Ok... mit diesem Hintergrund aus dem anderen Thread, mach ich mir mal Gedanken zu den zufälligen Anfangsbedingungen:
https://www.civforum.de/showthread.p...=1#post8719844
So würd ich mir das vorstellen:
Natürlich wird das dann ne lange Liste
Ok... mit diesem Hintergrund aus dem anderen Thread, mach ich mir mal Gedanken zu den zufälligen Anfangsbedingungen:
https://www.civforum.de/showthread.p...=1#post8719844
So würd ich mir das vorstellen:
Natürlich wird das dann ne lange Liste
ja, in Techform würd mir das auch reichen
Pie's Ancient Europe (PAE)
Erlebe mit dieser CIV IV Mod(ifikation) hautnah das Zeitalter der Antike bis ins letzte Detail!
Mit bahnbrechenden Erweiterungen und vielen ein- und erstmaligen Features.
- Pie's Ancient Europe (letztes Update: 22.12.2022)
... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden muss!
Wäre es vielleicht nicht besser, von Anfang an 2,3 diplomatische Beziehungen zu entwerfen und dann zufällig eine auszuwählen ?
Man könnte so das Spiel etwas besser steuern und eventuelle if-Abfragen verhindern.
Die zusätzlichen Startboni könnte man ja dann immer noch seperat würfeln.
Achtung Spoiler:
Also Zeitproblem ist doch eigentlich keins (wegen if-Abfragen)... das wird ja nur EINMAL am Start ausgewürfelt... Dauert also etwas länger, die Karte zu initialisieren
Eine Anzahl gesammelter Startbedingungen, die dann als "Set" ausgewählt werden, kann ich mir aber auch vorstellen. Muss man halt versuchen...
Ich bin halt Grafiker, kein Programmierer
Geändert von brettschmitt (21. Januar 2021 um 22:59 Uhr)
Also, das wäre dann jetzt die nächste Testumgebung:
Fast jeder hat ne Ressource bekommen...
Und die Diplomatie stell ich mal so ein:
Eher einseitiger Hass... ausser bei Berbern und Germanen.
Oberägypten hat zwei Gegner...
Wie geht das jetzt mit autoplay?
Stell ich in der .ini ein und dann? Im Spiel: wie mach ich Pause?
[edit] wo ist denn die .ini nochmal... kenn mich grad gar nicht mehr aus
Geändert von brettschmitt (22. Januar 2021 um 01:05 Uhr)
Ah ok... habs gefunden!
Leider funktioniert beim autoplay das Mausrad nicht zum zoomen
Kann man autoplay im Spiel mit ner Tastenkombo kurz ein/ausschalten?
Und Musik läuft auch keine... immer nur Stadtgeräusche...
Ich will mich ja nicht beschweren, aber...
Und wie soll ich speichern? Die Buttons für Menü und so sind alle weg... nur drehende Weltkugel...
Mouseover funktioniert auch nicht...
Fazit: Glaub, Autoplay is nix für mich!
Auch, wenn es natürlcih etwas schneller geht, als wenn ich dauernd vergesse zu klicken
_______________
Wenn man natürlich in der Küche was kochen will, ist es optimal. Dafür müsste es aber ingame ein/ausschaltbar sein
Geändert von brettschmitt (22. Januar 2021 um 01:36 Uhr)
Also noch mal neu (ohne autoplay)... Patch 6.7, SG König:
____________
Wind ist auf Tiefsee wohl doch möglich... aber wirklich größere Winde über mehrere Felder gibts keine
Dafür ist der Wind echt hartneckig! Geht einfach nicht mehr weg... 20 Runden schon
_________
Perser gefällt mir direkt gut!
Hat als einer der ersten Palast... allerdings hat der Sumerer trotzdem schon mehr Land -> Religion
______
Runde 100:
____
Ich liebe diese Sandstürme!
Wär halt nur cool, wenn die auch mal was zerstören würden... also auch auf angrenzende nicht-Wüstenfeder gehen.
Geändert von brettschmitt (22. Januar 2021 um 02:39 Uhr)
Runde 202:
_____
Die erste Stadt diesmal kommt von Unterägypten...
Wie kann ich denn hier nen Hafen reinprügeln? Er gründet immer NICHT am Meer
Wenn ich spielen würde, würd ich ein Feld weiter oben gründen...
____________
Beide Ägypter prosperieren... während sonst in der Welt noch nicht viel los ist...
_______
Auch diese Stadt versteh ich nicht... die wird jedes Spiel gegründet!
Warum nicht ein Feld weiter oben am Fluss?
______
Runde 300:
Geändert von brettschmitt (22. Januar 2021 um 03:28 Uhr)
Teste gerade nach langer Zeit selbst mal wieder autoplay. Ja die Autoplay Version die ich sonst benutzte ist scheinbar nicht richtig, oder nicht vollständig in PAE integriert. Normalerweise kann man einige Steuerungsfunktionen ausführen. Geht auch in anderen mods, aber leider nicht in PAE. Da kann man nichts machen ...
Grüße John
Geändert von JohnDay (22. Januar 2021 um 04:05 Uhr)
Mit der PAUSE (BREAK)-Taste kann man pausieren und wieder weitermachen.
Pie's Ancient Europe (PAE)
Erlebe mit dieser CIV IV Mod(ifikation) hautnah das Zeitalter der Antike bis ins letzte Detail!
Mit bahnbrechenden Erweiterungen und vielen ein- und erstmaligen Features.
- Pie's Ancient Europe (letztes Update: 22.12.2022)
... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden muss!
Aber auch in der Pause bleibt die drehende Weltkugel und man kann nichts klicken oder zoomen...
Hmm... oder ich muss die Rohstoffe NOCH eindeutiger setzen
______
Runde 400:
__________
Das Zweistromland und Persien:
__________
Und die Griechen:
Als hätte ich garnix verändert...
Einseitiger Hass führt zum gleichen Ergebnis -> Sparta greift Athen an
Bei der Römern das gleiche Spiel... Etrusker greift Rom an
Es scheint fast so, als würde derjenige, der hasst, als erstes vom Subjekt seines Hasses angegriffen, nicht umgekehrt
Der Etrusker macht gar das Spiel seines Lebens. So gut hat er noch nie gesiedelt am Anfang... und dem Römer schon ne Stadt genommen
Geändert von brettschmitt (22. Januar 2021 um 19:09 Uhr)
Auch Unterägypten hat ne Stadt verloren... gegen den gehassten Oberägypter
___________
Es scheint im Moment so:
Wenn ich für A einstelle, dass er B hasst, wird B bald A angreifen...
Kommt mir erstmal widersinnig vor. Mal sehen, ob das echt immer so ist.
Hier auf jeden Fall jetzt drei von drei mal
Bzw. wenn ich so drüber nachdenke... als Spieler seh ich dann ja im Diplomatiemenü dauernd, dass der andere mich hasst. Also greif ich irgendwann lieber selber mal an
_______
Runde 500:
und 600:
Geändert von brettschmitt (22. Januar 2021 um 20:39 Uhr)
.
Geändert von Barcas (23. Januar 2021 um 20:00 Uhr)
Geändert von brettschmitt (24. Januar 2021 um 12:53 Uhr)