Steine
Gut, der Sandkasten hat ergeben, dass ich erst die Mine baue, dann die Schweine befarme und dann die andere Mine ausbaue. Damit komme ich immer auf >80 Hämmer in Runde 36 (In dieser Runde habe ich BV). Alternativ habe ich eine Runde nach BV in derselben Runde meinen ersten Siedler (inkl. Begleitkrieger) . Da uns keine Mangelkarte versprochen wurde, wird das wohl der Plan der Wahl.
Und damit ich ihn nicht vergesse, hier der BT-Plan:
1.) Mine 2-1 der HS. Diese wird aber erst eine Runde nach Fertigstellung belegt
2.) Schweinefarm
3.) Farm 6 der HS
Damit (und nur genau damit) ist in R36 der Siedler auf den Hammer genau fertig.
Geändert von Mr. X (27. September 2019 um 22:09 Uhr)
Außerdem wollte ich mir noch ein paar Gedanken zu meinen Mit-Ex-Insassen machen:
- Alex: Agg/Phi, startet mit Fischen und Jagd, UU Phalanx, UB Odeon. Aus Erfahrung unangenehmer Nachbar (), von Empi kompetent gespielt .
- Boudicca: Agg/Cha, startet mit Mystik und Jagd. UU Klingenkämpfer, UB Dun. Einer der kriegerischsten Leader, die Tatsache, dass sie vom Ninja gespielt wird, verstärkt das nur noch. Nachbarschaft würde ebenfalls sehr unangenehm. Ist in der ersten Runde gewandert, was verschiedenste Auswirkungen haben kann...
- DeGaulle: Ind/Cha, startet mit LaWi und Rad, UU Muskeitere, UB Salon. Wäre starker Konkurrent auf Stonehenge, wenn ich in die Richtung gehen wollen würde. Musketiere sind ein bisschen unangenehm, der Salon eher situativ. Hubabl ist ein solider Spieler, aber ein verlässlicher Nachbar.
- Stalin: Agg/Ind, startet mit Jagd und BB, UU Kosacke, UB Institut. Mittelmäßiger Leader, CivNoob ist zwar kein solcher mehr, aber einer der leichteren Mitspieler im Feld.
- Lincoln: Phi/Cha, startet mit LaWi und Fischen, UB Marine, UU Mall. Von den Techs her der wirtschaftlich stärkste Start. Starker Stonehenge- oder Pyramiden-Kandidat. Flunky ist ein solider Veteran, aber kein Spitzenspieler
- Hatshi: Spi/Kre, startet mit LaWi und Rad. Ebenfalls starker Start, Obelisk ist nett, Kriegsstreitwagen kreuzgefährlich. SVEN ist ebenfalls solide.
Fazit: Empi wäre für mich (nach mir ) klarer Siegkandidat, gefährliche Nachbarn sind in dieser Reihenfolge Ninja, Sven und Empi. Stonehenge könnte zwar in Runde 40 stehen (neben mir startet nur der Ninja noch mit Mystik), aber die Konkurrenz ist groß und die Karte nahrungsreich. Und auch ohne Stonehenge lässt sich mit einer nahrungs- und prodstarken HS schon was anfangen.
Bei mir wird im weiteren Frühspiel Kommerz und zum Problem werden. Wenn ich kein Edelmetall/Luxusvieh finde, brauche ich eine Reli. Mit Glück kann ich nach BV gleich eine forschen. Wenn ich bekomme, kann ich nach Herzenslust mit peitschen anfangen...
Wären eine Überlegung wert: Die HS hat vier Wälder. Mit einer Überschusspeitsche sind das (mit den Steinen) 220 Hämmer, der Rest muss manuell kommen. Mit 13 Basishämmern auf Größe 5 wären das nochmal 11 Runden Bauzeit, mit Wachstum nach Peitsche also eher 14 bis 16. Gar nicht mal übel .
Reli und billige Tempel lösen das -Problem u.U. billiger, Rep-Wissis und die vielfältigen Möglichkeiten mit Spi sind natürlich nicht zu verachten...
Grad mit dem spirituellen Azteken wären die Pyras doch super. Musst nur hoffen, dass keiner der industriellen Mitspieler auch Stein hat. Aber selbst das Failgold wäre mit Steinen ja ein ganz guter Ausgleich. Probieren würde ich's.
Sie zu haben ist auf Fall super. Ob ich stattdessen lieber zwei Siedler und einen BT, oder 7 Äxte brauche weiß ich jetzt noch nicht.
Ach ja: vom 23. bis zum 27.10. werde ich Essen unsicher machen. Könnte sich jemand von euch vorstellen, in dieser Zeit den Späher und den BT durch die Gegend zu schubsen?
Lecker! Mit dem Späher unten rum oder was macht der?
Erstmal auf die Steine, dann vermutlich 3. Wollt ihr jeden Späherzug sehen?
Îch guck mir jedenfalls jeden an, den du mir zeigst.