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Thema: 87 - Beyond the Asylum

  1. #16
    Advocatus Diaboli Avatar von Mr. X
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    Ach ja: Gründung am Startplatz halte ich erstmal für alternativlosTM.

    Späher 6-6 wäre im Nachhinein vermutlich günstiger gewesen .

  2. #17
    Avatar von Lord of the Civ
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    Zitat Zitat von Mr. X Beitrag anzeigen
    Späher 6-6 wäre im Nachhinein vermutlich günstiger gewesen .
    Im See?

  3. #18
    Advocatus Diaboli Avatar von Mr. X
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    Die drei Einheiten sind auf demselben Feld gestartet

  4. #19
    Avatar von Lord of the Civ
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    Zitat Zitat von Mr. X Beitrag anzeigen
    Die drei Einheiten sind auf demselben Feld gestartet
    Ach so, 6-6 zum Aufklären; ich dachte erst, zum Gründen.

  5. #20
    Schatten des Ostens Avatar von Kendogan
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  6. #21
    Danke für den Kommentar.
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    Ich bin keine Signatur, ich fälsche nur die Geldscheine.

  7. #22
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    Wieso direkt 1 und nicht 4-1 oder 2-1?

  8. #23
    Advocatus Diaboli Avatar von Mr. X
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    Die Anziehungskraft des Waldhügels .

  9. #24
    Registrierter Benutzer Avatar von klops
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    Wale sind die größten Sympathiiieträägäääär...

    Wir haben Wale!
    Wir haben Wale einfach lieb.

  10. #25
    Stoppt Spahn jetzt! Avatar von CocoRico
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    Hau rein!
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  11. #26
    Registrierter Benutzer Avatar von Suite
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    Viel Spaß

  12. #27
    Advocatus Diaboli Avatar von Mr. X
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    Danke für die lieben Wünsche . Es ist schön, Leser zu haben

    Sandkasten hat die naheliegende Erkenntnis erbracht, dass LW-TZ-BB-BV viel zu langsam ist und der BT sehr lange arbeitslos ist. Mein Kandidat ist jetzt LW-BB-BV. Es gibt exakt keine arbeitslosen Runden und in Runde 36 sieht meine Hauptstadt so aus:

    Bild

    Nach dem BT hat sie außerdem schon über 80 Hämmer produziert. In was ich die investiere, muss mir bis Runde 15 die Karte zeigen

    Was man außerdem sieht ist, dass ich ein Cash-Flow-Problem habe. Die Karte muss zeigen, ob Töpfern gleich im Anschluss, noch vor TZ kommt, oder ob ich Fischen dazwischenschiebe. Oder ob ich erstmal Rad für Kupfer brauche .

    Für Interessierte habe ich mal den Sandkasten angehängt.
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  13. #28
    Registrierter Benutzer Avatar von Suite
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    Also ich weiß ja nicht...für mich wäre jetzt naheliegender, die Schweine zu verfarmen

  14. #29
    Advocatus Diaboli Avatar von Mr. X
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    Im Spiel gründe ich also meine Hauptstadt an Ort und Stelle (Nach Süden verlöre ich den Meereszugang, nach Norden die Schweine):

    Bild

    Dabei tritt Interessantes zutage... 4 oder 5 vom Stein könnte eine prima Hämmerstadt werden . Außerdem sehe ich Gebirge. Ob es wohl wieder Gänge gibt?
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  15. #30
    Advocatus Diaboli Avatar von Mr. X
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    Zitat Zitat von Suite Beitrag anzeigen
    Also ich weiß ja nicht...fgür mich wäre jetzt naheliegender, die Schweine zu verfarmen
    Gute Idee. Probiere ich gleich mal aus...

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