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Thema: PB 84 - Besser spät als nie?

  1. #46
    Registrierter Benutzer Avatar von klops
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    lol

    cool! witzig wäre auch, wenn dort absolut nix zu holen wäre (bis jetzt sieht es ja so aus)

  2. #47
    k Avatar von Sauron44
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    Da is nix zu holen

    Von mir aus kann die Schildkröte da bis zum Ende des Spiels sitzen bleiben.

    Wär aber irgendwie lustig, wenn die das einzige Uran der Karte bewachen würden

    Zum Glück muss meine Spezialeinheit nicht gewinnen, um Barbs zu töten:
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    Sonst wär das hier echt frustrierend.

    Außerdem gibts mal ein paar Stadtansichten:
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    Die HS.
    Hat Oxford und muss dank Topkapi Palast die erste Stadt sein, die normale Gebäude bekommt.
    Wunder: Orakel, Hagia Sophia

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    Meine 2. Stadt und Heilige Stadt des Buddhismus.
    Außerdem Grenzstadt, hat aber genug Kultur um die karthagische HS zurückzudrängen.
    Falls das Spiel so lange geht kommt hier Wallstreet rein.
    Wunder: Koloss, Buddhaschrein

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    3. Stadt
    Hat dank 2 Fischevents, Muscheln und Ozean den größten Nahrungsüberschuss meiner alten Städte (außerdem können die meisten Felder von Nachbarstädten belegt werden)
    Daher kommt hier der Senat rein und falls ich irgendwann mal dazu komme Literatur zu forschen auch das Nationalepos.
    Wunder: keine

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    4. Stadt
    Meine beste Produktionsstadt, hat die meisten Wunder gebaut und bekommt wahrscheinlich irgendwann das Eisenwerk.
    Wunder: Apo, Großes Bad, Sankore Uni, Spiralminarett, Topkapi-Palast und Kopernikus Sternwarte in 3 Runden (kein anderer hat aktuell Optik)

    Mehr Stadtansichten gibts dann nächste Runde.
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  3. #48
    k Avatar von Sauron44
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    Zitat Zitat von Sauron44 Beitrag anzeigen
    Mehr Stadtansichten gibts dann nächste Runde.
    Not quite

    Dafür gibts Techklau:
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    leider hat erst der 2. Versuch funktioniert, so dass es am Ende 300 Punkte teurer war.

    Trotzdem eine gute Investition der Spiopunkte
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  4. #49
    k Avatar von Sauron44
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    Weiter gehts mit den Stadtübersichten.

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    Die erste Inselstadt.
    Dank Versailles und einigen anderen Gebäuden macht die Stadt genügend Kultur um den ersten Ring der karthagischen Stadt zu bekommen.
    Damit erhalte ich Gold und Bananen.
    Wunder: Versailles

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    Stadt in der Eisoase mit Steinen und Edelsteinen.
    Die aktuelle Feldbelegung wird wohl bis Ende des Spiels so bleiben.
    Wunder: Codex Hammurapi, Leonardos Werkstätte (letzteres diese Runde fertig)

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    Grenzstadt zum Zulureich, wenn man das über Wasser zählt.
    In der Stadt auf der anderen Seite steht leider die Sixtinische, da wird kulturell keine Verbesserung möglich sein.
    Ehemalige Barbstadt
    Wunder: Arsenal von Venedig (nat.)

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    Stadt auf dem einzigen Eisen in meinem Reich.
    Mit Wild und 2 Spezis ganz gut, seit Reiten gibts auch das Nomadenlager.
    Wunder: Verbotene Stadt (nat.)
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  5. #50
    k Avatar von Sauron44
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    Kopernikus steht:
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    Ist hauptsächlich, damit der Zulu sie nicht bekommt, aber trotzdem nett

    Elefanteninsel:
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    Passend für Karthago

    Die Füllstädte nördlich der HS:
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    Haben beide geholfen Hütten für die HS hochzuziehen, sind dank Küsten trotzdem noch recht gut.
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  6. #51
    k Avatar von Sauron44
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    Ein Dodo-Reservat:
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    Mehr Städte:
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    Nächste Runde wird das Observatorium gesklavt, dann steht nämlich das in der HS.

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    Zum Vergleich mal Karthago:
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    Eine 24 Runden alte Füllstadt von mir hat mehr Gebäude als seine HS
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  7. #52
    k Avatar von Sauron44
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    Ich bekomme eine Quest:
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    Ist bereits erfüllt, nächste Runde sollte also direkt die Belohnung triggern

    Barbs:
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    Trireme ist in der Nähe, also kein Problem
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  8. #53
    k Avatar von Sauron44
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    Belohnung für die Schlossquest ist eher meh:
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    die andere Option wäre +3 Beziehung mit allen anderen

    Barbkontere wird versenkt:
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    Dadurch gibts die fehlenden 2 EP für den General
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  9. #54
    k Avatar von Sauron44
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    Der Voodoo-Missionar wird entfernt:
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    Selbes mit dem 2. Tier auf der Südinsel:
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    Der erste Sieg meiner Spezialeinheit

    Die Erforschung von Schießpulver zeigt Salpeter im Eis:
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    Sobald auf beiden eine Mine ist, kriegt Mikko eines.

    Auf der anderen Seite des Kontinents siehts ähnlich aus:
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    Nach Erforschung von Schießpulver wurde mein 2. GA gezündet, um später auf Kriegstaatsformen wechseln zu können und schon jetzt in Büro zu wechseln.

    Demo im GA:
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    Chemie ist fertig in 4 Runden, danach werden Freibeuter angebaut, in 5 Runden auf Theo/Vasallentum gewechselt und damit dann 6 EP Freibeuter überall fertiggestellt.
    Mit ca. 20 Stück sollte ich alles wichtige bei meinen Gegnern blockieren können, die zu produzieren dürfte 2-3 Runden dauern.
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  10. #55
    Registrierter Benutzer Avatar von Suite
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    Guter Plan

  11. #56
    k Avatar von Sauron44
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    Nett sein lohnt sich
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  12. #57
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    Kannst du damit was Konkretes anfangen?

  13. #58
    k Avatar von Sauron44
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    Zitat Zitat von Suite Beitrag anzeigen
    Kannst du damit was Konkretes anfangen?
    Nicht wirklich
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  14. #59
    k Avatar von Sauron44
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    RIP dodo
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    Und Salpeter klaut mir Prod bei der Prodstadt
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  15. #60
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    Geschieht dir recht. Dodos abmurksen und Schwemmland zersiedeln sind Sünden.

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