Stärkedifferenz ist 41-15=26
Damit ergibt sich in der Formel der Schaden zu 30*e^(26/25)*1(Wallfactor)*1(der Randomwert, den ich aufgrund mehrerer Angriffe einfach mal auf 1 gemittelt habe). Das ist ca 85, um 200 HP klein zu bekommen, landen wir also bei 3 Angriffen.
Wenn du ganz viel Glück hast, können auch schon 2 Angriffe ausreichen, denn wenn du für den Randomwert 1,25 einsetzt kommst du ca auf 106 Schaden. Zudem sinkt mit den HP auch der Stärkewert der Stadt vor dem 2. Angriff minimal.
Andererseits kannst du auch Pech haben und nur 64 Schaden machen (bei Randomwert 0,75) und somit 4 Angriffe brauchen.