Nö, das ist ne eigene Civ: CIVILIZATION_CITYSTATE
Nö, das ist ne eigene Civ: CIVILIZATION_CITYSTATE
Pie's Ancient Europe (PAE)
Erlebe mit dieser CIV IV Mod(ifikation) hautnah das Zeitalter der Antike bis ins letzte Detail!
Mit bahnbrechenden Erweiterungen und vielen ein- und erstmaligen Features.
- Pie's Ancient Europe (letztes Update: 22.12.2022)
... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden muss!
Jep
Pie's Ancient Europe (PAE)
Erlebe mit dieser CIV IV Mod(ifikation) hautnah das Zeitalter der Antike bis ins letzte Detail!
Mit bahnbrechenden Erweiterungen und vielen ein- und erstmaligen Features.
- Pie's Ancient Europe (letztes Update: 22.12.2022)
... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden muss!
Hallo Brettschmitt, Hallo Pie,
ich bin schwer begeistert, was ihr hier bastelt. Eine Frage habe ich dazu:
Was unterscheidet die CIV Citystaate nun von einer normalen CIV?
In einem meiner Szenarien hatte ich z.B. Syracus einfach als "playable = 0" eingestellt oder Barbarenstädte mit entspr. Stadtnamen.
@brettschmitt: ich hab gesehen, du verwendest Flaggensymbole, die ich noch nicht kenne. Hast du da evtl. auch eine Liste zum posten?
Grüße Barcas
Geändert von Barcas (24. November 2020 um 08:45 Uhr)
playable=0 heisst ja nur, dass man die als HI nicht wählen kann.
Das neue CivType=CIVILIZATION_CITYSTATE verhindert jetzt zusatzlich, dass die Siedler bauen und Relis gründen können
Zu den Flaggen:
Die bisherigen Symbole sind im WB Save ja immer so angegeben:
FlagDecal=Art/Interface/TeamColor/vBUpdate/FlagDECAL_Greece_Vase.dds
Allerdings hab ich den Ordner "vBUpdate" garnicht gefunden. Keine Ahnung, wo der sein soll... Die hab ich mir einfach aus den anderen PAE Szenarios rauskopiert.
Zusätzlich gibt es Symbole in diesem BTS Ordner:
Non-Steam Spiele\Sid Meier's Civilization 4\Beyond the Sword\Assets\Art\Interface\TeamColor
Die kann man auch einfach so einbauen (ohne vbUpdate):
FlagDecal=Art/Interface/TeamColor/FlagDECAL_Burgundy.dds
________
So, die Spielerliste steht:
Geändert von brettschmitt (24. November 2020 um 19:49 Uhr)
Achja, der FlagDecal Ordner ist im FPK verpackt.... deswegen sieht man den nicht... aus den Scenarien raussuchen ist echt ne gute Idee!
Pie's Ancient Europe (PAE)
Erlebe mit dieser CIV IV Mod(ifikation) hautnah das Zeitalter der Antike bis ins letzte Detail!
Mit bahnbrechenden Erweiterungen und vielen ein- und erstmaligen Features.
- Pie's Ancient Europe (letztes Update: 22.12.2022)
... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden muss!
Jetzt muss ich nur noch Barbarenstädte setzen (mit teilweise Nahrungsmalus, damit manche klein bleiben)
Und nochmal über die Ressourcen gehen, jetzt wo alle Spieler eingebaut sind...
Das wäre dann ne erste "spielbare Version". Bis nächstes Wochenende wirds die geben
_______
Danach fehlt noch die detaillierte Städteliste, damit alle wichtigen Städte an der richtigen Stelle gegründet werden... Und Diplomatieeinstellungen, damit die Germanen sich alle schön hassen untereinander.
______________
Und dann wirds natürlich, während vieler Testspiele, permanent weitere Optimierungen geben
[edit]
Ich hoffe mal, die Stammesdörfer sind halbwegs fair verteilt... da verliert man schnell den Überblick
[edit2]
Und dann will ich natürlich noch die Startbedingungen anpassen
Also, Spartaner bekommen n Schiff, Athen dafür nen Jäger... oder so irgendwie. Und manche Germanen müssen Vorteile bekommen, damit sich da auch mal jemand durchsetzt und es nicht bis zum Ende ein klein klein bleibt...
_____________
Hier noch eine Art der Darstellung
(hab noch 2-3 Farben getauscht)
Geändert von brettschmitt (25. November 2020 um 03:35 Uhr)
Moin Moin,
schönen Dank für die Infos. Ich hatte mir die Flaggen auch aus anderen Szenarien rausgesucht. Aber brettschmitt verwendet einige, die ich noch nicht kannte. Z.B. die von Sparta, Aquitanien, Armenien und der Veder. Sehr cool, da bekomme ich Lust auch wieder
mal an einer Map zu basteln.
@brettschmitt: Frage: warum verwendest du für Sparta nicht das traditionelle "/\" Lambda und für Athen die Eule?
Frohes Schaffen weiterhin
Barcas
Super Arbeit, Brettschmitt!
ich erlaube mir, dir folgende Änderungen zu Byzanz und dessen Leader vorzuschlagen:
> die Stadt nicht nach den deutschen Terminus "Byzanz" benennen, sondern gräzisiert "Byzantion"
> als Leader nicht Arcadius nehmen, denn der war um 400 n.Chr. (ost-)röm. Kaiser und passt nicht in diese frühe Phase der Antike. Und ausserdem ist Byzantion in deinem Szenario ja auch nicht die Hauptstadt des (überhaupt noch nicht existierenden) Oströmischen Reiches, sondern - historisch korrekt - ein unabhängiger griechischer Stadtstaat.
Ich kenne allerdings keine Herrschernamen aus dieser Epoche, daher vielleicht einfach einen generischen griechischen Namen verwenden?
Vorschläge?
--- Gott ist tot. (Nietzsche) - - - - - Nietzsche ist tot. (Gott) ---
Gute Idee. Ich hatte immer den Tempel für die Griechen... werd ich ändern
Ok, hast Recht!
Der Byzantiner heisst jetzt Rhesos von Byzantion (ein Thrakischer König aus der Ilias).
AUS WIKI:
"In der Ilias (8. oder 7. Jahrhundert v. Chr.) werden die Thraker als Meister der Metallverarbeitung geschildert. Die Thraker seien vernarrt in Waffen und Pferde, berichtet Homer:
„Heimat schneller Rösser“, „Mutter der Schafe“, „Lanzenträger“ und „Streitwagenkämpfer“.
Sie kämpften auf der Seite Trojas. Wegen ihres reichen Schmuckes sollen sie auf dem Schlachtfeld hell wie die Sonne gestrahlt haben. Agamemnon trank schweren thrakischen Wein und der raue Nordwind Boreas kam von Thrakien her. Im zehnten Gesang der Ilias berichtet Odysseus vom Lager des König Rhesos."
[edit]
Aus diesem Wiki-Zitat leite ich jetzt auch einfach mal Eisen und Pferde für Byzantion ab
Geändert von brettschmitt (25. November 2020 um 21:17 Uhr)
Zitat von brettschmitt
Heureka - ausgezeichnet!
--- Gott ist tot. (Nietzsche) - - - - - Nietzsche ist tot. (Gott) ---
Eigentlich sollten ja alle Stadtstaaten mit nem Vorsprung beginnen, oder?
Die sind ja immerhin schon auf der Karte "gewesen", während die Spieler grade erst jetzt in Runde 1 dazukommen...
Sollte ich denen schon die ersten Techs geben?
Gut, dann würden die am Ende direkt jemand erobern. Is auch nicht gut
Naja, Byzanz zumindest hat mit Pferden ja schon ne gute Überlebenschance
Mal sehen, kleine Vorteile wirds sicher geben für die Stadtstaaten... Bekommen auf jeden Fall schon mal gleich nen Jäger zum Start.
Wie kann ich denn jetzt negative Nahrung auf Gebäude geben?
Für die Barbarenstädte, dass die klein bleiben
Hab hier n Barbarenfort in die Stadt gesetzt. Aber links- oder rechtsklick erhöht beides die Zahl... ich hätte ja gern minus 6, nicht plus
[edit]
achso, es muss ja auch ein kulturelles Gebäude sein, damit es bei Eroberung zerstört wird, oder?
Wie war das denn jetzt nochmal? Wer hatte das nochmal probiert?
____________
Was mir hier grad noch auffällt:
Was ist denn mit dem König Minos von Knossos los?
Warum ist das ne Frau?
Oder war der einfach "divers"?
Geändert von brettschmitt (26. November 2020 um 00:38 Uhr)