Advocatus Diaboli Avatar von Mr. X
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    Zitat Zitat von Frozen Beitrag anzeigen
    Zu Tlacopan:
    Missionare, nicht Monumente
    Ab sofort kann ich ja endlich Missionare bauen

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    Insgesamt bietet Runde 128 einen sehr erfreulichen Anblick:

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    Um die ganzen neuen Mitbewohner zünftig willkommen heißen zu können, fange ich mal mit der Rum-Produktion an :

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    Lediglich in Texcoco habe ich mich verplant:

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    In zwei Runden geht zwar ein Peitsch- weg, aber der zweite muss auf die zweite Kalendderress warten. Das wird wohl so um die drei Runden dauern. Dann kann ich sowohl die Hütte belegen als auch den vierten Spezi einstellen. Gleichzeitig sehe ich in der Stadt einen Bug, den ich noch nie vorher erlebt habe. Zählt mal die Brote...

    Zum Vergleich mit anderer Produktion:

    Bild

    Hä? Emoticon: wtf

    (Zweite Hälfte des Berichts folgt später.)
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  11. #776
    Love Is A Battlefield Avatar von Kaffeesatzleser
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    Zitat Zitat von Mr. X Beitrag anzeigen
    Hä? Emoticon: wtf
    Merkwürdig. Habe ich auch noch nicht gesehen.

    Kosten die besorgten Bürger beim Siedlerbau keine Nahrung? (wäre prüfbar, indem du die Einheiten beim Siedlerbau kurz aus der Stadt und wieder zurück ziehst)

  12. #777
    Avatar von Lord of the Civ
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    Zitat Zitat von Kaffeesatzleser Beitrag anzeigen
    Kosten die besorgten Bürger beim Siedlerbau keine Nahrung?
    So ist es.

    Zitat Zitat von mauz Beitrag anzeigen
    interessanterweise verbrauchen wütende Bürger beim Siedler-/BT-Bau keine Nahrung, so dass deren Nahrungsanteil die Bauleistung nicht reduziert
    Und Mr. X konnte es schon damals nicht glauben:

    Zitat Zitat von Mr. X Beitrag anzeigen
    Emoticon: wtf Meinst du das ernst?

  13. #778
    Advocatus Diaboli Avatar von Mr. X
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    Zitat Zitat von Kaffeesatzleser Beitrag anzeigen
    Merkwürdig. Habe ich auch noch nicht gesehen.

    Kosten die besorgten Bürger beim Siedlerbau keine Nahrung? (wäre prüfbar, indem du die Einheiten beim Siedlerbau kurz aus der Stadt und wieder zurück ziehst)
    So scheint es . Werde ich nächste Runde mal testen. Auch, ob dann überhaupt zwölf Hämmer im Siedler sind, oder nur acht.

    In Tlacopan wird nun also das voraussichtlich letzte Monument des aztekischen Reiches gepeitscht:

    Bild

    Der BT wird jetzt die Straßen zu den Fellen (an-)bauen, die werde ich vor den Schafen ausbauen. Nahrung hat die Stadt ja auch durch die Krabben.

    In Tenochtitlan knallt nun die letzte, nun OR-bonifizierte Peitsche für das Mausi:

    Bild

    Nächste Runde fallen dann auch noch die vier Wälder. Wenn ich mich nicht verschätzt habe, steht das Mausi dann auch sofort.

    An der Westküste hole ich mir derweil XP Nummer acht:

    Bild

    Den neuen Siedler ziehe ich nun wirklich (zusammen mit zwei Schockäxten) zur griechischen Grenze. Wenn Empi jetzt schnell BW forscht, will ich eine Drohung gegen ihn in der Hinterhand haben. Außerdem hat er auch gerade einen Siedler gebaut. Ich rechne aber damit, dass er diese oder nächste Runde mit dem Failgold aufdrehen kann. Notiz: Er hat momentan 45 auf der hohen Kante und seine Sparrate beträgt 28. Weniger als ich, aber er hat halt noch Rep-Wissis. In dieser Runde, in der wir beide sparen, bin ich im BSP mal wieder vor ihm:

    Bild

    Ebenso in Nahrung und Prod, aber alles hauchdünn. Im Moment sind wir uns ebenbürtig. (Der Macht-Führende ist der Ägypter, Empi ist mit mir gleichauf).

    Ich forsche jetzt Reiten und BS vor EV und Währung, für Verteidigungs- und Störoptionen. Empi hat nur noch zwei Nachbarn, da muss ich mich unappetitlich machen. Die Ägypter sind gerade in einen Sitzkrieg verwickelt. Da könnte er sicher etwas abgreifen. Auch wenn sie kurz nach ihm BW haben. Falls Empi sie angreift würde ich im Gegenzug versuchen, ihm Eopolis mit BBS abzunehmen. Er ist bereits dabei, Eopolis zu befestigen, da stehen schon drei Phalangen drin. Karthager müsste man sein . Auch wenn ich meine UU bald habe, werde ich wohl maximal eine davon bauen. Ganz unaztekisch als späteren Heiler.
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  14. #779
    Advocatus Diaboli Avatar von Mr. X
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    Zitat Zitat von Lord of the Civ Beitrag anzeigen
    Und Mr. X konnte es schon damals nicht glauben:
    Ich glaube es immer noch nicht . Mal sehen, ob ich es mir jetzt merke, nachdem ich es selbst erlebt habe.

    Ansonsten habe ich dazu noch einen weiteren Datenpunkt erhoben:

    Das gilt nur für die Produktion, nicht für den Nahrungsverbrauch insgesamt:

    Bild

    MMn ein klassischer Bug .

    Ansonsten noch ein für dein Gedächtnis bzw. dein Foren-Google-Fu.
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    Geändert von Mr. X (06. Mai 2020 um 21:38 Uhr)

  15. #780
    LMS Avatar von nane
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    Zitat Zitat von Mr. X Beitrag anzeigen
    Ansonsten noch ein für dein Gedächtnis bzw. dein Foren-Google-Fu.
    Auf jeden! Krass...

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