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Thema: Im Spielleitungsbüro. Fragen zur DVL3.

  1. #1
    Danke für den Kommentar.
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    Im Spielleitungsbüro. Fragen zur DVL3.

    Wird es für die Spielerfindung einen Speziellen Thread geben?
    Und was meinst du mit :
    ,,Mit Gunst die Spielerfindung verbessern." ?(Aus dem Erste Schritte Faden.)
    Geändert von Bartmann (30. Juni 2019 um 09:35 Uhr)
    Ich bin keine Signatur, ich fälsche nur die Geldscheine.

  2. #2
    Imperiale Avantgarde Avatar von Brabrax
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    Ich meine, dass er das sogar angeschnitten hat. Entweder mehr Leute finden oder bessere Leute.

  3. #3
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    Zitat Zitat von Civmagier Beitrag anzeigen
    Wird es für die Spielerfindung einen Speziellen Thread geben?
    Es wird dafür keinen eigenen Faden geben. Zu jedem Saisonwechsel werden sich Spieler vorstellen. Mindestens soviele, wie aus Altersgründen den Verein verlassen haben. Diese stellen sich in euren Vereinsfäden vor.
    Ihr müsst euch dann entscheiden, welche ihr davon nehmt und die Auserwählten werden veröffentlicht. Es wird eine Spielerliste geben, welche unter anderem für das RP an den Spieltagen dient.

    Zitat Zitat von Civmagier Beitrag anzeigen
    Und was meinst du mit :
    ,,Mit Gunst die Spielerfindung verbessern." ?(Aus dem Erste Schritte Faden.)
    Gunst ist wie eine Währung, mit der ihr in euer Umfeld investiert. Unter anderem könnt ihr Wege damit finanzieren, die Spielerfindung zu verbessern.

  4. #4
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    Achso.
    Danke.
    Hier offizieller Fragethread zu DVL3.
    Ich bin keine Signatur, ich fälsche nur die Geldscheine.

  5. #5
    Danke für den Kommentar.
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    Aber wenn sich immer nur zum Saisonswechsel Spieler vorstellen dann kann man doch so einen Richtig schlechten Spieler haben und muss den über die gesammte Saison behalten.
    Kann man auch spieler Austauschen unter den Vereinen?
    Ich bin keine Signatur, ich fälsche nur die Geldscheine.

  6. #6
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    Zitat Zitat von Civmagier Beitrag anzeigen
    Aber wenn sich immer nur zum Saisonswechsel Spieler vorstellen dann kann man doch so einen Richtig schlechten Spieler haben und muss den über die gesammte Saison behalten.
    Einen richtig schlechten Spieler hast du nur in einen der Kader, wenn du ihn aufnimmst. Man muss halt abwägen, ob es lohnt, einen Spieler aufzunehmen. Manchmal ist es sicherlich besser, auf einen weiteren Spieler zu verzichten. Solange mindestens ein wettbewerbsfähiger Kader aufgestellt ist, ist das eine häufiger notwendige Überlegung.

    Zitat Zitat von Civmagier Beitrag anzeigen
    Kann man auch spieler Austauschen unter den Vereinen?
    Es gibt keinen Transfermarkt, aber es ist nicht ausgeschlossen, Spieler zu tauschen. Das erfordert natürlich Einigkeit zweier Vereine. Den eigenen Willen des Spielers bzw, seines Vormunds, möchte ich da mal außer Acht lassen.

  7. #7
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    Sollte man fürs Tauschen eventuell einen Thread erstellen?
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  8. #8
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    Nun ja, zuerst braucht es dafür einen Verein, der auch tauschen möchte. Meiner Meinung nach sind das Absprachen zwischen zwei Vereinen, von denen die Spielleitung erst wissen muss, wenn diese sich einig sind. Ob das in einem separaten Thread oder via PN stattfindet, das ist mir gleich.

  9. #9
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    Wie läuft es mit den Spielern?
    Wann bekommen wir die?
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  10. #10
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    Heute, wahrscheinlich Spatzen am Abend.

  11. #11
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    Ich finde bei den Teilstärken fehlt noch die Stärke ausweichen.
    Könntest du die nicht auch einfügen?
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  12. #12
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    Gab es einst, aber letztlich ist sie irrelevant. Es gibt nur drei Optionen bei einem Wurf: Der Spieler wird getroffen, fängt den Ball oder wird nicht getroffen. Nicht treffen hing damals vom Ausweichwert ab, doch wenn man es genau nimmt, sollte die erste Wahl immer das Fangen sein. Wird ein Spieler nicht getroffen, dann lag es damals entweder an einem schlechten Wurf oder an einem guten Ausweichwert. Dieser Berechnungsabschnitt ist quasi umsonst, da er über die Teilstärke Fangen abgebildet wird.
    Somit ist das Ausweichen indirekt schon mit drin.

  13. #13
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    Kann bei den Trainingspunkten auch halbe halbe machen?
    Sowas wie der Halbe Trainingspunkt fließt ind den einen Atribut und die andere hälfte in einen anderen?
    Ich bin keine Signatur, ich fälsche nur die Geldscheine.

  14. #14
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    Du hast 40 Trainingseinheiten. Du kannst einfach 20 in das eine und 20 in das andere Attribut stecken. Oder 19/12/3/6..
    Halbe Trainingseinheiten ergeben langfristig keinen Sinn, da dir 0,5 Trainingpunkte keine Entwicklung bringen.

  15. #15
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    Nein ich meine das hier:
    Zitat Zitat von Bartmann
    Mit jedem Training an dem dein Spieler Teilnimmt sammelt er einen Trainingspunkt in einem bestimmten Teilberich.
    Kann man den Trainingspunkt aufteilen und die eine hälfte in das Fangen stecken und die andere in das Werfen stecken?
    (Solange diese beiden Teilbereiche im Training erhalten sind natürlich.)
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