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Thema: "PAE Eurasia XL" by brettschmitt

  1. #1306
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    Zitat Zitat von brettschmitt Beitrag anzeigen
    Komischerweise hat auch Karthago null auf Süsswasser geachtet bei seinen Stadtgründungen.
    Liegt das vielleicht am neuen Brunnenfeature, dass auf einmal alle ihre Städte einfach wild ins trockene setzen?
    Kann durchaus sein. Sind denn seine Städte nun schlechter platziert als vorher? Wenn nicht, dann isses egal.

    @Pie
    Der Hunne holt sich nie die Baktrischen Reiter. Obwohl da sogar auch sein Eisen nebendran ist... Warum nicht?
    Kann man da vielleicht die Priorität erhöhen oder so?

    Der Veder, der die jetzt hat, ist eigentlich megaweit weg...
    Das liegt am Nutzen für die CIV. Da die Reiter erst später kommen, ist das Feld eben noch nichts wert. Erst später wird man womöglich drum kämpfen.

    Verdammt! Ich kann schon wieder nicht mehr ganz rauszoomen... Immer, wenn die Wolken kommen, stürzt er ab.
    Wie gehen nochmal die Wolken aus bitte? Ich weiss, das wurde schon mal irgendwo gesagt, aber die Suchfunktion und so
    Da gibts irgendein Tastkürzel, wo man in den Debug-Modus kommt. Fällt mir grad net ein.


    Achja, ich werd heute einen finalen Patch für die BETA Vollversion hochladen. Mit meinen geplanten Änderungen und Erweiterungen für PAE VI bin ich gestern fertig geworden. Jetzt kommen dann nur mehr eure letzten TXT-KEYs dazu, die euch noch fehlen, dann ists komplett. Nehmt euch gern noch 1 Woche dafür Zeit, ehe es offiziell wird. Also geplante Veröffentlichung: Vorm Osterwochenende.
    Pie's Ancient Europe (PAE)
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    ... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden muss!

  2. #1307
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    Zitat Zitat von Pie Beitrag anzeigen
    Sind denn seine Städte nun schlechter platziert als vorher? Wenn nicht, dann isses egal.
    Nö, passt eigentlich.
    Ist nur schade, bzw. interessant, dass ich damit gar nicht mehr die Siedlungsgebiete definieren kann als Kartenersteller. Die siedeln jetzt, wo sie wollen

    Zitat Zitat von Pie Beitrag anzeigen
    Da gibts irgendein Tastkürzel, wo man in den Debug-Modus kommt. Fällt mir grad net ein.
    Hmmm, in dem Debug Menü hab ich eigentlich alles durchgeschaut, aber nix für die Wolken gefunden.

    Zitat Zitat von Pie Beitrag anzeigen
    ich werd heute einen finalen Patch für die BETA Vollversion hochladen


    __
    Übrigens:
    - Die Namen von Lusitanien und Aquitanien sind noch nicht angepasst auf Lusitaner und Aquitanier
    - Und Pferde/Trauben verbreiten sich immernoch wie Sau...

    _________
    Runde 555

    Das Römische Reich

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  3. #1308
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    Zitat Zitat von brettschmitt Beitrag anzeigen
    Nö, passt eigentlich.
    Ist nur schade, bzw. interessant, dass ich damit gar nicht mehr die Siedlungsgebiete definieren kann als Kartenersteller. Die siedeln jetzt, wo sie wollen
    Tja, das ist aber eine logische Schlussfolgerung, wenn man dem Fluss den Bonus nimmt und es dafür einem Gebäude gibt.


    Hmmm, in dem Debug Menü hab ich eigentlich alles durchgeschaut, aber nix für die Wolken gefunden.
    Irgendwo hab ich das aber schonmal gesehen.... vielleicht hilft ein Leser



    Übrigens:
    - Die Namen von Lusitanien und Aquitanien sind noch nicht angepasst auf Lusitaner und Aquitanier
    Lusitaner = TXT_KEY_CITY_NAME_B40
    Aquitaner = TXT_KEY_CITY_NAME_B47

    Falls du irgendwelche Namen/Bezeichnungen suchst, dann verwende bitte die Suchabfrage in meinem Text-Tool.
    Ich lass nicht 2x den gleichen Begriff übersetzen.
    Und die TXT_KEYs haben ja den Sinn, dass sich C# -> zu B# umbenannt werden soll. Was ein tolles Feature ist.
    - Und Pferde/Trauben verbreiten sich immernoch wie Sau...
    Was ist da jetzt schlecht daran? Soll doch so, oder nicht?
    Soll ich der KI etwa ein Limit dafür setzen? Das war nie in Diskussion. Störts denn?
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  4. #1309
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    Zitat Zitat von Pie Beitrag anzeigen
    Was ist da jetzt schlecht daran? Soll doch so, oder nicht?
    Soll ich der KI etwa ein Limit dafür setzen? Das war nie in Diskussion. Störts denn?
    Nein ist eigentlich ok, dass irgendwann jeder Pferde hat.
    Dacht nur, das wäre ein Problem gewesen, weil die in JEDE Stadt Pferde und Trauben verbreiten und NICHTS anderes...

    Zitat Zitat von Pie Beitrag anzeigen
    Lusitaner = TXT_KEY_CITY_NAME_B40
    Aquitaner = TXT_KEY_CITY_NAME_B47
    Die hab ich so, aber auf dem Screen siehst Du, dass die noch Lusitanien heissen...


    ___________
    Erdbeben in Schottland! Eine Gelegenheit mal England zu zeigen...
    Irrenland ist die letzte wirkliche Barbarenhochburg auf der Map

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    Christentum 222v.Chr. entdeckt

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    Geändert von brettschmitt (13. April 2019 um 15:08 Uhr)

  5. #1310
    ε•ω=1 Avatar von Ramkhamhaeng
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    Zitat Zitat von Pie Beitrag anzeigen
    Ich hab vergessen, wie man so nen Screenshot von der Gesamtkarte bekommt. Ich bräuchte für folgende Kartentypen auch jeweils so ein Bild:
    Der Trick ist ein Spiel auf der Karte aufzugeben. Dann erhält man von der Karte eine DDS-Datei und zwar unter "My Games\Beyond the Sword\Replays\Minimap.dds".

  6. #1311
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    Ha, geiler Trick
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  7. #1312
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    @Pie
    Mir fällt grad ein, dass die Barbaren auch immernoch ne Haupstadt hatten (Casablanca in Marocco).
    Mich störts nicht, aber das wolltest Du ändern, oder?

  8. #1313
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    achso, jep kann ich machen.
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  9. #1314
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    WOW!

    Was geht denn hier ab?
    Der Grieche ist völlig abgehoben in Führung ... mit 4 Vasallen ...
    da entsteht auf einmal der Hebräer in Athen

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    Der will sich da scheinbar echt festbeissen... allerdings noch 17 Runden Aufstände

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    ___________
    In Athen gibts echt Probleme...
    Nachdem Perikles es zurückerobert hatte, ist einige Runden später schon wieder ein jüdischer Aufstand!

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    Geändert von brettschmitt (14. April 2019 um 16:21 Uhr)

  10. #1315
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    _________
    Runde 666 - The number of the beast ;o)

    Der Kelte hat sich auch mal ein nettes Reich aufgebaut dieses Spiel
    Zwar nicht nach Westen, wie ich mir das vorstelle... aber was solls

    Leider ist er trotzdem Vasall vom Griechen... wie so viele

    Bild
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    Geändert von brettschmitt (14. April 2019 um 16:49 Uhr)

  11. #1316
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    Mir ist grad eingefallen:
    Alle KIs haben ja Schwierigkeit Adlig. Was wäre, wenn ich z.B. dem Römer einfach mal nen leichteren SG geben würde?

    Könnte das helfen, dem ein bisschen Feuer unterm Arsch zu machen?

  12. #1317
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    Ja, könntest mal probieren.
    Obwohl, ich weiß nicht, inwiefern das Einfluss hat. Weil ja beim Spieler-Handicap auch die KI-Einstellungen drin stehen:
    PHP-Code:
          <iAIDeclareWarProb>25</iAIDeclareWarProb>
          <
    iAIWorkRateModifier>0</iAIWorkRateModifier>
          <
    iAIGrowthPercent>150</iAIGrowthPercent>
          <
    iAITrainPercent>150</iAITrainPercent>
          <
    iAIWorldTrainPercent>150</iAIWorldTrainPercent>
          <
    iAIConstructPercent>150</iAIConstructPercent>
          <
    iAIWorldConstructPercent>150</iAIWorldConstructPercent>
          <
    iAICreatePercent>150</iAICreatePercent>
          <
    iAIWorldCreatePercent>150</iAIWorldCreatePercent>
          <
    iAICivicUpkeepPercent>100</iAICivicUpkeepPercent>
          <
    iAIUnitCostPercent>100</iAIUnitCostPercent>
          <
    iAIUnitSupplyPercent>100</iAIUnitSupplyPercent>
          <
    iAIUnitUpgradePercent>100</iAIUnitUpgradePercent>
          <
    iAIInflationPercent>100</iAIInflationPercent>
          <
    iAIWarWearinessPercent>100</iAIWarWearinessPercent>
          <
    iAIPerEraModifier>0</iAIPerEraModifier
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  13. #1318
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    Ok, das versuch ich dann mal.
    _________
    Runde 777

    Nochmal ein Eindruck von Saba, dem einzigen Volk, das Punktemäßig wenigstens so halbwegs mithalten konnte.

    Bild

    Das sollte jetzt mal langen für diesen Durchlauf. Die Rundenzeiten nähern sich wieder den todbringenden 2min
    Fakt ist, ich muss den Griechen irgendwie VIEL schwächer machen und den Römer besser...

    Nächster Test dann mit der neuen Beta.
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  14. #1319
    Registrierter Benutzer Avatar von klops
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    Mach lieber noch 2-3 kurze Durchläufe, nicht, daß der Grieche einfach Glück hatte am Anfang und sich das dann im Laufe der Zeit potenziert.
    Vasallen geben ihm ja auch Punkte (iirc) und dann viel Land und Bevölkerung... ist er auch in Forschung und Finanzen vorne, um sich da lange halten zu können?

  15. #1320
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    Ja gut. Muss man dann mal sehen... allerdings hat er ja im ersten Test auch voll krass geführt!

    Deshalb hatte ich ihm ne Ressi weggenommen und 2-3 grüne Felder. Lustigerweise ist er dann in diesem Spiel noch mächtiger geworden

    Bei Forschung war er zweiter, glaub ich...
    Geändert von brettschmitt (16. April 2019 um 16:23 Uhr)

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