Aufgrund der Speere-Produktion hab ich mittlerweile eine Holz-Defizit. Ein neuer Holzfäller nimmt seinen Dienst auf. Ich habe sowieso zu wenig Arbeit für meine Schweine, 23 sind arbeitslos...
Ich entschließe mich ein Ältestenrat-Gebäude zu errichten. Schweine hab ich ja genug...und wenn die die Konflikt-Rate senken, wird es wohl nicht schlecht sein.
Bei der Forschung halte ich mich etwas zurück, um 30 Wissenspunkte für Herbalism zu sammeln...für die Töpferei mache ich jedoch aufgrund meiner vielen Arbeitslosen eine Ausnahme:
Ich platziere einen Tonsammler am Fluss beim Tonvorkommen, nicht mittig, sondern nur so, dass sein Max erreicht wird. So kann ich bei Bedarf noch einen zweiten Tonsammler platzieren. Außerdem platziere ich eine Töpferei.
Der erste Ältestenrat wird fertig. 3 Schweine verwenden 0.1 Ton um 0.3 Rechtsprechung zu produzieren. Die 0.3 decken 16% des Bedarfs. Ich würde gerne weitere Gebäude dieses Typs bauen, da merke ich, dass ich kein Holz mehr habe...
Und hier ist der Grund:
Die Töpferei verbraucht 0.8 Holz. Das war meine gesamte Holzproduktion. Die 0.3 Ton und die 0.1 Wasser sind ein Klacks dagegen. Ich baue zwei weitere Holzfäller.
Ich habe auch keine Hämmer mehr. Ich platziere einen weiteren Werkzeugmacher. Der braucht dann aber mehr Feuersteine - also auch da einen platziert. Meine 23 Arbeitslosen sind auf 10 zusamengeschrumpt. Ein winziges Wachstum steht ebenfalls zu Buche:
Bei genauer Durchsicht erkenne ich das nicht genug Wasser vorhanden ist. Ich baue weitere Wassersammelstellen.
Schließlich haben meine jetzt nicht mehr so dummen Schweine nun genug Wissen angesammelt, so dass ich Herbalism anwerfen kann. Dauer:6 Minuten, Erfolgschance:38%. Da es keine Ressourcen kostet, mach ich das. Zur Not 10 Mal.