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Thema: Erklärung von Politik-Karten

  1. #1
    Registrierter Benutzer Avatar von saschneider
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    Erklärung von Politik-Karten

    Guten Tag Civ6 Forum

    Kann mir jemand die nachfolgenden Politik-Karten erklären, ich verstehe deren Sinn nicht ganz:

    - +100% Produktion für defensive Gebäude
    Was sind defensive Gebäude?

    - +2 Loyalität pro Runde für Städte mit Garnisons-Einheit
    Hier ist die Frage, was ist eine Garnisons-Einheit genau? Eine stationierte Einheit auf einer Stadt?

    - +4 Gold und 1 Glauben durch alle Handelswege
    Gilt dies nur 1x, d.h. für alle Handelswege oder erhält man pro Handelsweg 4 Gold und 1 Glauben?

    Vielen Dank.

  2. #2
    ...dankt für den Fisch! Avatar von luxi68
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    Zitat Zitat von saschneider Beitrag anzeigen
    - +100% Produktion für defensive Gebäude
    Was sind defensive Gebäude?
    Damit sind die Stadtmauern gemeint.

    - +2 Loyalität pro Runde für Städte mit Garnisons-Einheit
    Hier ist die Frage, was ist eine Garnisons-Einheit genau? Eine stationierte Einheit auf einer Stadt?
    Richtig, ein Späher reicht da schon.

    - +4 Gold und 1 Glauben durch alle Handelswege
    Gilt dies nur 1x, d.h. für alle Handelswege oder erhält man pro Handelsweg 4 Gold und 1 Glauben?
    Das gilt für jeden. 2 Handelswege: 8 Gold und 2 Glauben usw.
    .
    Somewhere over the rainbow...
    ...there's no place like home.

    Judy Garland, The Wizard Of OZ

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  3. #3
    Registrierter Benutzer Avatar von saschneider
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    Danke für die Antworten, luxi68

  4. #4
    Registrierter Benutzer Avatar von saschneider
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    und nochmals einige Fragen:

    - Die Politik "Handelsföderation" besagt, dass man + 1 Kultur und + 1 Wissenschaft pro internationalem Handelsweg erhält. Ist dies für alle internationalen Handelswege zusammen oder pro internationalem Handelsweg? (ähnlich ist die Politik "Marktwirtschaft", gilt dies auch für diese Politik?)


    - und was sind diese "+100% Campus Nachbarschaftsbonusse" Politiken? (gibt es auch für fast jeden anderen Bezirk).
    Was macht diese Politik genau? Oder was bekomme ich hier mehr?

    Vielen Dank.

  5. #5
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    Zitat Zitat von saschneider Beitrag anzeigen
    - Die Politik "Handelsföderation" besagt, dass man + 1 Kultur und + 1 Wissenschaft pro internationalem Handelsweg erhält. Ist dies für alle internationalen Handelswege zusammen oder pro internationalem Handelsweg? (ähnlich ist die Politik "Marktwirtschaft", gilt dies auch für diese Politik?)
    Pro Handelsweg, die Karten sind in der Regel alle pro Handelsweg oder auch pro StSt (Raj).
    Wenn es einmalige Boni sind, steht es dabei, zB die Karte mit + 25 oder 50 % Produktion für Spione und 1 zusätzlicher Spion.

    Zitat Zitat von saschneider Beitrag anzeigen
    - und was sind diese "+100% Campus Nachbarschaftsbonusse" Politiken? (gibt es auch für fast jeden anderen Bezirk).
    Was macht diese Politik genau? Oder was bekomme ich hier mehr?
    Du bekommst bei einigen Bezirken ja Nachbarschaftsboni durch zb Berge (Campus/hl Stätte) oder Fluss (Handelszentrum). Dieser Nachbarschaftsbonus wird mit der entsprechenden Karte verdoppelt.

    Daneben gibt es dann noch die Karten, die die Erträge der Gebäude im Bezirk um 50/100 % erhöhen, je nachdem ob alle Bedingungen erfüllt sind.

  6. #6
    Registrierter Benutzer Avatar von Sir Lunchalot
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    Die Handelsföderation gilt natürlich pro Handelsweg. Also du bekommst für jeden Handelsweg +1 Kultur und +1 Wissenschaft.

    Nachbarschaftsbonusse verbessern den jeweiligen Output des Bezirks. So erhalten beispielsweise Campusse +1 pro angrenzendes Berggeländefeld und +1 pro zwei angrenzende Bezirke (die auch zu anderen Städten gehören dürfen).
    Die +100% Karte verdoppelt diese Boni einfach. Ist also sehr mächtig.

    Edit: zu spät

  7. #7
    Registrierter Benutzer Avatar von saschneider
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    vielen Dank für die Antworten, jetzt ist mir dies klar

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