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Thema: 88 - Chronik des Rob Shihuangdi

  1. #1
    Wee Free Man Avatar von Rob Anybody
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    88 - Chronik des Rob Shihuangdi

    Ich will hier keine umfangreiche Story mit MM-Berechnungen oder Erklärung der Spielmechanik schreiben, sondern einfach nur auflisten wann was passiert. Außerdem soll der Thread der Abstimmung dienen falls ich mal eine Vertretung brauche.
    Aber an jenem Morgen war es Magie gewesen. Und es hörte nicht auf, Magie zu sein,
    nur weil man [inzwischen] eine Erklärung dafür hatte ...
    (Terry Pratchett)

    Brandstifter benötigen keine Streichhölzer, sie zündeln mit Worten.
    Wer Brandstifter im Internet duldet und nicht wieder und wieder widerspricht,
    darf sich nicht wundern, wenn auch bald sein wahres Leben brennt.
    (frei nach Max Frisch)

  2. #2
    Bereichsmoderator Avatar von theindless
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  3. #3

  4. #4
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    Viel Spaß und viel Erfolg!
    Und jetzt wird die Chronik leider erstmal bis auf Weiteres im hintersten Teil des Bücherregals versteckt...

  5. #5
    Civ-Rentner Avatar von HeymlicH
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    Zitat Zitat von Rob Anybody Beitrag anzeigen
    Ich will hier keine umfangreiche Story mit MM-Berechnungen oder Erklärung der Spielmechanik schreiben.
    Was ist mit Truppenbewegungen?

  6. #6
    Avatar von Lord of the Civ
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    Zitat Zitat von HeymlicH Beitrag anzeigen
    Was ist mit Truppenbewegungen?
    Da stellt einer die wichtigen Fragen.

  7. #7
    Registrierter Benutzer Avatar von Suite
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    Viel Spaß und Erfolg

  8. #8

  9. #9
    Wee Free Man Avatar von Rob Anybody
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    Danke, ich freue mich über jeden Leser.

    Das Spiel wurde in der Nacht gestartet, aber im Thread sind die Zugangsdaten noch nicht veröffentlicht. Meine letzten PB waren mit Base und PAE, das Passwort zu PBSpy habe ich inzwischen auch vergessen ...
    Ich habe daher etwas Zeit gebraucht um den PB-Mod zu installieren und alles zu konfigurieren, aber nun sollte alles wunschgemäß laufen. Im Spiel sieht alles korrekt aus, da waren Profis am Werk.

    Und schon stehe ich vor der ersten schwierigen Frage (Stichwort ausführliche Truppenbewegung):
    Auf welchen Hügel ziehe ich meinen Krieger um zu entscheiden, ob ich dort, oder an Ort und Stelle meine HS errichte

    Bild

    Zum Glück habe ich in der ersten Runde ja jede Menge Zeit um darüber nachzudenken ...
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    Geändert von Rob Anybody (28. November 2019 um 08:43 Uhr)
    Aber an jenem Morgen war es Magie gewesen. Und es hörte nicht auf, Magie zu sein,
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  10. #10
    Disturbed Avatar von DaHexxor
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    Die Frage ist ja, was erhoffst du zu finden ?

    Ich glaube den meisten Nutzen hätte wohl ein Zug nach 1 mit dem Krieger, aber dann fragt sich, was dein Siedler davon hat

    Ich persönlich würde wohl auf 3 ziehen um zu schauen ob ich dort vlt gründen könnte, das Wasser dort ist irgendwie verführerisch


    Civ3-PBEMs: 214 (gewonnen) / 225 (beendet) / 234 / 235 (beendet) / 237 / 239 / 240 / 242 (beendet) / 246 / 247 / 250 / 251


    Civ5-PBEMs - beendet -: 22 / 27 / 32 / 36

    HoI-2 Story

  11. #11
    Wee Free Man Avatar von Rob Anybody
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    Bei einer Gründung auf 1 oder 6 verliere ich eine Runde, dafür wird der erste BT aber schneller fertig...
    Moment ich wollte ja keine Erklärungen schreiben

    Ich tendiere bei der Stadtgründung mit
    50% zu 1
    30% zu 6
    10% für 5 (weil Kartenbauer und so ...)
    5% für 8,9
    0% für 3,7

    Um 6,5,8,9 ausschließen zu können, geht der Krieger 6 und findet mit bewaldeten Steinhügel ein 4er Feld
    Damit wird der BT in nur 10 Runden fertig! Alle Einheiten folgen.

    Bild

    Für Ramk
    Bild
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    Geändert von Rob Anybody (28. November 2019 um 17:34 Uhr)
    Aber an jenem Morgen war es Magie gewesen. Und es hörte nicht auf, Magie zu sein,
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  12. #12
    Civ-Rentner Avatar von HeymlicH
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    Du spielst Quin, nicht wahr? Starttechs dürften Landwirtschaft und Bergbau sein, wenn ich mich recht erinnere?

    Dann würde ich auf dem EH gründen, und zuerst BV forschen. Viel Holz bei der ersten Stadt erlaubt einen explosiven Start. Willst du das Orakel versuchen?

  13. #13
    Wee Free Man Avatar von Rob Anybody
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    Zitat Zitat von HeymlicH Beitrag anzeigen
    Du spielst Quin, nicht wahr? Starttechs dürften Landwirtschaft und Bergbau sein, wenn ich mich recht erinnere?

    Dann würde ich auf dem EH gründen, und zuerst BV forschen. Viel Holz bei der ersten Stadt erlaubt einen explosiven Start. Willst du das Orakel versuchen?

    Natürlich bin ich auf den EH gezogen um dort zu gründen.
    Über Stein-Wunder denke ich später nach.
    Orakel braucht Marmor, ginge auch ohne,
    aber wenn andere Marmor vor der Tür haben ...
    Aber an jenem Morgen war es Magie gewesen. Und es hörte nicht auf, Magie zu sein,
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    (frei nach Max Frisch)

  14. #14
    Civ-Rentner Avatar von HeymlicH
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    Bis die SMK geforscht und Marmor angeschlossen haben, hast du als IND das Ding fertig geholzt. Ob es sich lohnt, weiß ich nicht. Die Sache mit dem Maschinen-Bulb rentiert sich nur, wenn man frühzeitig Krieg will. Hat man genügend Platz zum Siedeln, braucht man so früh keine Chokos. Steinwunder würde ich in der Orakel-Variante ignorieren, auch SMK nicht erforschen, und einfach eine Mine auf den Steinhügel setzen.

  15. #15
    Registrierter Benutzer Avatar von wadabu
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