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Thema: "PAE Eurasia XL" by brettschmitt

  1. #2071
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    Sehr gut!
    Die Stadt oben hat er verloren... Super Mitarbeit vom Hethiter

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    Und damit ist Hiram besiegt...

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    Exil auf Sizilien...

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    __________
    Also, die KI scheint echt n Problem mit Festungen zu haben... bzw. nen Fetisch

    Der Perser bunkert auch, wie Hiram letztens, seine gesamte Armee in der Festung (in der Mitte), während oben seine Städte, die angegriffen werden, nur 1-2 Verteidiger drin haben
    Die ganze Verteidigungsarbeit mach ich für ihn


    @pie
    Hast Du irgendwas an Festungen verändert?
    Ich kann mich nämlich nicht erinnern, dieses Verhalten vor PAE 6.1 beobachtet zu haben

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    Ohne mich wäre Kyros schon lange besiegt...
    hier wird permanent angegriffen und er wehrt sich fast nicht

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    Geändert von brettschmitt (13. Dezember 2019 um 14:42 Uhr)

  2. #2072
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    _____
    Gut... eigentlich bin ich schon Punktführender, aber der Inder wills ja nochmal wissen...
    Hier ist sein Reich:

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    Meine gesamte Armee aus Phönizien ist auf dem Weg



    ________
    Wir marschieren jetzt ein da oben... also ich
    Kyros schläft in seiner Festung unten

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    Meine Hauptarmee ist auch eingeroffen!
    Indien hat keine Chance

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    Nanu?
    Die ist einfach übergetreten beim Angriff... ohne Meldung oder so
    Seltsam. Gut, ich wollte die eh nehmen, aber warum werd ich nicht gefragt?

    Achso... vielleicht war die mal vom Kyros und wollte heim ins Reich

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    ________
    Indische Kampfhunde... Massen davon... nicht schlecht! Das verlangsamt den Vormarsch.

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  3. #2073
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    Noch 100 Runden

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    __________
    NATÜRLICH... wieder Seuche auf meinem Feld, obwohl ich voll gewinne.
    Warum entsteht nicht in der Stadt die Seuche?

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    Da muss fast die GESAMTE Armee ne Heilungspause einlegen

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    _____
    Endlich!
    Die Stadt werd ich jetzt noch behalten... und alles weitere zerstören. Es langt

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    Geändert von brettschmitt (13. Dezember 2019 um 18:12 Uhr)

  4. #2074
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    Zitat Zitat von brettschmitt Beitrag anzeigen
    Also, die KI scheint echt n Problem mit Festungen zu haben... bzw. nen Fetisch

    Der Perser bunkert auch, wie Hiram letztens, seine gesamte Armee in der Festung (in der Mitte), während oben seine Städte, die angegriffen werden, nur 1-2 Verteidiger drin haben
    Die ganze Verteidigungsarbeit mach ich für ihn


    @pie
    Hast Du irgendwas an Festungen verändert?
    Ich kann mich nämlich nicht erinnern, dieses Verhalten vor PAE 6.1 beobachtet zu haben
    Haben die die Festungsformation, wo sie nicht mehr gehen können drin?
    Eigentlich hol ich sie aus dieser Formation sofort raus, sobald die Hauptstadt angegriffen wird, aber das taten sie ja auch nicht.
    vielleicht gefällt ihnen einfach nur der neue Sichtweitenpunkt, den man in der Festung bekommt und dann nicht mehr hat, wenn man die Festung oder den Beobachtungsturm verlässt...
    Pie's Ancient Europe (PAE)
    Erlebe mit dieser CIV IV Mod(ifikation) hautnah das Zeitalter der Antike bis ins letzte Detail!
    Mit bahnbrechenden Erweiterungen und vielen ein- und erstmaligen Features.


    ... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden muss!

  5. #2075
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    Zitat Zitat von Pie Beitrag anzeigen
    Haben die die Festungsformation, wo sie nicht mehr gehen können drin?
    Nö... keine Formation. Und der eine Sichtpunkt bringt doch garnix im eigenen Land.
    Tja, keine Ahnung


    Aber jetzt haben sogar schon die Götter ihr Missfallen über diese Festung zum Ausdruck gebracht.
    Meteorit genau drauf

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    Shit!
    Hier ist auch n Meteorit runtergekommen...

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    Selbst diese Katastrophe hält Kyros nicht davon ab, eisern die Festung zu halten

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    __________
    Nächste Stadt zerstört...

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    Und endlich hab ich mal nen Bambusschützen!
    Die sind ja echt extrem gut! 8 Angriff für nen Bogenschützen

    Achso... aber der hat nicht 100% Stadtverteidigung. Schade... wär aber auch zu krass wahrscheinlich.


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  6. #2076
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    Der Inder hat sich auch ne Festung gebaut (oben rechts).
    Mal sehen, ob der da auch nix macht mit den Truppen...

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    ...wie erwartet. Er bleibt in der Festung und seine Stadt unten fällt gleich.
    Immerhin hat er mich beschossen, als ich vorbeigeritten bin.

    Festungen sind irgendwie ein Truppenmagnet für die KI. Kann mich wirklich nicht erinnern, das schonmal so extrem gesehen zu haben vor PAE 6.1

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    Hier fällt die Stadt... da freut sich der Veder über ein gutes Stück Land

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    Noch ne Stadt erledigt... das läuft

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    _____
    Noch 66 Runden...

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    Geändert von brettschmitt (16. Dezember 2019 um 16:52 Uhr)

  7. #2077
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    Sehr freundlich von Kyros... meine beiden Versorgungswagen aufgefüllt.
    Das war dringend nötig

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    _____
    Und die letzte Stadt hier in Persien...

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  8. #2078
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    Jetzt hat er schon wieder ne Stadt gegründet... hartneckig der Inder.

    Aber es geht dem Ende zu.
    Glaub, ich könnte ihn jetzt schon als Vasall nehmen, warte aber noch ein bisschen

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    _____
    Und diese Stadt ist dann doch zum Veder übergetreten... der hat echt viel Kultur hier.
    Ich nehms ihm nicht übel

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    So, die neue indische Stadt ist wieder weg...

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  9. #2079
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    Und die Stadt hier auch zerstört -> Indien wird Vasall
    Das wars dann... noch 50 Runden

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    ______
    Na, was soll das denn jetzt noch?

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    Geändert von brettschmitt (22. Dezember 2019 um 13:18 Uhr)

  10. #2080
    Registrierter Benutzer Avatar von SvenBvBFan
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    Also die v12 Version ist unspielbar, man braucht einen Kulturpunkt und eine Stadt ist legendär...
    hm, jetzt hab ich den bug auch bei der normalen version, wenn ich über Eigenes Szenario starte und Gamespeed einstelle.
    Bei Szenario spielen habe ich den Bug auch, was habe ich denn jetzt gemacht. Emoticon: hammer2
    Wenn ich episch einstelle, geht es. Also die Geschwindigkeit Gamespeed muss man sich nochmal anschauen...
    Ich bin Brian und meine Frau ist auch Brian!
    - Life of Brian 1979

    Zitat Zitat von Yttrium Beitrag anzeigen
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  11. #2081
    Registrierter Benutzer Avatar von JohnDay
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    SvenBvBFan solch ein Fehler tritt vor allem auf, wenn man etwas an der CIV4GameSpeedInfo.xml verändert, ohne die dazugehörige Warnung zu beherzigen. Da steht:

    <!-- NOTE: If you remove any of these you need to update GameInfo/CultureLevelInfos.xml. -->

    Macht man das nicht, dann spielt die Kultur im Spiel verrückt wie du das beschreibst. Also entweder die erwähnte Datei entsprechend auch ändern, oder neu installieren und damit zurücksetzen auf die von Pie vorgegebenen Werte.

    Grüße John
    Geändert von JohnDay (27. Dezember 2019 um 19:50 Uhr)

  12. #2082
    Registrierter Benutzer Avatar von SvenBvBFan
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    Ich hab daran nichts verändert.
    Und was eine Neuinstallation bringen soll, wenn ich nur eine Map in den PrivateMap-Ordner geschoben habe, erschließt sich mir nicht so ganz.
    Und hier sind eben auch alle Sachen widersprüchlich:
    Zitat Zitat von brettschmitt Beitrag anzeigen
    _____
    Und in dem WBSave der Eurasia_XL Map
    ...\Sid Meier's Civilization 4\Beyond the Sword\Mods\PieAncientEuropeVI\PrivateMaps
    kannst Du mal
    MaxTurns=0
    eintragen.

    Statt den 1325, die da stehen.
    Dann nimmt er auch die passenden MaxTurns der gewählten Gamespeed...

    Achso... und im WBSave auch das hier eintragen (wenns noch nicht so drin ist)
    GameSpeed=EurasiaXL
    Im v12 WB Save steht Speed=GAMESPEED_EURASIA_XL , was ist jetzt richtig?
    Und in dem Beitrag mit den Dateien ist eine Eurasia XL_GameSpeedInfo.txt und kein xml?
    Zitat Zitat von brettschmitt Beitrag anzeigen
    Alternativ kannst Du auch einfach aus dem zweiten post hier die EurasiaXL_v12 nehmen und in PrivateMaps kopieren
    https://www.civforum.de/showthread.p...=1#post8167927
    Funktioniert nicht.
    Und die Kulturlevel stimmen auch nur nicht bei Speed Gamespeed...
    Geändert von SvenBvBFan (27. Dezember 2019 um 21:04 Uhr)
    Ich bin Brian und meine Frau ist auch Brian!
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    Zitat Zitat von Yttrium Beitrag anzeigen
    Einen fünften Teil [Civilization] wird es 100%ig nicht geben, User.
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  13. #2083
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    also das mit der txt.-Datei kann ich klären. Den Inhalt dieser Datei hab ich den Gamespeed in der GameSpeedInfo.xml ersetzen müssen. Die txt Datei selbst ist nicht für das Spiel notwendig! Vielleicht liegt da der Hund begraben.
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    ... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden muss!

  14. #2084
    Registrierter Benutzer Avatar von JohnDay
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    Zitat Zitat von SvenBvBFan Beitrag anzeigen
    Und die Kulturlevel stimmen auch nur nicht bei Speed Gamespeed...
    Erstmal schlage mich nicht, ich versuche ja nur zu helfen. Diese Information hattest du vorher auch noch nicht geschrieben.

    In dem ersten Post von brettschmitt bietet er dir an, seine damals noch neuen Änderungen, die Pie zu dem Zeitpunkt noch nicht übernommen hatte, selbst in die Datei einzufügen. Inzwischen ist das, glaube ich, nicht mehr nötig. brettschmitt arbeitet aber, glaube ich, noch an seinen endgültigen Einstellungen? Das weiß ich aber nicht genau. Das wird er dir bestimmt selbst noch beatworten, wenn du etwas abwartest.
    Die Datei auf die er in dem Post anspielt ist eine Scenario Datei. PAE Eurasia XL_v12.CivBeyondSwordWBSave um genau zu sein. Pie hat inzwischen aber schon eine neue PAE Version heraus gegeben. Da ist diese Version schon drin, glaube ich, und heißt dann: PAE Eurasia XL.CivBeyondSwordWBSave, da es in dem PAE Download egal ist, welche Version es ist, an der der Autor arbeitet. Es ist eigentlich immer die neueste im Download dabei, da Pie solche Änderungen übernimmt, wenn man sie im mitteilt und er eine neue Version heraus gibt.

    Wenn du diese Datei öffnest, kannst du relativ weit oben MaxTurns= finden. In der aktuellen Version steht da nun im weiteren Speed=GAMESPEED_EPIC. Ob das richtig ist, muß brettschmitt sagen, bzw mit Pie klären. Je nachdem was brettschmitt da möchte. Ich vermute, er möchte seinen eigenen Gamespeed da eingetragen haben und nicht nur Episch, aber das wird dann demnächst kommen. Pie arbeitet gerade wieder an einer neuen Version.

    Ein eigener Gamespeed hat normalerweise einen eigenen Namen und heißt im Spiel, wenn man es gestartet hat, auf deutsch leider nur "Spezielle Spielgeschwindigkeit". Die soll von allein aufgerufen werden, durch die Einstellungen in der Scenario Datei und dann vom Spieler nicht verändert werden, wenn er das Spiel startet. Verschiedene Scenarien können verschiedene Gamespeeds haben, deshalb haben wir auch zwei davon im Spiel und zusätzlich noch eine Spielgeschwindigkeit die im Moment Scenario heißt.
    Wenn diese Einstellungen nur allgemein Spezielle Spielgeschwindigkeit heißen, kann der Spieler das nicht zu dem richtigen Scenario, oder der dazugehörenden Karte zuordnen. Muß er normalerweise auch nicht, wenn das vom Autor richtig in der Scenariodatei eingetragen ist.

    Ein Versuch wäre es, in die Karte von brettschmitt: "Speed=GAMESPEED_EURASIA_XL". An der entsprechenden Stelle einzutragen statt epic und es damit zu versuchen. Oder auf die neue Version zu warten, die Pie gerade fertig macht.

    Zitat Zitat von SvenBvBFan Beitrag anzeigen
    Und in dem Beitrag mit den Dateien ist eine Eurasia XL_GameSpeedInfo.txt und kein xml?
    Das scheint mir nur ein Teil einer Datei zu sein, die in die CIV4GameSpeedInfo.xml eingetragen werden muss. Ist sie auch schon in der letzten PAE Version. Unter <Type>GAMESPEED_EURASIA_XL</Type> kannst du diese Eintragungen in der neuesten PAE Version bereits finden. Nur greift die Karte wegen dem vermutlich falschen Eintrag nicht darauf zu.

    Ab Besten nun erstmal abwarten bis brettschmitt sich äußert. Er und Pie werden das schon klären, was nun richtig ist.

    Wenn du selbst experimentieren willst:

    PAE Eurasia XL aus dem PrivateMaps Odner selber editieren und den Speed=GAMESPEED_EURASIA_XL selbst eintragen, indem du den episch damit überschreibst. Das Spiel starten und nichts mehr an der Spielgeschwindigkeit selbst ändern. Das Spiel sollte den Eintrag dann erkennen und mit den letzten von brettschmitt an Pie übermittelten Daten starten.

    Wenn du unbedingt die V12 Version spielen willst, dann kopiere sie in den Ordner und bennen sie entsprechend um in den Namen den Pie ihr geben hat. Ich vermute aber, es ist schon die V12 und damit ist das nicht nötig.

    Vermutlich wird brettschmitt aber noch etwas an seinem Gamespeed ändern in der nächsten Zeit? Nur eine Vermutung. Du könntest die Daten auch vergleichen die jetzt in der CIV4GameSpeedInfo.xml stehen, mit denen die brettschmitt hier zum downlad anbietet im zweiten Post.

    Wenn du noch Fragen hast, einfach schreiben.

    Grüße John
    Geändert von JohnDay (27. Dezember 2019 um 23:46 Uhr)

  15. #2085
    Registrierter Benutzer Avatar von SvenBvBFan
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    Zitat Zitat von JohnDay Beitrag anzeigen
    Erstmal schlage mich nicht, ich versuche ja nur zu helfen. Diese Information hattest du vorher auch noch nicht geschrieben.
    Das ist auch falsch...

    Aber egal, gibt es denn jemanden, der die Map mit der Geschwindigkeit Gamespeed zum laufen kriegt?
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    Zitat Zitat von Yttrium Beitrag anzeigen
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