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Thema: Frieden? - keinen Frieden! Assyriens Weg zur Weltherrschaft?

  1. #226
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    Runde 204

    Wir verlieren dieses Mal keine Einheit
    Sidon erklärt uns wieder den Krieg, dies ist aber nicht so schlimm, ist weit weg.
    Die Schokolade können wir uns vielleicht bald beim Iro ausborgen.

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    Im Osten läuft es nun etwas besser, außer das Almaty immer noch nicht vorrückt

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    Wir schlagen wieder zurück, viel mehr passiert an dieser Front nicht.

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    Im Osten wird Bogota nun endlich beschossen und auch die Armbrust östlich der Stadt bekommt einen mit, kann jedoch leider nicht vernichtet werden.

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    Da das GA schon wieder vorbei ist und ich dies vergaß zu erwähnen als Entschädigung hier nun eine Demo ohne GA-Beschönigung.

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    Ich habe es übrigend nun auch geschafft zu checken, dass in Persepolis die große Bib steht und ein Themenbonus möglich ist. Die Raubkunst aus Rio bringt nun ordentlich
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  2. #227
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    Runde 205 - Teil 1

    Wir können eine neue Sopo einführen. Der Iro hat es irgendwie geschafft einen Ritter an die Front zu werfen und killt uns eine Pike . Dieses wird büßen müssen...
    Bei Bogota gibt es indes keine Überraschungen, der Sturm auf die Stadt kann weiter gehen.

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    Ganz im Westen gibt es wunderbare Nachrichten, Hongkong hat Texcoco eingenommen und er steckt die Stadt gleich an.
    Die Barbaren werden an diesem Abschnitt auch bald Geschichte sein.

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    Der Azteke rückt nördlich auch wieder etwas vor, macht aber noch keine Angst...

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    Bei Rio wurde wie bereits gefürchtet der Zucker geplündert. Die Stadt ist eigentlich auch ganz gut, aber die guten Felder liegen leider in ziemlicher Grenznähe. Ich befürchte hier noch weitere Plünderungen.

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  3. #228
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    Runde 205 - Teil 2

    Der Kriegerkodex wird wie geplant eingeführt, reichlich spät wird der Ehre-Abschluss kommen. Immerhin können wir nun auch noch die Musikergilde belegen und auch weitere Pagoden wird es bald geben. Dazu später mehr...
    Rationalismus wird in diesem Spiel eigentlich nicht vermisst, wir wollen ja auch noch Techs abgreifen

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    Der Prophet ist weiter dabei die Reli zu verbreiten und damit die Vorbereitungen für neue Pagoden zu schaffen.

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    Im Osten schlagen wir die Iros zurück und gehen weiter Bogota an.

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    Im Norden/Westen schlagen wir die relativ schwachen Angriffe ebenfalls zurück.

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  4. #229
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    Runde 206 - Teil 1

    Wir erforschen endlich die Industrialisierung,

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    und erreichen damit das Industriezeitalter.

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    Kohle gibt es auch, allerdings echt spärlich
    2 3er Vorkommen, und eines kann aktuell nur von einem General erschlossen werden. Ein Glück herrscht an diesen kein Mangel so soll das Vorkommen bei Niniveh von dem frischen General erschlossen werden.

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    Die weiteren Meldungen sind eigentlich nicht so interessant, Es wird keine Einheit verloren
    Von Sidney müssen wir etwas ablassen, aber bei Bogota soll es nun doch weiter gehen.

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    Im Westen stehen wir eigentlich ganz sicher, hier kommt wenig.

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  5. #230
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    Teil 206 - Teil 2

    Der Spion geht zum byzantinischen Reich, Bogota kann weiter heruntergeschossen werden.
    Die Windmühle in Assur wurde übrigens noch aus der Bauliste gestrichen...

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    Auch im Westen wird zurück geschlagen.

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    Der weitere geplante Forschungsweg. Es soll auf möglichst direkten Weg zu den Artillerien gehen. Die Techs im oberen Ast können hoffentlich auf anderem Wege ergattert werden.
    Hier macht es schon Spaß Assyrien zu spielen, kein Ratio aber die Techs sprudeln zumindest im Vergleich mit der KI ganz gut.

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  6. #231
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    Runde 207

    Im Rundenwechsel geht keine Einheit verloren. Der Weltkongress tagt und wir müssen unsere Stimmen abgeben. Hilfe für Bogota kommt nicht, nur der Ägypter wagt wieder einen minimalen Vorstoß.

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    Im Westen passiert wenig, ich spoilere Mal, dass die Muskete der Azteken dran glauben muss. Ich habe nämlich kein Abschlussbild im Westen.

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    Wir versuchen gegen das Kupferverbot vorzugehen. Dies ist im Moment wichtiger als die Weltausstellung, diese wird wohl auch so durchgehen.

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    Mit dem Einsatz aller Kräfte gelingt die Einnahme von Bogota. Eine ganz brauchbare Tech wird ergattert.

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    Endstand im Osten, der Weg ins Irokesenreich ist nun frei...

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  7. #232
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    Runde 208 - Teil 1

    Zu Rundenbeginn können wir einen Spion der Irokesen abfangen.
    Leider gehen beide Resolutionen im Weltkongress durch. Mit zusätzlichem Wachstum macht uns dies zunächst unglücklich.

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    Im Westen bleibt alles soweit ruhig. Hier kommt im Moment nichts mehr von unseren Feinden nach.

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    Abhilfe kann eine Pagode schaffen, damit ist die zunächst abgewendet.

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  8. #233
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    Runde 208 - Teil 2

    Wir machen als nächsten Vorschlag, das Kupferverbot aufzuheben. Das hat zwar wenig Aussicht auf Erfolg, aber etwas besseres fällt mir aber nicht ein...

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    Was schon eine Weile überfällig ist, eine Wirtschaftsübersicht. Ich lass das mal unkommentiert, aber ich bin echt super zufrieden mit dem Ausbau der Städte.

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    Endstand an der Front, die Truppen müssen sich noch ein wenig sortieren.

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  9. #234
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    Runde 209

    Ein großer Wissenschaftler wird geboren. Mit diesem können wir zunächst noch nicht so viel anfangen, er wird erst einmal geparkt.

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    Bei Bogota taucht der Iro mit ein paar Einheiten auf.
    Die Hiobsbotschaft diese Runde ist aber, dass Amlaty die Perlen verloren hat.
    Darauf war ich nun überhaupt nicht gefasst und habe auch keinen guten Plan, wie dieses Problem umgehend gelöst werden kann.
    Wir sind also erst einmal in der und stellen daher die Städte auf und ein wenig um.

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    Eine gute Nachricht in dieser Runde ist, dass der General an seinem Ziel angekommen ist und 3 Kohle anschließen kann. Dies wäre zwar durch die Kulturerweiterung nun nicht mehr unbedingt nötig, aber der Zeitvorteil ist hier zu wichtig.

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    Wir stellen also die Fabriken ein und kaufen in Persepolis eine weitere ein.

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    In der Demo stellt sich dies folgendermaßen dar.

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  10. #235
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    Die Perlen kannst du mMn mit Gold wieder anschließen. Ob es sinnvoll ist, dies sofort zu machen?
    Gestern standen wir noch vor einem Abgrund; heute sind wir schon einen großen Schritt weiter.

  11. #236
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    Oh mann vielen Dank.
    Das war mir zwar klar, aber es zu wissen und es im richtigen Moment auch parat zu haben sind doch zwei verschiedene Paar Schuhe.
    Ein paar Runden sind zwar schon rum, aber ich glaube die gegnerische Marine ist nun auch nicht mehr vor Ort, könnte also ein guter Zeitpunkt sein... Werde nach dem Update mal ins Spiel schauen...

  12. #237
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    Runde 210

    Wir bleiben also zunächst unzufrieden und produzieren weiter fleißig, so gut es geht. Der Spion kann in Byzanz nichts finden und geht zur Russin weiter.
    Bei Bogota taucht nun ein Ritter auf, die Armee ist immer noch am verschnaufen.

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    Wir schauen aber noch nach Konstantinopel, dort gibt es nicht viel zu entdecken. Theodora schraubt an der Weltausstellung. Die Wunder waren soweit bekannt. Der -Output ist aber schon schick...

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    Wir liquidieren den Ritter und heilen ansonsten so gut es geht weiter, leider ist hier nur ein Lv.1 Sani vor Ort.

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    Der Prophet verbreitet den Glauben ein letztes Mal in Genf für eine Quest, die Verbündungen sind nun doch viel sicherer geworden.

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  13. #238
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    Runde 211 - Teil 1

    Peter ist glaube ich auch im Industriezeitalter angekommen, mit Wissenschaftstheorie. Der Kongress erweitert sich dadurch.

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    Damit geht der Gastgeberbonus wohl verloren. Allerdings sollten wir durch die vielen Stimmen ein Vorschlagsrecht behalten.

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    Die Russin rückt bei Rio doch mal etwas forscher vor. Die Truppen vor Ort sind aber gut gedrillt und sollten die Stellung gut halten können.

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    Bei Bogota taucht wieder nur ein einzelne Einheit auf, diesmal eine Pike.

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  14. #239
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    Runde 211 - Teil 2

    Auch der Ägypter meldet sich mal wieder an. Leider hat auch er nicht viel anzubieten.

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    Im Norden können wir die Pike vom Iro und einen Ritter Russlands vernichten.

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    Im Süden schlagen wir gegen Ägypten zurück. Bei Sidney geht es leider nicht voran, der Iro kommt hier immer wieder vorbei und Almaty hat keinen Bock... Das war wohl doch ein Rohrkrepierer.

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  15. #240
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    Runde 212

    Wir können einen Haufen Armbrüste befördern, von diesen sind einige nun für ein Upgrade prädestiniert, allerdings sind sie doch mit Kämpfen im Moment gut ausgelastet.
    Die Straßenverbindung nach Bogota steht und der Rat ist wie erwartet ins Irokesenland umgezogen.
    An der Front hat der Russe den Köder geschluckt und den BT erobert, damit ist er nun aber fällig.

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    Der Iro rückt wieder an, wieder nur eine Einheit. Ich bin ja gespannt, wie viele Truppen er in seinem Land auffahren kann.

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    Rundenende, eine relativ ereignislose Runde. Die Verschnaufpause ist aber bald vorbei, dann geht hoffentlich wieder spannender weiter. Wir trauen uns mal näher an das Irokesenland heran.

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