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Thema: Worldbuilder

  1. #16
    CIV6 Wissenschaftler Avatar von Junky
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    Geil. Da bin ich froh dass es jetzt funktioniert. Wer weiß vielleicht kannst du uns ja mit tollen selbst gebauten Karten beglücken

  2. #17
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    Gibt es irgendwann eine Version die ohne Tricks, Kniffe und Community-Mods funktioniert... und wo man Startposis vernünftig festlegen kann?

  3. #18
    Registrierter Benutzer Avatar von Der alte Fritz
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    Stadtstaaten geht auch must sie unter der startpostion bestimmen, zudem must du die KI immer hinzufügen.
    bsp. zeige ich nachmittag muss mich erstmal einfuchsen in forum:-).

  4. #19
    CIV6 Wissenschaftler Avatar von Junky
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    Herzlich Willkommen

  5. #20
    Registrierter Benutzer Avatar von Der alte Fritz
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    würde es gerne zeigen aber ich kann die Bilder nicht anzeigen oder besser gesagt ich kann sie nicht hier einführen.
    Geändert von Der alte Fritz (30. November 2018 um 06:39 Uhr)

  6. #21
    Registrierter Benutzer Avatar von Der alte Fritz
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    Zitat Zitat von Junky Beitrag anzeigen
    Darin steht auf deutsch übersetzt

    1) Gehe zu Pfad C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\workshop\content\289070\876864462

    2) Öffne die Konfigurationsdatei

    3) Ersetze:

    <Row Ruleset="RULESET_STANDARD" ParameterId="Map" Domain="StandardMaps"/>

    4) Mit:

    <Row Ruleset="RULESET_EXPANSION_1" ParameterId="Map" Domain="StandardMaps"/>

    Erlaubt dir eigene Karten mit dem Rise und Fall Regelwerk zu starten.
    geht das auch zu spielen,dass ich sie bauen kann das weiß ich ja.
    ich komme mit den Anhängen nicht gar hier :-(

  7. #22
    Registrierter Benutzer Avatar von AndreP
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    Unter Anhänge verwalten (wenn du antwortest) sieht du welche Dateiendungen erlaubt sind und wie groß sie sein dürfen.

    Wenn du z.b. ein Bild hochgeladen hast, siehst du Att1 oder 2 usw.. Wenn du darauf klickst, wird das Bild direkt im Beitrag eingebunden.

  8. #23
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    Flüsse lassen sich nicht setzen und bearbeiten? Ich hab nichts dazu gefunden.

    Und wie bekomme ich eine Karte ins Spiel? Gibt es da inzwischen eine deutsche Anleitung ggf auch in Kurzform?

  9. #24
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    Gab es eigentlich irgendeine Neuigkeit bezüglich eines Worldbuilders fürs Add-on?

  10. #25
    CIV6 Wissenschaftler Avatar von Junky
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    Bisher nicht.

  11. #26
    Bachelor of CIV (B.CIV.) Avatar von Daverix
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    Hey Leute, habt ihr rausgefunden wie man Startpositionen platziert?
    Im Standard Editor kann ich nurs Gelände, Kontinent, Ressourcen etc. bearbeiten. Und wenn ich die Civ einer startposition auf ne andere ändere, verliere ich die ursprüngliche Startposi.
    Die wird man doch wohl irgendwie platzieren können, nicht?

  12. #27
    *Platz für Ihre Werbung* Avatar von Maximo der X-te
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    Zitat Zitat von Daverix Beitrag anzeigen
    Im Standard Editor kann ich nurs Gelände, Kontinent, Ressourcen etc. bearbeiten. Und wenn ich die Civ einer startposition auf ne andere ändere, verliere ich die ursprüngliche Startposi.
    Naja, ist das nicht logisch? Eine Ziv kann nur eine Startposition haben.
    Alle meine Aussagen sind falsch, auch diese hier.

  13. #28
    Bachelor of CIV (B.CIV.) Avatar von Daverix
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    Ich stell nicht die logik dahinter in frage,.. ich versuche nur rauszufinden wie man eine neue Startposition auf ein bestimmtes Feld platziert.
    Edit: Das ist im erweiterten Modus wenn ich auf ein Geländefeld klicke unter Startopsition dann festlegbar.
    Geändert von Daverix (10. April 2019 um 00:04 Uhr)

  14. #29
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    Mit dem Juni Update haben sie ja den Worldbuilder offiziell integriert. Ich mag es Karten zu bauen. Aber bei mir gibt es bei den selber erstellten Karten keine Flussüberschwemmungen. Gibt es da schon eine Lösungen?
    Und wie kann man grössere Karten als Riesig erstellen?

  15. #30
    Registrierter Benutzer Avatar von Turandot
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    zwinker

    Flussüberschwemmungen kommen bei meinen selbst erstellten Karte genauo vor, wie sonst auch.

    Für die Kartengröße: Schreib dir eine Mod mit folgendem Inhalt:
    <GameInfo>
    <Maps>
    <Update>
    <Where MapSizeType="MAPSIZE_HUGE" />
    <Set GridWidth="160" />
    </Update>
    <Update>
    <Where MapSizeType="MAPSIZE_HUGE" />
    <Set GridHeight="100" />
    </Update>
    <Update>
    <Where MapSizeType="MAPSIZE_HUGE" />
    <Set NumNaturalWonders="14" />
    </Update>
    <Update>
    <Where MapSizeType="MAPSIZE_HUGE" />
    <Set PlateValue="9" />
    </Update>
    <Update>
    <Where MapSizeType="MAPSIZE_HUGE" />
    <Set Continents="12" />
    </Update>
    </Maps>
    </GameInfo>

    Hiermit wird die Karte auf Riesig auf 160 x 100 eingestellt, das sind die entscheidenen Parameter. Bei mir fuktioniert es.
    Ich hoffe, du weist, wie man Mods schreibt. Sonst suche mal in der Werkstatt nach so einer Mod.
    Turandot

    P.S.: Die Erstellung einer Karte im WB oder "Normal" dauert natürlich länger. Also nicht nervös werden.

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