Mal kurz hierzu..
Der Heimspielbonus wird ab S2 eingeführt. Standardmäßig bringt er dem Heimteam einen zufälligen Bonus zwischen 1,0 - 5,0 % auf beide Teilstärken. Der Heimbonus wird jedes Viertel neu ermittelt und variiert demnach.
Die Veränderung des Tickerns ist kaum thematisiert worden. Mein Hintergedanke ist es, dem Umfang kleiner zu halten. Soll heißen, wenn ich tickere, dann wird es künftig ein nur kurz kommentierter Ergebnisdienst werden. Mir selbst fällt es meist schwer dem zu günstigen Zeiten ausreichend Aufmerksamkeit zu widmen. Außerdem fällt es mir auch schwer, den Fokus auf die Spannung eines einzigen Spiels zu setzen, wenn an einem Spieltag 8 oder mehr Spiele stattfinden. Wichtige Spiele, so zum Beispiel die Finalrunde, die Entscheidungsspiele am letzten Spieltag oder auch die Auslosung, werde ich ganz sicher eine besondere Aufmerksamkeit geben. Das Tickern selbst, also das zeitversetzte Bekanntbegen von Zwischenständen, wird beibehalten. Es handelt sich lediglich um die Kommentare.
Die Drosselung der Spielerentwicklung wird ab S2 kommen, sie wird aber anders als angekündigt stattfinden. Seht dazu die Tabelle in diesem Beitrag. Es wird sich nicht an den Trainingseinheiten, sondern an den Trainingspunkten ausmachen. Außerdem wird auch die bisherige Entwicklung des Spielers eine Rolle spielen, sodass übermäßig starke Attribute langsamer entwickeln, als schwach ausgeprägte Attribute. Wie genau, werde ich noch bekanntgeben.
Die Events werden ab der Auslosung (faktisch dem Saisonbeginn) eingeführt und in unregelmäßigen Abständen aufploppen. Sie werden im Eventfaden bekannt gegeben und haben neben einem RP-Text eine genau benannte Auswirkung, die immer temporär wirkt. Wie lang die Wirkung anhält, variiert von Mal zu Mal. Events werden keine direkte Reaktion erfordern, können aber euer Handeln beeinflussen. In S2 werden sie noch sehr schwach sein, denn es ist quasi der Probelauf der Events.
Transfers wird es (noch) nicht geben.
Dass die Spielererfahrung Trainingspunkte bringt, wird kommen, allerdings nicht in S2. Hier sehe ich eine Verbindung zur Kadergröße.
Die Kadergröße bleibt vorerst bei 6 Spielern. Zu einem anderen Zeitpunkt wird sie sicherlich angepasst. Jetzt sind eure Möglichkeiten dafür noch zu rar