Bei meinen Gegnern muss ich auch einige Besonderheiten beachten.
Buktu hat Japan gepickt. Samurai sind fies, noch fieser ist es wenn unsere Fraktalmap mehr Küstenfelder bietet. Dazu Bonus Produktion auf insbesondere Lager machen sie zu unglaublich unangenehmen Nachbarn. Die Immunität gegenüber Hurricans lässt sie auch die Katastrophen Stufe 4 gut überstehen. Definitiv der stärkste Spieler mit der stärksten Civ in unserem Setup..
Auch CRoy ist ein unglaublich starker Spieler und hat mit Indonesien eine starke Civ. ich hoffe einfach auf wenig Angriffsfläche für Schiffe. Nach meiner aktuellen Erfahrung mit der Mod sollte ich gut in der Wüste starten können, und ungeachtet von etwaigen Hüttenfunden sollte ich auch vor CRoy mein Pantheon wählen können. Aktuell rechne ich mit so ziemlich freier Auswahl bei meinem Pantheon..
Panne hat Schottland gepickt, der besondere Kriegsgrund und auch die Boni aus hoher Annehmlichkeit sind wohl verschenkt. Die Zufriedenheit wird anfangs noch hoch sein und ihm da etwas helfen, aber auf lange Sicht wird das schwer. Die Highlander als Scout Upgrade werden wohl auch nicht allzu groß ins Gewicht fallen. Scouten zu Beginn ist zwar wichtig, die Überlebenschance bis ins spätere Spiel jedoch schwer und zur Zeit des Highlanders ist die Produktion sicher besser investiert in andere Einheiten.
Dann noch Barzell mit Russland. Starke Civ, starker Gegner. Russland kennt man ja mittlerweile ganz gut. Gleich von Anfang an unbequem als Nachbar und auch direkt sehr stark dabei.
Alles in allem sind mir natürlich erst einmal alle Gegner im Always War unlieb.
Krieg ist einfach nicht mein Ding.. Aber grade auf Buktu und auf Barzell würde ich als frühen Nachbar gern verzichten. Japan und Russland haben einfach ein sehr starkes Spiel von Anfang an.
Ich werde mit den Mali auf jeden Fall eine Religion gründen wollen. Zwar sind wir da alle nicht so in Eile, da wir VdG und auch Kreuzzug gebannt haben, trotzdem gibt es für 5 Spieler nur 4 Religionen.
Im Gegensatz zum Pantheon wo ich wohl mit etwas Glück als erste lande, werde ich frühstens die dritte Religion bekommen. Japan und auch Russland werden da definitiv schneller sein, Indonesien hat einen Vorteil mir gegenüber und zwar keinen Produktionsmalus. Ich rechne hier also möglicherweise auch mit einer früheren Heiligen Stätte.
Bleibt Nummer 4 hoffentlich für uns, aber auf die werde ich mich stark fokussieren. Panne mit Schottland könnte sicher eine gründen und mit starkem Fokus auch definitiv vor mir eine bekommen, nur war es in den MP Runden immer etwas was Panne nur nebenbei gemacht hat. Also vielleicht baut er eine Heilige Stätte, aber er wird die Religion vielleicht nicht so fokussieren denke ich.
Bei den Gouverneuren werde ich wohl etwas von meiner eigentlichen Vorgehensweise abschwenken, dank extra Nahrung durch Wüste und dem anfangs sehr starkem Wachstum werde ich auf Magnus denke ich komplett verzichten, auch Rodungen sollten sich früh eher nicht ergeben. Da mein erster Fokus auf Sugubas und Heilige Stätten hinaus läuft, brauche ich definitiv Pingala mit erster Beförderung um Wissenschaftlich mithalten zu können.
Weiter wäre Victor definitiv sinnvoll im AW, grade zu Beginn kann mir Bonuskampfstärke helfen einen Rush besser abzuwehren. Hängt wohl aber auch vom Gelände ab.
Und Reyna steht als dritte auf meiner Liste. Mehr Gold ist als Mali nie verkehrt..
Mal sehen wie viel sich umsetzen lässt und wie viel vom Spiel ich sehen werde. Freue mich jedoch sehr wenn vielleicht heute endlich der erste Zug los geht!