Runde 6 ist erreicht und wir haben in diesem Kriegsspiel keine Einheit mehr. Unser Startkrieger wurde kurz vom Admiral geführt und sollte direkt ins Wasser in den Fluss. Leider konnte er nicht schwimmen...
Der Start sieht insgesamt sehr lecker aus, Salz zweimal Weizen. Dazu auf Marmorgras gegründet. Ordentlich Hügel und angemessen für Arabien Wüste. Begonnen wurde mit einem Monument um früh Ehre einzuführen. Die anderen haben mit ner Einheit gestartet (Azteken mit einem Jaguar). So haben wir als erster ein zusätzliches Feld (siehe Punkte, Bonuspunkte für Mambo durch Tierzucht) und wohl auch früh Ehre (Jaguare sind vermutlich noch schneller). Die Barbs wurden bisher nur angeschossen, der Späher hat sich noch nie bewegt. Jetzt möchte ich ein paar Bogis bauen um damit zu erkunden und alle Kultur mitzunehmen, die sich anbietet. Der Weg ist dann entweder:
1) Ehre durch (bringt vermutlich ne Menge Gold, aber nur Kampfboni, nichts zum buildern)
2) Ehre öffnen, dann Tradi (starke HS, hängende Gärten wären möglich mit anschließend Petra?) Dann mit Bomben-HS Kamele spammen. Auf dem Weg lägen auch bereits Streitwagen, die schon sinnvolle Beförderungen holen können.
Tradi ist vermutlich objektiv besser, aber ist objektiv der Maßstab?
Das wäre ein möglicher Forschungsweg, Marmor gäbe passend auch noch einen Wunderbaubonus, dazu wären Steinwerke möglich